Crea e distruggi

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Descrizione della lezione : Impara a pensare al design e a costruire mondi creando una mappa multiplayer in cui i giocatori calpestano le città per punti. Norme ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Communicator Creativo 6b, 6d

Obiettivi della lezione
  • Progetta una città utilizzando una combinazione di edifici, oggetti e terreno.:
  • Pratica codifica cambiando le variabili di gioco in uno script.:
  • Test, valuta e ridisegna n per creare un Giocoprivo di bug e visivamente accattivante.
Abilità e concetti
  • Progettista di livello - Ruolo nella produzione di giochi; progetta l'Ambiente.
  • Script - Un oggetto che contiene il codice.
Preparazione
  • Assicurati che ogni studente abbia un account Roblox e conosca le informazioni di accesso.
  • Stampa le presentazioni e prepara la presentazione.
Materiali

Piano di lezione

Panorama

DurataAttivitàDescrizione
5 minutiIntroductioneIntroduci la struttura del progetto e della lezione.
5 minutiTutorial guidato: progettare una mappa bilanciataIntroduci il design del livello e configura un nuovo progetto.
30 minutiTutorial guidato: costruire la cittàCostruisci metà della città e poi duplica per creare un design simmetrico.
15 minutiTutorial guidato: strumenti del terrenoUsa gli strumenti del terreno per scolpire un Ambiente.
15 minutiLavoro indipendente: Lucidatura e PubblicazioneAggiungi tocchi finali, modifica uno script per cambiare punteggio e pubblica il gioco Connesso, Online.
5 minutiConclusioneRifletti sul progetto e ripassa i concetti appresi.

Introductione

  1. Cattura l'attenzione mostrando il video in Presentazione: Creare e distruggere - Slide 2.
  2. Spiega agli studenti che useranno Roblox Studio per progettare l'aspetto della loro città utilizzando edifici prefabbricati e oggetti.Quella città verrà utilizzata in un gioco in cui i giocatori distruggono gli edifici per i punti più importanti.

Tutorial guidato - Progetta una mappa equilibrata

  1. Guida gli studenti attraverso Progettare una mappa.

    • Quando pubblichi il Gioco, risparmia tempo facendo usare agli studenti titoli e descrizioni di riempimento (Il mio Gioco, la mia Descrizione).Può sempre cambiare più tardi quando è finito.

Tutorial guidato - Costruisci la città

  1. Per minimizzare la risoluzione dei problemi, fai controllare agli studenti quanto segue prima di Costruire:

    • Le collisioni sono Off.
    • Snap to Grid è attivo e impostato su 4 borchie.
    • Usando il selettore di visualizzazione, la fotocamera è impostata sulla vista superiore.
  2. Guida gli studenti attraverso Costruisci una metà. Fermati a Completa la città.

    • Per garantire che gli studenti finiscano, imposta limiti rigorosi su quanti oggetti posizionare per sezione. Ad esempio: 3-5 edifici grandi, 8 edifici medi, 4 oggetti.
    • Ricorda agli studenti di costruire su metà della mappa; si duplicherà in seguito per creare una mappa completa.

Tutorial guidato - Strumenti del terreno

  1. Guida gli studenti attraverso Strumenti del terreno.

Lavoro indipendente - Polacco e Pubblicare

  1. Guida gli studenti attraverso Cambiare lo script.
  2. Fai recuperare agli studenti i loro progetti. Se completati, puoi sempre aggiungere più edifici, strade e oggetti alla loro città.

Incarta

  • Ricapitola ciò che gli studenti hanno creato e il vocabolario: progettista di livello e script.
  • Opzionale - Per mostrare il lavoro, far scambiare i posti studenti con un partner e testare il loro Gioco.

Appendice

Suggerimenti per la risoluzione dei problemi

Consigli di facilitazione

  • Se gli studenti stanno testando i giochi insieme una volta pubblicati, imposta le linee guida per garantire una buona sportività. Ad esempio:
    • Se perdi, non fare scuse. Se vinci, non grattarti.
    • Finisci con un saluto di mano (o azione alternativa) e rispetta gli altri. Note di tempistica
  • Per garantire che gli studenti completino i loro progetti, imposta e applica severe aspettative su quanti edifici o oggetti possono posizionare in una sezione.Ciò aiuta gli studenti a concentrarsi poiché potrebbero essere coinvolti nella Costruire.

Personalizza la lezione

Semplifica la lezione

  • Riduci la quantità di edifici raccomandati, strade e oggetti. Ad esempio, invece di posizionare cinque edifici, aggiungi al massimo tre.
  • Aggiungere terreno può essere un'estensione se gli studenti finiscono prima. Espandi la lezione
  • Fai creare agli studenti i propri modelli 3D utilizzando parti.Nella pagina, Finita la sfida, vai alla sezione che dice Modelli personalizzati e segui quelle istruzioni. Tematizza la lezione
  • Questa lezione può essere facilmente personalizzata per diverse unità di studi sociali. Ad esempio:
    • Crea edifici personalizzati ispirati dall'architettura di una famosa città.
    • Ricerca il bioma e il clima di una città e replicalo in Gioco.

Risorse varie

Descrizione del corso: Scopri come costruire l'ultimo gioco multiplayer competitivo utilizzando gli strumenti di codifica e progettazione gratuiti di Roblox.In questo corso unico, gli studenti saranno in grado di esplorare le basi del design del gioco e della Modellazione3D, quindi condividere il loro gioco completato per giocare con gli amici Connesso, Online!

Creato specificamente per gli studenti nuovi al design del gioco, questo curriculum è un ottimo modo per gli studenti di iniziare a creare prima di passare a progetti e programmazmi più avanzati.

In questo corso, il tuo studente:

  • Progetta la città e l'ambiente per un Giocomultiplayer
  • Prova, valuta e ridisegna per creare un'esperienza di gioco divertente e raffinata.
  • Porta a casa un gioco completo che può essere giocato e condiviso Connesso, Online.