시작하기

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당신의 첫 번째 입문 빌딩 수업에 오신 것을 환영합니다! 시작하기 위해 샘플 템플릿을 여는 방법, 작업을 위한 Studio 레이아웃을 사용자화하는 방법, 플레이어가 장애물 코스(obby)를 통해 달려가 최종 플랫폼에 도달할 때까지 핵심 게임플레이를 플레이 테스트하는 방법을 안내하겠습니다.

템플릿 열기

템플릿은 당신이 자신의 경험을 위한 기반으로 사용할 수 있는 미리 만들어진 3D 세계입니다. Studio에서의 빌딩을 소개하기 위해 Roblox는 경험이 제대로 작동하는 데 필요한 모든 것이 포함된 Classic Obby 템플릿을 만들었습니다. 여기에는 게임플레이를 실행하는 코드와 나중에 사용자화할 수 있는 간단한 스카이박스가 포함되어 있습니다.

다음 버튼을 클릭하여 Classic Obby 템플릿을 여세요:

작업공간 사용자화

Roblox Studio는 이 수업에 필요하지 않은 추가 창과 함께 실행됩니다. 현재 작업 중인 공간을 더 많이 확보하기 위해 이러한 추가 창을 닫을 수 있습니다.

코딩 작업을 위해 작업공간을 사용자화하려면:

  1. 3D 보기의 왼쪽에 있는 각 창을 클릭하여 × 버튼을 눌러 닫습니다. 왼쪽에 닫을 것이 보이지 않으면 다음 단계로 넘어가세요.

  2. Studio의 오른쪽에는 ExplorerProperties 창을 열어 두세요. 각 단계를 올바르게 수행했다면 Studio는 다음 이미지와 같아야 합니다.

경험 플레이 테스트

당신의 obby를 만들기 전에, 템플릿을 플레이 테스트하여 게임플레이가 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 플레이어가 경험에 참여하면 쉬운 장애물 코스에서 시작하여 더욱 어려워지는 곳으로 이동하게 되며, 여기에는 이동하는 플랫폼, 플레이어를 공중으로 밀어 올리는 플랫폼, 캐릭터의 건강을 0으로 설정하는 플랫폼이 포함됩니다.

경험의 게임플레이를 플레이 테스트하려면:

  1. Studio의 왼쪽 상단 모서리에서 기본 Test 플레이 테스트 옵션을 유지한 채 Play 버튼을 클릭하세요. Studio가 플레이 테스트 모드로 전환됩니다.

  2. 경험에서 다음 플레이어 컨트롤을 사용하여 장애물을 피하고 코스 끝의 최종 플랫폼에 도달해 보세요.

    동작컨트롤
    이동W A S D 또는 화살표 키
    회전오른쪽 마우스 버튼을 누르고 주위를 둘러보세요.
    중간 마우스 버튼을 눌러 카메라를 드래그하세요.
  3. 완료하면 Studio의 왼쪽 상단 모서리로 돌아가 Stop 버튼을 클릭하세요. Studio가 플레이 테스트 모드에서 종료됩니다.

이제 게임플레이에 익숙해졌으니, 기본 부품을 사용하여 당신만의 obby를 만들 시간입니다!

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