島のジャンプ3D プラットフォーマーエクスペリエンス を再作するプロセスを開始するには、Roblox Studio 内でプロジェクトを作成する必要があります。プロジェクトは、場所、アセット、設定、その他のリソースのコレクションです。スクリプトから
- ベースプレート テンプレート — ベースプレートと SpawnLocation オブジェクトを含む。
- モダンな街 テンプレート — サンプルの高品質の街とモジュールアセットキットを含む。
- ワンダーのマンション テンプレート — 最初のプレイヤー向けシューターエクスペリエンスのアセットとスクリプトを含む。
ベースプレート テンプレートを使用してプロジェクトを作成するには:
Roblox Studio を開きます。
垂直ナビゲーションバーで 新規 タブを選択します。すべてのテンプレートが表示されます。
Select the ベースプレート template. Studio opens a new experience.
In the エクスプローラー ウィンドウ, right-click the ベースプレート オブジェクト. A コンテキストメニューが表示されます。
Select 削除 。 ビューポートは、中央にスポーン場所の空の世界を表示します。
次のチュートリアルのセクションでは、地形エディタを使用してスポーン場スポーン地点の周りに島の環境を作成する方法を学びます。