プロジェクトの作成

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Island Jump 3Dプラットフォーマーエクスペリエンスを再作成を始めるには、構築するためのプロジェクトが必要です。プロジェクトは、場所、アセット、設定のコレクションで、合わせてRobloxゲームを構成します。

最も早くスタートする方法は、Studioのテンプレートを使用することです。このプロジェクトでは、平坦な地面とSpawnLocationオブジェクトを持つデフォルトのベースプレートテンプレートを使用します。

  1. Roblox Studioで、左上隅の新しいエクスペリエンスをクリックします。
  2. Explorerウィンドウで、Workspaceを展開し、Baseplateオブジェクトを削除して、ビューポートにスポーンロケーションだけが表示される空のワールドを表示します。
ベースプレート無しのベースプレートテンプレートのビューポートビュー。中央にはスポーンロケーションが強調表示されている。

次のセクションでは、スポーンロケーションの周りに島環境を作成するためにTerrain Editorを使用する方法を学びます。

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