Allineamento dell'orientamento

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La restrizione AlignOrientation limita il momento per allineare due allegati o per allineare un allegato con un'orientamento di obiettivo.Come indicato dal nome, interessa solo l' orientamento degli allegati, non la loro posizione (per allineare gli allegati posizionalmente , vedi Allineamento della posizione).

Assi interessati

Gli assi interessati dal momento di torsione sono controllati attraverso la ProprietàAlignType della Vincolo.Quando è impostato su PrimaryAxisParallel , PrimaryAxisPerpendicular o PrimaryAxisLookAt , il momento di torsione si verificherà solo quando gli assi primari non saranno allineati.Altrimenti, la restrizione si applicherà al momento di torsione su tutti e 3 gli assi per ottenere l'allineamento.

AllineareTipo = Tutti gli assi >
AlignType = Asse primaria parallela >

torsione

Per impostazione predefinita, la restrizione si applica solo al momento alla coppia a Attachment0 mentre Attachment1 rimane invariata.Se desiderato, il momento di torsione può essere applicato a entrambi gli allegati in direzioni uguali e opposte attivando ReactionTorqueEnabled .

ReazioneTorqueEnabled = falso
ReazioneTorqueEnabled = vero >

Magnitudine del torque

Puoi configurare la restrizione AlignOrientation per applicare il momento massimo consentito dalle restrizioni attraverso la ProprietàRigidityEnabled.Quando è vero, il solvente fisico reagisce il più rapidamente possibile per completare l'allineamento.Quando è falso, il momento viene determinato da MaxTorque , MaxAngularVelocity e Responsiveness .

Modalità allegato

La proprietà Mode specifica se la restrizione utilizza uno o due allegati in calcolo del suo obiettivo.Per impostazione predefinita, questo è Due allegato , il che significa che la restrizione tenta di abbinare l'orientamento di Attachment0 con l'orientamento di Attachment1 , ignorando CFrame , PrimaryAxis e SecondaryAxis .

Se impostato su Un allegato , la restrizione ignora Attachment1 e tenta di abbinare l'orientamento di Attachment0 con l'orientamento di CFrame , o abbinare l'attacco di Axis e SecondaryAxis con le proprietà della VincoloPrimaryAxis e SecondaryAxis rispettivamente.