Prezzi gestiti è un sistema unificato in Creator Hub che combina l'ottimizzazione dei prezzi e i prezzi regionali sotto un'unica opzione di adesione. L'ottimizzazione dei prezzi ti aiuta a trovare i giusti punti di prezzo per i tuoi pass e prodotti per sviluppatori. I prezzi regionali ti aiutano a offrire prezzi accessibili agli utenti in diverse regioni economiche.
Dalla scheda Prezzi Gestiti, puoi:
- Adesione attraverso un flusso una tantum per i giochi esistenti.
- Esaminare gli oggetti idonei e scegliere cosa includere per i Prezzi Gestiti.
- Optare per specifici oggetti dentro o fuori dall'automazione.
- Utilizzare azioni in blocco per abilitare o disabilitare più oggetti contemporaneamente.
- Visualizzare test passati, test futuri e l'impatto sui ricavi in un'unica vista. Puoi anche riprogrammare i test.
Adesione e registrazione degli oggetti
I prezzi gestiti si trovano nella scheda Prezzi Gestiti sotto Monetizzazione in Creator Hub.
Per registrare un gioco:
- Vai a Creazioni e seleziona un gioco.
- Vai su Monetizzazione ⟩ Prezzi Gestiti.
- Completa il flusso di adesione una tantum. Se i prezzi gestiti rilevano prezzi hard-coded nel tuo gioco, verrai invitato a correggerli prima.
- Esamina gli oggetti idonei e scegli cosa includere. Utilizza azioni in blocco per abilitare o disabilitare più oggetti contemporaneamente e opta per specifici oggetti dentro o fuori dall'automazione in qualsiasi momento.
Dopo l'adesione, la scheda Prezzi Gestiti mostra test passati, test futuri e report per i test completati.
Idoneità degli oggetti e valori predefiniti
- Nuovi giochi e nuovi oggetti creati sono registrati nei Prezzi Gestiti per impostazione predefinita. L'opt-out a livello di oggetto è disponibile in qualsiasi momento.
- Abbonamenti, Server Privati e Server per Sviluppatori sono regionalizzati automaticamente e non richiedono adesione. Gli abbonamenti non sono inclusi nei test di ottimizzazione dei prezzi.
Ottimizzazione dei prezzi
I prezzi gestiti utilizzano l'ottimizzazione dei prezzi per identificare prezzi migliori per pass e prodotti per sviluppatori in base a segnali del tuo stesso gioco, inclusi domanda, conversione, spesa e la penetrazione degli spender nel tuo gioco in specifici paesi. Gli oggetti al di sotto della soglia di idoneità per i test di ottimizzazione dei prezzi non sono influenzati.
Per dettagli su come funzionano i test, lo strumento di controllo dei prezzi dinamici, il periodo di revisione dei prezzi e il glossario delle metriche, vedere ottimizzazione dei prezzi.
Prezzi regionali
I prezzi gestiti utilizzano i prezzi regionali per adeguare i prezzi in base alla posizione economica di un utente, utilizzando segnali come il potere d'acquisto, i tassi di cambio delle valute e il comportamento di spesa locale. I prezzi regionali sono compresi tra il 30% e il 100% del prezzo predefinito.
Per dettagli su come viene determinata la posizione economica, visualizzare i prezzi regionali nel tuo gioco e proteggere le transazioni e i regali in-game con GetUsersPriceLevelsAsync, vedere prezzi regionali.