Zmień ostateczne ustawienia eksplozji poprzez edytowanie rozmiaru i sposobu poruszania się.
Zmiana rozmiaru
Znajdź Rozmiar i kliknij na jego wiersz. Wpisz numer od 1 do 10, a następnie naciśnij Enter .
Możesz mieć teksturę, która wygląda jak przykład poniżej.
Naciśnij Graj , aby testować projekt. Jeśli to konieczne, wprowadź zmiany w kolorze i rozmiarze, aby lepiej dopasować wizję. Po zakończeniu testu naciśnij Zatrzymaj przycisk lub naciśnij Shift + 1>F51>, aby uzyskać lepsze dopasowanie.
Zmiana stylu przemieszczania
Cząsteczka może być trail lub jednym wybujałym przez włączenie właściwości LockedToPart. Widok poniżej pokazuje, jak wygląda jedno wybujałe vs jedno wybujałe. Wybierz, co lubisz lepiej, a następnie kontynuuj.
Tworzenie materiałów spustowych
- Pomiń do następnego sekcji. Aby mieć przyczepną eksplozję, nie robić nic.
Tworzenie pojedynczych eksplozji
W właściwościach cząsteczek przewinądź się w dół, aby znaleźć LockToPart . Kliknij na pudełko sprawdzania, aby włączyć go.
Graj projekt, aby sprawdzić, że porusza się jako jedna część.