테스트 캐릭터 바디

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아바타의 캐릭터 바디가 움직이고, 3D 공간의 객체와 상호작용하며, 화장품, 의류 및 액세서리를 착용할 수 있도록 하려면, 디자인을 반복하면서 제3자 모델링 도구와 Studio에서 구성 요소를 주기적으로 테스트하는 것이 중요합니다. 자주 테스트함으로써 리깅, 스키닝 및 케이지와 같은 시간 소모적인 프로세스를 다시 작업하는 데 드는 시간을 절약할 수 있습니다.

템플릿 캐릭터 또는 프로젝트 파일을 캐릭터 바디의 기초로 사용하는 경우, 생성 과정 전반에 걸쳐 각 캐릭터 모델의 구성 요소를 포괄적으로 품질 검사하는 데 사용할 수 있는 일반적인 테스트 및 리소스에 대한 다음 표를 참조하세요.

구성 요소테스트 권장 사항

신체 부위
모델링할 때 캐릭터의 기하학이 Roblox의 기하학 사양을 따르는지 확인하세요.

텍스처
텍스처링할 때 캐릭터의 텍스처가 Roblox의 텍스처 사양을 따르는지 확인하세요.

리깅
Blender의 포징 도구를 사용하여 캐릭터의 바디 리깅 및 스키닝 품질을 확인하세요.

얼굴 애니메이션
캐릭터의 FACS 데이터가 존재하고 올바르게 구성되었는지 확인하세요.

케이지 메쉬
케이지 메쉬가 캐릭터 모델을 완전히 그리고 단단히 덮고 있으며 Roblox의 외부 케이지 사양을 따르는지 수동으로 확인하세요.

부착물
부착 지점이 올바르게 위치하고 있으며 Roblox의 부착물 사양을 따르는지 수동으로 확인하세요.
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