Descrizione della lezione : Impara a pensare al design e alla costruzione del mondo creando una mappa multiplayer in cui i giocatori pisolano le città per i punti. ISTE Standards : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d
Obiettivi del corso | Designa una città usando una combinazione di edifici, oggetti e terreno. Pratica codice di script cambiando le variabili di gioco in uno script. 2> Esserci 5> test, valuta e riprogetta 5> n per creare un Giocobug-free e visivamente accattivante. 2> |
Abilità e concetti |
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Preparazione |
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Materiali | Computer con Windows o Mac con Roblox Studio installato Presentazione: Crea e distruggi > |
Piano di lezione
Panoramica
Durata | Attività | Descrizione |
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5 min | Introduzione | Introduci la struttura del progetto e la lezione. |
5 min | Tutorial guidato: progettazione di una mappa bilanciata | Introduci il design del livello e configura un nuovo progetto. |
30 minuti | Tutorial guidato: Costruire la città | Costruisci una metà della città e poi duplica per creare un design simmetrico. |
15 minuti | Tutorial guidato: strumenti di terreno | Usa gli strumenti di terreno per scolpire un Ambiente. |
15 minuti | Lavoro indipendente: Lucidatura e Pubblicazione | Aggiungi tocchi finali, modifica uno script per cambiare il punteggio e pubblica il gioco Connesso, Online. |
5 min | Avvolgimento | Rifletti sul progetto e riassumi i concetti appresi. |
Introduzione
- Cattura l'attenzione mostrando il video in Presentazione: Crea e Distruggi - Slide 2.
- Spiega agli studenti di usare Roblox Studio per progettare l'aspetto della loro città utilizzando costruzioni e oggetti prefabbricati. Quella città sarà utilizzata in un gioco in cui i giocatori distruggono gli edifici per il maggior numero di punti.
Tutorial guidato - Progettazione di una mappa bilanciata
Guida gli studenti attraverso Progettazione di una mappa .
- Durante la pubblicazione del Gioco, salva il tempo facendo in modo che gli studenti usino i titoli e le descrizioni temporanee (Il mio Gioco, la mia Descrizione). Puoi sempre cambiarlo in seguito quando hai finito.
Tutorial guidato - Costruire la città
Per ridurre al minimo il debug, gli studenti devono controllare i seguenti prima di Costruire:
- Le collisioni sono Off.
- Snap to Grid è attivo e impostato su 4 studs.
- Usando il View Selector, la telecamera è impostata in modalità Top View.
Guida gli studenti attraverso Costruisci una metà. Fermati a Completa la città.
- Per assicurare agli studenti di finire, imposta limiti rigidi su quanti oggetti posizionare per sezione. Ad esempio: 3-5 grandi edifici, 8 edifici medi, 4 oggetti di proprietà.
- Ricorda agli studenti di costruire sulla metà della mappa; si duplicherà in seguito per creare una mappa completa.
Tutorial guidato - Strumenti di terreno
- Guida gli studenti attraverso Strumenti di Terreno .
Lavoro indipendente - Lucidatura e pubblicazione
- Guida gli studenti attraverso Cambiare lo script .
- Gli studenti possono aggiornare i loro progetti. Se finito, puoi sempre aggiungere più edifici, strade e oggetti di scena alla loro città.
Avvolgi
- Riassumi ciò che gli studenti hanno creato e vocabulary: level designer e script.
- Opzionale - Per mostrare il lavoro, gli studenti scambiano sedie con un partner e testare il loro Gioco.
Allegato
Risolvere i problemi
Consigli di Facilitazione
- Se gli studenti stanno testando giochi insieme una volta pubblicati, imposta le linee guida per garantire una buona sportività. Ad esempio:
- Se perdi, non fare scuse. Se vinci, non farti prendere.
- Termina con un saluto di mano (o un'azione alternativa) e rispetta gli altri. Note di tempo
- Per assicurare agli studenti di finire i loro progetti, imposta e applica aspettative severe su quanti edifici o oggetti di scena possono posizionare in una sezione. Ciò aiuta gli studenti a concentrarsi poiché potrebbero essere coinvolti nella Costruire.
Personalizzare la lezione
Semplifica la lezione
- Riduci la quantità di edifici, strade e oggetti raccomandati. Ad esempio, invece di posizionare cinque edifici, aggiungi al massimo tre.
- Aggiungere terreno può essere un'estensione se gli studenti finiscono presto. Espandi la lezione
- Fai in modo che gli studenti creino i loro modelli 3D utilizzando parti. nella pagina, Termina la sfida , vai alla sezione che dice Modelli personalizzati e segui queste istruzioni. Tema la lezione
- Questa lezione può essere facilmente personalizzata per diverse unità di studio sociale. Ad esempio:
- Crea edifici personalizzati ispirati dall'architettura di famose città.
- Ricerca il bioma e il clima di una città e replicala nel Gioco.
Risorse varie
Descrizione del corso: Scopri come costruire il gioco multiplayer competitivo definitivo utilizzando gli strumenti di codifica e progettazione gratuiti di Roblox. In questo corso unico, gli studenti saranno in grado di esplorare le basi del design del gioco e della Modellazione3D, quindi condividere il loro gioco completato per giocare con gli amici Connesso, Online!
Creato specificamente per gli studenti nuovi al design del gioco, questo programma di studi è un ottimo modo per gli studenti per iniziare a creare prima di passare a progetti e programmazione più avanzati.
In questo corso, il tuo studente:
- Progetta la città e l'ambiente per un Giocomultiplayer
- Prova, valuta e ridefinisci per creare un'esperienza di gioco divertente e polveroso.
- Prendi a casa un gioco completo che può essere giocato e condiviso Connesso, Online.