プロジェクトを作成

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島のジャンプ3D プラットフォーマーエクスペリエンス を再作するプロセスを開始するには、Roblox Studio 内でプロジェクトを作成する必要があります。プロジェクトは、場所、アセット、設定、その他のリソースのコレクションです。スクリプトから

  • ベースプレート テンプレート — ベースプレートと SpawnLocation オブジェクトを含む。
  • モダンな街 テンプレート — サンプルの高品質の街とモジュールアセットキットを含む。
  • ワンダーのマンション テンプレート — 最初のプレイヤー向けシューターエクスペリエンスのアセットとスクリプトを含む。

ベースプレート テンプレートを使用してプロジェクトを作成するには:

  1. Roblox Studio を開きます。

  2. 垂直ナビゲーションバーで 新規 タブを選択します。すべてのテンプレートが表示されます。

  3. Select the ベースプレート template. Studio opens a new experience.

    Studio's landing page interface with the Baseplate template highlighted.
  4. In the エクスプローラー ウィンドウ, right-click the ベースプレート オブジェクト. A コンテキストメニューが表示されます。

  5. Select 削除 。 ビューポートは、中央にスポーン場所の空の世界を表示します。

    A viewport view of the baseplate template without the baseplate. The spawn location is highlighted in the middle of the view.

次のチュートリアルのセクションでは、地形エディタを使用してスポーン場スポーン地点の周りに島の環境を作成する方法を学びます。