Użyj tekstur

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Wszystko stworzone przez ParticleEmitter, czy to białe iskry czy ogień, jest w rzeczywistości obrazem.W Roblox Studio te obrazy nazywane są teksturami , które mogą być dowolną wizualizacją 2D, taką jak symbol lub nawet coś, co narysowałeś.

Na przykład, zobacz wideo poniżej, jak pojedyncza tekstura jest zmieniana i powtarzana, aby stworzyć efekt.

Zmień teksturę eksplozji

  1. Dostarczono pakiet startowy tekstur.Wybierz jeden, który chcesz użyć do swojego wybuchu i skopiuj numer poniżej jego obrazu poniżej.

    5860841663
    5857851812
    5857851618
    6711256324
    5833235272
    6772783963
    5833323391
    5857892330
    5857892405
    5857931724
    5857851618
    5860841737
  2. Upewnij się, że emiter jest wybrany, a w oknie Właściwości znajdź właściwość Tekstura .

  3. Kliknij wiersz Tekstura , aby podświetlić tekst.Naciśnij Ctrl + V ( + V ), aby wkleić wcześniej skopiowany ID, a następnie naciśnij Enter.Powinieneś zobaczyć zmianę swojej tekstury.

    Powinieneś wtedy mieć cząstkę taką jak przykład poniżej.