Ustanowiony rozwój? Po prostu zaczynasz? Stwórz i zapisz animację zwycięstwa, aby świętować osiągnięcia gracza w tym Build It, Play It Challenge! Gdy skończysz, dodaj tę animację do dowolnego doświadczenia, aby uczynić twoją pracę bardziej angażującą i atrakcyjną dla graczy. Te rodzaje animacji są idealne do podawania opinii, gdy gracz wygrywa dopasowywać, osiąga punkt kontrolny lub awansuje.
Poniżej jest przykład animacji, którą możesz się spodziewać produkować do końca tej serii.
Animacje i opinie
Zanim nauczysz się tworzyć animacja, chwilę zastanów się, jak animacje i opinie są połączone. Wyobraź sobie grę akcji, w której walczysz z potworami. Po trafieniu w potwora nic się nie dzieje - nie reaguje i nie ma efektu dźwiękowego. Możesz pomyśleć, że gra jest uszkodzony, ale po kilku kolejnych trafieniach potwór po prostu znika.
Ten scenariusz jest frustrujący, ponieważ monster nie daje użytkownikowi żadnego zwrotu informacji. Podobnie jak w życiu rzeczywistym, gdy gracze podejmują akcję w grze, oczekują reakcji. Projektowanie interaktywnej i atrakcyjnej wizualnie feedback jest kluczowe dla projektowania udanych doświadczeń, które angażują graczy.
Jednym z sposobów na udzielenie opinii jest z użyciem animacji. Zawsze, gdy gracz wykonuje jakąś akcji, taką jak trafienie w wróg, przeciwnik, animacje mogą pokazać reakcję, jakby przeciwnik został uderzony. Reakcja informuje gracza, że jego akcja zrobiła coś, czyniąc go częścią świata i zmniejszającą szansę na zmylenie.
Ustawienia projektu
Pierwszym krokiem w tworzeniu animacji zwycięstwa jest stworzenie animacji używając Animatora Animacji. Później, załączysz go kodem, aby świętować osiągnięcie gracza w grze. Ten kod będzie działać w dowolnym doświadczeniu, które stworzyłeś.
Ustawienia do Animacji
Najpierw zmienisz kilka ustawień i otworzysz animatora. Roblox Studio posiada potężny, zintegrowany Animatora, który umożliwia projektowanie i publikowanie animacji niestandardowych.
Zacznij lub otwórz projekt w Roblox Studio.
Aby animować, będziesz musiał swobodnie manipulować częściami. Aby to zrobić, przejdź do zakładki Model i upewnij się, że opcja Skręć i Przenieś jest wyłączone.
Aby otworzyć Animator Edytor, przejdź do Plugins > Animation Editor.
Aby stworzyć animacje gracza, konieczna jest rygiel postaci. W zakładce Plugins kliknij na Build Rig. W następnym wyskakującym oknie wybierz dowolną rygiel
Tworzenie nowej animacji
Dodatkowe animacje, takie jak chodzenie lub skaczanie, muszą być utworzone i zapisane.
W edytorze animacji wpisz nową nazwę animacji i kliknij Przyjście.
Aby animować, części rury muszą być dodane do Edytora Animacji. Kliknij ikona (+) i wybierz Dodaj wszystko .