Congratulazioni ! Hai completato il training Roblox Educator e ora sei pronto per ispirare una nuova generazione attraverso il Giocare. Abbiamo raccolto una lista di risorse per aiutarti nel tuo viaggio.
Kit aula
Per aiutare a iniziare la tua classe, il Classroom Kit che include risorse come fogli di lavoro e modelli personalizzabili. Il kit può essere scaricato come un file .ZIP, o i file possono essere scaricati individualmente di seguito.
Scarica il kit di classeroomRisorse per l'Educazione
Le seguenti risorse includono varie istruzioni, modelli e guide per facilitare ulteriormente l'aula Roblox.
Una guida passo-passo per impostare una classe come dove ottenere software e account. | |
Elenca parole comuni uniche a Roblox, come obby o Robux. | |
Evidenzia i benefici educativi di Roblox e le funzionalità di sicurezza, come le protezioni di chat. | |
Valutazione con un quiz basato su una conoscenza e una rubrica basata su un progetto. | |
Riferimento in dettaglio per i Controllidel client Roblox, l'interfaccia e i concetti comuni nei giochi Roblox. |
Risorse studenti
Le seguenti risorse sono in particolare pensate per essere distribuite agli studenti.
Inteso per gli studenti, elenca i passaggi necessari per creare gli account e include informazioni sulla sicurezza. | |
Riferimento student-friendly per l'uso di Roblox Studio, il software usato per creare le esperienze Roblox. |
Esplora esperienze
Abbiamo raccolto alcune delle nostre esperienze favorite per mostrare le migliori che Roblox ha da offrire. Per vedere di più, fai clic sulla 排名 delle esperienze Schermata.
Esplora Piani di Lezione
A seconda delle tue esigenze, Roblox Studio ha una vasta gamma di piani di lezione preimpostati, perfetti per età e argomenti diversi.
Lezioni di una sessione
Prova Roblox con queste lezioni stand alone. Impara qualcosa di nuovo in meno di un'ora.
Età 10 e superiori
Lezioni seguenti si concentra sull'apprendimento basato sul progetto con principi costruttivisti. Gli studenti sono in grado di esplorare strumenti in modo strutturato e creare progetti unici che possono condividere con gli altri.
Età 13 e superiori
Per coloro che hanno più esperienza con il computer, esplorare il design del gioco e la scienza del computer con queste lezioni.
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