Z czystym obiektem siatki do pracy, obniż podstawową formę typu odzieży, którą zamierzasz stworzyć, i przygotuj siatkę do dodatkowych szczegółów rzeźby.W tym samouczku utwórz kształt koszuli z długim rękawem, usuwając sekcje noga, ręka i głowa, wygładzając siatkę, aby stworzyć płaską płaszczyznę, i przenosząc siatkę na swojego tymczasowego manekinu.

Przycinaj kształt odzieży
Stwórz ogólną formę swojego typu odzieży poprzez obcinanie sekcji duplikowanej siatki manekinów.
Aby przyciąć kształt odzieży:
Wybierz obiekt Długi rękaw .
Przełącz się na tryb edycji .
Włącz tryb promieniowania rentgenowskiego w prawym górnym rogu okna widoku.
Kliknij i przeciągnij po częściach siatki, które nie chcesz uwzględniać w swojej koszuli.
Naciśnij X i wybierz węzły aby usunąć te sekcje twojej siatki.
Powtórz krok 4 aż osiągniesz pożądaną formę odzieży.
Dodaj i wygładź wierzchołki
Po utworzeniu podstawowego kształtu podziel powierzchnię swojej siatki odzieżowej, aby dodać wierzchołki i wygładzić siatkę.Proces ten usuwa powierzchnię przypominającą siatkę i pozwala na zastosowanie bardziej skomplikowanych szczegółów rzeźbienia później.


Aby dodać i wygładzić swoje wierzchołki:
Przełącz się z powrotem do trybu obiektu .
Po wybraniu siatki odzieży przejdź do panelu Właściwości modyfikatora .
Wybierz Dodaj modyfikator > modyfikator powierzchni podziału i kliknij Zastosuj z domyślnymi ustawieniami.
W widoku kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt i wybierz Gładzenie cieni , aby wyeliminować zmarszczki na swoim artykule odzieży.
Skala i pozycja
Po stworzeniu podstawowej formy odzieży następnymi krokami jest rozszerzenie siatki i umieszczenie jej na górze manekinu.

Aby skonfigurować i skalować swoją odzież do manekinu:
Powrót do trybu obiektu .
Ukryj jedną ze swoich oryginalnych siatek klatkowych.
W menu filtrowania włącz Wybieralne przełączniki i ustaw sieć ciała na niewybieralną.Wyłączenie przełącznika Wybieralnego zapobiega przypadkowym edycjom twojego manekinu.
Wybierz swój mesz koszulki i łagodnie skaluj i pozycjonuj swój zasób, aby spoczął na manekinie.
Naciśnij S i użyj myszy, aby skalować. W większości przypadków skalowanie powinno być niewielką zmianą.
Naciśnij G i kliknij, aby złapać koszulę, upewnij się, że koszula leży luźno nad manekinem.Koszula nie musi pasować doskonale w tym momencie.