File di riferimento per accessori stratificati

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I seguenti file di progetto e modello .fbx, .blend e .ma sono particolarmente utili quando si crea un accessorio stratificato per un avatar. Per un elenco completo dei contenuti scaricabili ufficiali di Roblox per avatar, come corpi dei personaggi e modelli di accessori rigidi, vedere Risorse.

FileDescrizione
Tshirt-model.fbxEsempio di modello di t-shirt non incapsulato pronto per l'incapsulamento in un software di modellazione 3D.
Additional-FBX-assets.zipModelli di accessori 3D incapsulati pronti per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.
Additional-FBX-assets.zipAccessori stratificati incapsulati aggiuntivi dal video guida Come incapsulare l'abbigliamento 3D di Roblox.
ClassicMannequin.fbxUn manichino vuoto di tipo corpo Classico da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione 3D.
ClassicMannequin_With-CagesUn manichino vuoto di tipo corpo Classico con cage per il corpo da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione per la progettazione di accessori stratificati. A causa di oggetti cage non configurati, questo file potrebbe non importarsi correttamente in Studio fino a quando non viene modificato.
RthroMannequin.fbxUn manichino vuoto di tipo corpo Rthro Normale da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione 3D.
RthroMannequin_With-Cages.fbxUn manichino vuoto di tipo corpo Rthro Normale con cage per il corpo da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione per la progettazione di accessori stratificati. A causa di oggetti cage non configurati, questo file potrebbe non importarsi correttamente in Studio fino a quando non viene modificato.
RthroSlenderMannequin.fbxUn manichino vuoto di tipo corpo Rthro Slender da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione.
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbxUn manichino vuoto di tipo corpo Rthro Slender con cage per il corpo da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione per la progettazione di accessori stratificati. A causa di oggetti cage non configurati, questo file potrebbe non importarsi correttamente in Studio fino a quando non viene modificato.
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