Con la forma della camicia finalizzata, rendi il tuo mesh impermeabile "sigillando" i buchi del collo, della vita e del polso. Una forma impermeabile assicura che solo la superficie visibile superiore del mesh sia esposta da qualsiasi angolazione. Se un asset non è impermeabile, potrebbe esporre backfaces o facce unilaterali, che potrebbero influire sul rendering del tuo asset e sulle prestazioni quando è equipaggiato.


Per rendere impermeabile il tuo mesh:
Seleziona il tuo mesh e passa a Modalità Modifica.
Partendo da qualsiasi buco nel mesh, tieni premuto Alt e fai clic sull'ultimo bordo del mesh. L'intero bordo viene evidenziato.
Premi E per estrudere il mesh e fai clic dopo che è stata aggiunta una piccola lunghezza.
Con il nuovo bordo ancora selezionato, fai clic destro e seleziona Unisci Vertici > Al Centro.
Premi G per afferrare il nuovo vertice e riposizionarlo all'interno del tuo mesh di abbigliamento.
Ripeti i passaggi 2-5 fino a quando tutti i buchi esponendo l'interno del tuo mesh sono chiusi.