バージョン履歴を使用すると、場所の保存されたバージョンと公開されたバージョンを追跡、管理、復元できます。これを使用して、開発のチェックポイントを作成および見つけたり、他のクリエイターとコラボレーションしたり、必要に応じて既知の良好な状態に迅速にロールバックしたりできます。
バージョン履歴を使用すると、次のことができます:
バージョンノート: 開発のマイルストーンの明確なチェックポイントを作成するために、保存された場所や公開された場所に追加できる説明的なノート。
検索: バージョンノートを横断して検索し、探している場所のバージョンをより簡単に見つけることができます。
高度なフィルタリング: 日付範囲、保存タイプ(自動または手動)、公開された保存、コラボレーター、および保存にバージョンノートが添付されているかどうかでフィルタリングします。
コラボレーターの追跡: 誰が場所の編集セッションに参加していたか、誰が場所を保存したかを追跡します。
ドッカブルウィジェット: スタジオのレイアウト内の任意の場所に配置できるバージョン履歴ウィジェット。ウィンドウに移動してウィンドウ ⟩ バージョン履歴からこのウィジェットにアクセスできます。

バージョンノート付きで保存を作成する
- ファイル ⟩ ノート付きでRobloxに保存に移動します。
- バージョン名と任意のノートを入力します。
- 保存をクリックします。

現在の場所のバージョンをバージョンノート付きで保存するために、次のキーボードショートカットも使用できます:
- Windows: Ctrl + Alt + S
- macOS: Cmd + Option + S
バージョンノート付きで公開する
公開時にはバージョンノートが必要です。これにより、プレイヤーにリリースされた変更を明確に追跡できます。バージョンノート付きで公開するには:
- ファイル ⟩ 公開に移動します。
- 公開を選択します。
- バージョン名と任意のノートを入力します。
- 公開をクリックします。
公開ノートを生成する
スタジオは、前回の公開と現在の公開の間にチームが書いたすべてのバージョンノートを要約することによって、公開ノートを自動的にドラフトできます。要約はそれらのバージョンノートからのみ生成されるため、2回の公開の間にノートがない場合は要約が生成されません。チームが保存にノートを一貫して記録するほど、要約はより完全になります。
生成されたノートは常にオプションであり、あなたの承認なしに保存されることはありません。バージョンノートに書き込む前に、要約を編集、保持、または却下できます。公開ノートを生成するには、次のいずれかの方法を使用します:
- ファイル ⟩ ノート付きで公開に移動し、ドラフトされた要約を確認および編集してから公開します。
- ウィンドウ ⟩ バージョン履歴に移動し、公開されたバージョンのノートを編集をクリックします。
前のバージョンに復元する
スタジオまたはクリエイターダッシュボードを通じて、前の場所のバージョンに復元できます。このアクションは、場所の新しいバージョンを作成します。
スタジオを通じて:
- ウィンドウ ⟩ バージョン履歴に移動して、バージョン履歴ウィンドウを開きます。
- 復元したいバージョンの横にある**⋮**をクリックします。
- ローカルコピーを開くをクリックして、新しいスタジオセッションで場所のコピーを開きます。
- 新しいスタジオセッションで、ファイル ⟩ Robloxに名前を付けて保存に移動します。
- 上書きしたいゲームと場所を選択します。
- そのバージョンに復元するためのアクションを確認します。
クリエイターダッシュボードを通じて:
- クリエイションに移動し、ゲームを選択します。
- 設定 ⟩ 場所に移動します。
- 前のバージョンに復元したい場所を選択します。
- バージョン履歴に移動します。
- 復元したいバージョンの横にある復元をクリックします。
- そのバージョンに復元するためのアクションを確認します。