Roblox 경험에서 실제 세계 제품 또는 상업 제품 을 카탈로그화하고 판매할 수 있습니다.사용자는 경험에서 이러한 제품을 구매할 수 있으며, 적격하면 패키지된 혜택으로 디지털 인센티브를 제공할 수 있습니다.
카탈로그 아이템과 상업 제품을 만들고 관리하려면 상업 적격성을 충족해야 합니다. 경험에 상업 제품을 추가하려면:
- 크리에이터 허브에서 상품 생성 상품 생성
자격
다음 자격 요건은 상업 제품을 구현하려는 크리에이터 , 상업 기능을 호스팅하는 경험 및 상업 제품을 구매할 수 있는 사용자 에 적용됩니다. 패키지된 디지털 아이템 도 추가 자격 요건이 필요합니다.
이러한 요건은 변경될 수 있습니다.
크리에이터
적격 크리에이터는 경험에 상업 제품을 추가할 수 있습니다. 적격하려면 크리에이터는 다음을 충족하고 유지해야 합니다.
- 18세 이상이어야 합니다.
- ID 확인 및 이메일 확인 계정이 있습니다.
- 2단계 인증을 활성화했습니다.
- 연결된 상점에 대해 Shopify에서 등록된 계정 소유자가 되십시오.
- 또는 Shopify 상점을 등록된 계정 보유자에게 연결할 수 있는 권한을 서면으로 받아야 합니다.
- 비즈니스 정보 를 제출했습니다. 다음 방식으로 이 제출 양식에 액세스할 수 있습니다.
- 상업 적격 페이지 — 처음으로 상업 페이지를 방문하면 적격 양식이 나타납니다.
- 그룹을 대신하여 비즈니스 정보를 제출하려면 크리에이터가 그룹 수익 구성 및 지출 활성화 를 사용해야 합니다.
- 그룹을 대신하여 상거래 설정에 액세스하려면 역할에 커뮤니티 경험 생성 및 편집 활성화 가 필요합니다.
- Roblox의 커뮤니티 표준에 대해 지속적으로 좋은 상태를 유지하십시오.
경험
크리에이터는 상거래 기능을 호스팅하는 경험이 다음 요건을 충족하도록 해야 합니다:
- 경험은 공개여야 합니다.
- 경험은 경험 가이드라인 설문지를 완료한 후 콘텐츠 완성도 레이블을 받았습니다.
- 경험은 Roblox의 커뮤니티 표준, 광고 표준, 및 상업 표준을 지속적으로 준수합니다.
사용자
현재 미국 기반 사용자만 상거래 제품을 구매할 수 있습니다. 참여하는 사용자는 다음 요건도 충족해야 합니다:
- 텍사스를 제외하고 13세 이상이어야 합니다.
- 텍사스에서 18세 이상이어야 합니다.
각 사용자에 대한 정책 정보를 반환하기 위해 PolicyService를 사용하여 사용자 요구 사항을 확인할 수 있습니다.
디지털 혜택
특정 크리에이터는 아바타 아이템이나 개발자 아이템과 같은 디지털 혜택을 자신의 상품과 결합할 수 있도록 자격을 갖출 수 있습니다. 다음 요건 중 하나 이상을 충족하면 됩니다.
- 상점을 호스팅하는 경험은 다음을 충족합니다:
- 평균적으로 지난 90일 동안 10만 명 이상의 일일 활성 사용자를 유지합니다.
- 지난 90일 동안 평균 1,000,000 Robux 이상의 월간 수입을 유지합니다.
- 승인을 받은 후 3개월 이내에 최소 하나의 패키지를 판매합니다.
- 또는 Roblox와 서면 계약을 체결하여 1년 동안 최소 5만 달러의 광고 비용을 지출합니다.
패키지된 디지털 혜택
상업 제품과 디지털 혜택을 패키지로 묶을 수 있는 자격이 있는 경우, 각 디지털 혜택은 다음을 해야 합니다.
- Roblox의 커뮤니티 표준 및 광고 표준을 개별 항목으로 준수하고, 패키지의 제품과 패키지의 디지털 혜택의 맥락에서 결합으로 패키지.
- 번들을 나열하거나 Robux로 구매할 수 있도록 별도로 제공되기 전에 이미 구매할 수 있는 아이템이 되지 않습니다.
- Robux 또는 게임 내 통화가 아닙니다.
- Roblox의 제품 목록에서 충분한 세부 정보로 공개하고 구매자에게 불확실하게 해서는 안됩니다.
- 랜덤 아이템이 아니어야 하며 기본 아이템을 받기 위해 확률 기반 메커니즘을 요구해서는 안됩니다.
- 패키지 지불이 완료된 후 추가 단계를 수행할 필요가 없습니다.
카탈로그 항목 가져오기
크리에이터 대시보드에서 Roblox 계정을 Shopify 상점에 연결하고 경험에 카탈로그 항목을 연결할 수 있습니다.Roblox에 가져올 개별 제품을 추가해야 합니다.
Shopify에서 카탈로그 항목 가져오기
- 클릭 가져온 카탈로그로 이동 > 가져오기 시작 .
- 클릭 연결 .
- 상점에 Roblox 판매 채널을 설치합니다.
- Roblox 계정을 연결하세요. 다음 을 클릭하세요.
- Roblox 계정을 연결한 후 Roblox 그룹을 옵션으로 연결하여 모든 그룹 멤버에게 가져온 카탈로그 항목에 액세스할 수 있도록 할 수 있습니다.Roblox 판매 채널의 계정 에서 언제든지 업데이트할 수 있습니다.
- 클릭 제품 추가 및 Roblox에 가져올 항목을 선택합니다.
- 클릭 완료 및 Roblox에 아이템이 동기화될 때까지 기다립니다.가져온 카탈로그 항목을 상점 페이지의 가져온 카탈로그 탭에서 볼 수 있습니다.
카탈로그 항목 제거
상점 페이지에서 카탈로그 탭에서 가져온 모든 카탈로그 항목을 삭제 또는 제거 버튼을 클릭하여 제거할 수 있습니다.
항목을 삭제하면 항목이 포함된 모든 상거래 제품이 자동으로 삭제됩니다.상거래 제품을 다시 판매하려면 항목을 다시 가져와 제품을 다시 만들어야 합니다.
카탈로그 항목 수정
Shopify에서 카탈로그 아이템의 가격을 변경하면 모든 관련 상품 패키지 번들이 판매가 중단되고 결합 비용 처리를 위해 다시 제출됩니다.
상점 아이템의 콘텐츠(이름, 설명 또는 표시 이미지 등)를 업데이트할 때, 모든 관련 제품은 판매가 중단되지 않지만 조정을 위해 다시 제출됩니다.각 제품에 대한 Roblox의 제품 목록은 새로운 콘텐츠가 조정에 의해 승인될 때까지 이전에 승인된 콘텐츠를 계속 표시합니다.이러한 Shopify 특성이 표시되고 관리되는 방법에 대한 자세한 정보는 제품 세부 정보 페이지에 참조하십시오.
상거래 제품 관리
경험의 커머스 페이지에 카탈로그 항목을 가져온 후, 상품 생성을 시작할 수 있습니다.
만들기
카탈로그 아이템을 가져온 후에는 상품을 만들 수 있습니다.상거래 제품은 자체적으로 카탈로그 아이템이거나 디지털 혜택과 함께 패키지된 카탈로그 아이템일 수 있습니다.
경험당 최대 500개의 제품을 만들 수 있습니다.
커머스 제품 생성:
- 크리에이터 대시보드에서 경험으로 이동하고 수익 창출 제품 > 상점 을 선택합니다.
- 클릭 생성 시작 또는 제품 생성 .
- 가져온 카탈로그 아이템 중 상품에 포함하려는 아이템을 선택하고 다음 을 클릭하십시오.
- 다음 버튼을 보지 못하면 경험이 디지털 혜택을 포함한 패키지를 생성할 수 없습니다. 4단계로 건너뜁니다.
- 이 시점에서 귀하의 상거래 제품은 초안으로 저장됩니다.이 페이지를 떠나 그들에게 돌아가려면 초안 탭에서 생성 아래에 초안 상업 제품을 찾을 수 있습니다.
디지털 혜택으로 상품을 패키지화할 수 있는 경우 디지털 혜택을 상품에 패키지할 수 있습니다.If you are eligible to bundle a commerce product with digital benefits, you can bundle a digital benefit to your commerce product.패키지된 제품은 조정 후 패키징 비용이 필요합니다.디지털 혜택을 패키지하려면:
- 클릭 이점 추가 .
- 가상 혜택 유형 선택 Virtual Benefit Type :
- 아바타 아이템 : 패키지의 일부가 되려면 아바타 아이템이 이전에 판매되지 않아야 합니다.아이템을 소유하거나 아이템을 소유하는 그룹에 속해야 합니다.
- 아바타 아이템 유형을 선택하고 드롭다운을 사용하여 아바타 아이템을 선택하세요. 아바타 아이템 유형 선택 및 저장 을 클릭하십시오.
- 개발자 제품 : 패키지의 일부가 되려면 개발자 제품이 경험에 소유되어야 하며, 이전에 판매되지 않았으며, 가격이 없어야 합니다.
- 기존의 개발자 제품 을 선택하거나 새로 만들기 를 클릭하여 패키지에서 사용할 새 제품을 생성하고 개발자 제품 정보를 채우고 만들기 를 클릭합니다.클릭 저장 .
- 동일한 경험 내에서 개발자 제품 이름은 고유해야 합니다.
- 개발자 제품은 제품을 검토하기 위해 제출할 때 생성됩니다.여러 번들에서 개발자 제품을 재사용하려면 하나의 제품(개발자 제품을 생성)을 제출한 다음 후속 번들에서 해당 혜택을 선택합니다.

- 카탈로그 항목의 재고 유형 을 입력하십시오.
- 고정된 수량 : 상업 아이템의 고정된 수량이 있습니다. Qty 아래의 수량을 입력하십시오
- 요청 시 상품 : 상거래 아이템이 요청 시 생성됩니다.
- 사전 주문 : 상품은 사전 주문용입니다.
- 제품의 세부 정보를 다시 확인하고 미리 보기 를 클릭하여 각 제품의 제품 목록을 미리 봅니다.이 페이지에 포함된 내용과 채워지는 방법에 대한 자세한 내용은 제품 세부 정보 페이지 사용자 정의를 참조하십시오.클릭 검토를 위해 제출 .
- 새로 만든 상품 제품의 상태는 보류 로 제품이 조정 및 잠재적 패키징 비용 처리를 기다리고 있기 때문입니다.정보 아이콘 위로 마우스를 이동하여 보류 중인 작업을 확인할 수 있습니다.
- 조정 1. 귀하의 상거래 제품이 Roblox 커뮤니티 표준을 위반하는 것으로 확인되면 상거래 제품의 상태 가 조정됨 으로 변경됩니다. 2. 정보 아이콘 위로 마우스를 이동하고 위반 보기 를 클릭하여 위반을 보고 항소를 제출하거나 Roblox 커뮤니티 표준을 준수하는 새로운 상품을 만듭니다.Shopify 상점에 연결된 계정의 사용자 또는 그룹 소유 상점의 그룹 소유자여야 위반을 보낼 수 있습니다.
- 패키징 비용 (해당하는 경우)
- 패키징 수수료가 패키지된 상품 제품에 사용 가능해지면, 패키지된 상품 제품으로 이동하여 패키징 수수료 에서 확인합니다.
- 수락하려면 제품을 선택하고 번들 요금 수락 을 클릭하거나 번들 요금 옆의 세 점을 클릭하고 수락 을 클릭하십시오.
ID 가져오기
경험에서 판매하려면 상거래 제품의 제품 ID가 필요합니다.
제품 ID 받으려면:
제품 ID 위로 마우스를 이동합니다.
클릭 ID 복사 를 클립보드에 복사하려면 클릭하십시오.
판매 시작
경험 내에서 구매할 수 있는 상품은 상업 제품이어야 합니다.
두 개의 동일한 카탈로그 항목은 한 번에 판매할 수 없습니다.카탈로그 항목을 판매에서 제거하는 패키지를 가져와야 동일한 항목의 다른 패키지를 판매할 수 있습니다.경험당 최대 100개의 제품이 한 번에 판매될 수 있습니다.
제품의 판매 상태를 변경하려면:
상업 페이지에서 판매하려는 제품으로 이동합니다.
클릭 판매 시작 또는 판매 중단 을 제품에 대해 합니다.
삭제
상거래 제품을 삭제하려면:
- 제품 위로 마우스를 이동합니다.
- 클릭 제거 를 클릭하여 제품을 삭제합니다.
구매 실행 구현
경험에서는 다음 CommerceService 함수를 사용하여 상품 구매 커머스를 구현합니다:
- CommerceService:PromptCommerceProductPurchase() : 제공된 상품 아이디를 사용하여 특정 사용자에게 상품 제품을 구매하도록 요청합니다.구매 프로세스를 안내하는 웹뷰가 열립니다.
- CommerceService:PromptCommerceProductPurchaseFinished() : 이 신호를 사용하여 사용자가 구매 흐름을 완료하고 웹뷰가 닫혀 경험 내에서 게임플레이를 재시작했는지 여부를 감지합니다.
- 이 신호는 성공적인 구매를 나타내지 않으며 프롬프트가 닫힐 때만 의미가 있습니다.
- 선택적이긴 하지만, 상거래 구매 흐름에서 사용자가 포트레이트 모드로 강제되므로 이 신호를 사용하여 사용자를 Android에서 재설정하는 것이 좋습니다.
디지털 혜택 부여
상품 생성을 할 때, 카탈로그 아이템을 디지털 혜택과 함께 패키지할 수 있는 옵션이 있습니다.
아바타 아이템
아바타 아이템이 상업 아이템과 함께 패키지화되는 경우, 사용자가 상업 제품을 성공적으로 구매하면 Roblox는 연결된 아바타 아이템을 자동으로 부여합니다.
Roblox가 물리적 항목의 취소 또는 환불을 감지하면 Roblox는 자동으로 계정에서 아바타 항목을 취소합니다.
아바타 아이템이 조정되면 아이템에 연결된 모든 상품의 상태가 조정되고 판매가 중단됩니다.7일 후 Roblox는 이러한 제품을 구매한 모든 계정에서 아바타 아이템을 자동으로 취소합니다.성공적인 항소 후, 아바타 아이템이 재부여됩니다.
개발자 제품
사용자가 상품 구매를 성공적으로 완료하면 Roblox는 개발자 제품 영수증을 생성하고 사용자가 있는 서버에 전송합니다.기존의 MarketplaceService.ProcessReceipt 흐름을 따라 개발자 제품 부여 처리를 수행하십시오.
물리적 항목의 환불 또는 취소 경우, 관련된 게임 내 아이템이나 혜택을 취소하고 싶을 수 있습니다.Roblox는 디지털 혜택으로 사용자에게 부여된 개발자 제품을 자동으로 취소하지 않습니다.
Roblox는 상거래 이벤트에 대한 웹훅 통합을 제공합니다.주문이 지불되거나 취소되거나 환불되면 Roblox는 최신 주문 상태 및 주문 세부 정보가 포함된 웹훅 메시지를 보냅니다.개발자는 이 정보를 사용하여 필요에 따라 게임 내 아이템이나 혜택을 취소할 수 있습니다.
웹훅 알림에 대한 자세한 정보는 문서를 참조하십시오.
CommerceProductOrderPaid 및 CommerceProductOrderRefunded 이벤트를 사용하여 제품 주문의 상태를 추적합니다.이벤트 페이로드에는 다음 스키마를 가진 관련 CommerceProductOrder가 포함됩니다.
이벤트 페이로드 스키마
{"type": "object","properties": {"path": {"type": "string","description": "The resource path of the commerce product order.\n\n Format:\n `universes/{universe_id}/commerce-products/{commerce_product_id}/orders/{commerce_product_order_id}`","x-example-values": {"exampleValues": ["universes/123/commerce-products/123/orders/123e4567-e89b-12d3-a456-426655440000"]}},"createTime": {"readOnly": true,"type": "string","description": "The timestamp when the commerce order was created.","format": "date-time","x-example-values": {"exampleValues": ["2023-07-05T12:34:56Z"]}},"updateTime": {"readOnly": true,"type": "string","description": "The timestamp when the commerce order was last updated.","format": "date-time","x-example-values": {"exampleValues": ["2023-07-05T12:34:56Z"]}},"state": {"readOnly": true,"enum": ["STATE_UNSPECIFIED","STATE_PAID","STATE_REFUNDED"],"type": "string","description": "The current state of this order, i.e. PAID, REFUNDED, CANCELED\n\nPossible values:\n\n | Value | Description |\n | ----- | --- |\n | STATE_UNSPECIFIED | 지정되지 않은 상태.|\n | STATE_PAID | 주문이 지불되었습니다.|\n | STATE_REFUNDED | 주문이 환불되었습니다. |","format": "enum","x-example-values": {"exampleValues": ["STATE_UNSPECIFIED"]}},"merchantOrderId": {"immutable": true,"type": "string","description": "The merchant-specific order ID that can be used to look up the order on the\n merchant platform."},"merchant": {"immutable": true,"enum": ["MERCHANT_PLATFORM_UNSPECIFIED","SHOPIFY",],"type": "string","description": "The merchant that is used to fulfill orders.\n\nPossible values:\n\n | Value | Description |\n | --| --- |\n | MERCHANT_PLATFORM_UNSPECIFIED | 지정되지 않은 상인 유형입니다. |\n | SHOPIFY | 아이템은 Shopify를 통해 판매됩니다. |","format": "enum","x-example-values": {"exampleValues": ["MERCHANT_PLATFORM_UNSPECIFIED"]}},"user": {"immutable": true,"type": "string","description": "The user who placed this order.","x-example-values": {"exampleValues": ["users/123"]}}},"description": "A commerce product order represents a purchase of a CommerceProduct by a\n Roblox user. It includes the user who made the purchase and merchant order\n details.",}
제품 세부 페이지
제품 세부 정보 페이지(PDP) 는 Roblox 경험 내의 사용자에게 상점 제품을 보여줍니다, 예를 들어, 을 통해 요청할 때.이 페이지의 여러 요소를 사용자 지정하여 독특하고 유용한 쇼핑 경험을 제공할 수 있습니다.


제품 이미지는 Shopify 상점에서 제공된 제품 이미지를 보여줍니다.

제품 제목, 가격 및 판매자 정보에는 제품 및 판매자 세부 정보가 포함되어 있습니다.

변형 및 수량에는 사용 가능한 다양한 옵션과 수량이 표시됩니다.

제품 세부 정보는 Shopify 제품 설명을 표시합니다.

추가 정보에는 "재료", "관리 지침" 또는 "크기 차트"와 같은 추가 세부 정보가 포함됩니다.

구매 시 가상 혜택 구매와 함께 사용자가 받을 가상 아이템을 상세히 설명합니다.

이 경험에서 더는 동일한 경험 내에서 제공되는 다른 상거래 제품을 제안합니다.
제품 이미지
제품 이미지 섹션에서는 Shopify 상점의 모든 제품 이미지가 표시됩니다. 이미지의 순서는 Shopify에서 설정된 순서와 직접 일치합니다.
Shopify에서 특집 이미지라고 알려진 첫 번째 이미지는 제품의 주요 썸네일로 사용됩니다.이 썸네일은 쇼핑 카트 내부와 더 보기 섹션에서와 같은 다양한 장소에서 사용됩니다.
Shopify에서 제품 이미지를 업데이트할 때 이러한 변경은 카탈로그 아이템에 대한 조정 프로세스에 따릅니다.Roblox의 제품 목록에는 새로운 이미지가 승인될 때까지 이전에 승인된 이미지가 계속 표시됩니다.
제품 제목, 가격 및 판매자 정보
제품 제목은 Shopify 상점에서 설정된 제품 제목에서 직접 가져옵니다.
사용자가 가격이 다른 제품 변형과 수량을 선택하면 표시된 가격이 동적으로 업데이트됩니다 변형과 수량.표시된 판매자 정보는 Shopify 상점 이름입니다.
다른 제품 특성과 마찬가지로, Shopify에서 제품 제목을 업데이트하면 이러한 변경은 카탈로그 아이템에 대한 조정 프로세스에 따릅니다.Roblox의 제품 목록에는 새 제목이 승인될 때까지 이전에 승인된 제목이 계속 표시됩니다.
변형 및 수량
다른 색상이나 크기와 같은 제품 변형과 해당 옵션은 Shopify 상점에서 동기화됩니다.이러한 변형과 옵션이 나타나는 순서는 Shopify에서 상단에서 하단으로 표시되는 순서와 일치합니다.
사용자가 특정 변형을 선택하면 메인 제품 이미지가 업데이트되어 쇼피파이에서 해당 특정 변형과 관련된 이미지를 표시합니다.
현재 PDP의 양 선택기에는 사용자 지정 옵션이 제공되지 않습니다.선택한 제품 변형이 사용할 수 없는 경우 "지금 구매" 및 "카트에 추가" 버튼이 비활성화됩니다.구매를 허용하기 위해 Shopify에서 변형이 올바르게 구성되었는지 확인하십시오.
Shopify에서 상품 변형 또는 이미지에 적용된 모든 업데이트는 카탈로그 아이템에 대한 조정 프로세스에 따릅니다.새 버전이 승인될 때까지 제품 세부 정보 페이지에서 이전에 승인된 변형 정보 및 이미지가 계속 표시됩니다.
제품 세부 정보
제품 세부 정보 섹션은 Shopify 제품 설명에서 직접 콘텐츠를 표시합니다.
이 섹션에서는 제품 정보 스타일링 및 서식 지정을 위해 HTML 사용을 지원합니다.보안과 일관성을 위해 Roblox는 링크, 이미지, 스크립트 및 기타 유사한 태그 및 특성을 포함하여 특정 HTML 요소를 자동으로 제거합니다.제목, 대담한 텍스트, 목록 및 단락과 같은 텍스트 콘텐츠를 스타일링하고 구조화하기 위해 HTML을 사용할 수도 있습니다.
Shopify에서 동기화된 다른 제품 정보와 마찬가지로, 제품 설명에 대한 모든 업데이트는 카탈로그 아이템에 대한 조정 프로세스에 따릅니다.새로운 콘텐츠가 조정에 의해 승인될 때까지 제품 세부 정보에 이전에 승인된 설명이 계속 표시됩니다.
추가 정보
추가 정보 섹션에서는 접이식 accordions를 사용하여 제품에 대한 보충 세부 정보를 표시합니다. 최대 5개의 재료, "관리 지침" 또는 "크기 차트"와 같은 다양한 주제에 대한 악기 섹션을 추가할 수 있습니다.
이는 선택 기능이며 Shopify 제품 메타필드를 사용하여 채워집니다. Shopify에서 메타필드 악센트를 생성하려면:
특정 네임스페이스로 Shopify 스토어에서 제품 메타필드를 정의하십시오: Roblox.pdp_info_.
- 이 네임스페이스에 고유 식별자를 추가할 수 있습니다(예: Roblox.pdp_info_materials 또는 Roblox.pdp_info_care_instructions).
다음 필드를 설정합니다:
이름 — 이 필드의 값은 그 accordion의 헤더로 표시됩니다.
값 — 확장된 아코디언 내의 사용자 측 콘텐츠.
Shopify에서 동기화된 다른 제품 콘텐츠와 마찬가지로, 이러한 메타필드의 모든 새로운 또는 업데이트된 정보는 카탈로그 아이템에 대한 조정 과정에 따라 처리됩니다.이 페이지는 새로운 정보가 승인될 때까지 이전에 승인된 콘텐츠를 표시합니다.
구매 시 가상 혜택
제품에 디지털 혜택 을 패키지했다면, 이 섹션에서는 사용자가 구매와 함께 받는 가상 아이템을 보여줍니다.이 섹션에서는 사용자에게 추가된 디지털 가치에 대한 명확한 시각적 및 정보 메시지를 제공하여 상품의 매력을 높입니다.
이 섹션의 콘텐츠는 제공된 가상 아이템 유형에 따라 다릅니다:
아바타 아이템
- 이 섹션에서는 아바타 아이템의 썸네일과 이름을 표시합니다.
- 사용자는 이 섹션을 클릭하여 아바타 아이템의 3D 미리보기를 볼 수 있습니다.
- 사용자가 이 섹션을 클릭하면 아바타 아이템의 설명이 표시됩니다.
개발자 제품
- 이 섹션에서는 개발자 제품의 이미지와 이름을 표시합니다.
- 사용자가 이 섹션을 클릭하면 개발자 제품의 설명이 표시됩니다.
이름, 설명 및 이미지를 포함하는 특정 아바타 아이템이나 개발자 제품은 상품 패키지를 만들 때 상품 패키지를 만들 때 구성됩니다.이러한 혜택은 전체 제품 제공의 일부이므로 Roblox의 콘텐츠 정책 및 조정에 따릅니다.
이 경험에서 더 보기
이 섹션에는 현재 동일한 Roblox 경험 내에서 판매 중인 다른 상품이 표시됩니다.이 피드는 귀하의 제품 카탈로그에 대한 추가 탐색을 장려하고 경험의 전체 제품 범위에 대한 가시성을 높일 수 있습니다.
이 섹션에서 사용자는 제품의 기능 이미지, 이름 및 가격을 볼 수 있습니다.