Rzeźbić szczegóły

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po skalowaniu i umieszczeniu siatki odzieży zacznij stosować szczegóły rzeźby, aby dodać szczegóły tkaniny i tkaniny do twojej siatki.Chociaż istnieje wiele sposobów na rzeźbienie obiektu w Blenderze, ten samouczek głównie wykorzystuje narzędzia Deformacja elastyczna, Wzdęcie i Odzież, aby twoja siatka wyglądała bardziej jak realistyczna ubranie.

Sieć odzieży po szczegółach rzeźby

Aby dodać szczegóły odzieży:

  1. Z wyróżnioną koszulą przełącz się na tryb rzeźby .

  2. Wyłącz tryb promieniowania rentgenowskiego , jeśli jest wymagany.

  3. Włącz X Mirror , aby wykonać symetryczne edycje.

  4. Wybierz narzędzie Elastyczna deformacja o siły .5 w celu rozciągnięcia części wierzchołków, aby całkowicie pokryć manekin.

    1. Użyj F , aby zmienić promień pędzla.

    2. Możesz ukryć manekin, aby uzyskać dostęp do trudno dostępnych obszarów.

  5. Wybierz narzędzie Tkanina .

  6. Wyłącz X Mirror . Narzędzie tkaniny może wyprodukować nieoczekiwane wyniki z włączoną symetrią.

  7. Używając narzędzia Tkanina, kliknij i przeciągnij na swoją siatkę, aby dodać powierzchnię tkaniny do swojej siatki.Dostosuj ustawienia, aby zmienić siłę deformacji.

  8. Używając narzędzi Elastyczne deformacje , Wzdęcie i Tkanina , dokonaj ostatecznych korekt siatki, aby leżała na górze manekinu z ostatecznym pożądanym kształtem.