Wszystko, co jest stworzone przez ParticleEmitter, czy to biały błysk czy ogień, jest w rzeczywistości obrazem. W Roblox Studio obrazy te nazyются tekstury , co może być dowolną 2Dową grafiką, taką jak symbol lub nawet coś, co wyrysowałeś.
Na przykład zauważ w wideo poniżej, jak tekstura pojedyncza jest zmieniana i powtarzana, aby stworzyć efekt.
Zmiana tekstury eksplozji
Zestaw startowy tekstur został dostarczony. Wybierz jedną z nich, aby użyć jej do swojego eksplozji i kopiujliczbę poniżej jego obrazu poniżej.
Upewnij się, że emitter został wybrany, a w oknie Proprietści znajdź Texturę właściwość.
Kliknij w Teksturę rzędzie, aby podkreślić tekst. Naciśnij Ctrl + V ( 1> ⌘1> + 4> V 4> ) aby wkleić w wcześniej skopiowanym ID i następnie naciśnij Enter. Powinieneś zobaczyć, że twoja tekstura się zmieniła.
Następnie powinieneś mieć cząsteczkę, taką jak poniżej przykładu.