Properti objek

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Properti mengontrol bagaimana objek terlihat dan berfungsi. Setiap objek di Roblox Studio memiliki serangkaian propertinya sendiri. Misalnya, objek bagian memiliki properti warna, ukuran, dan bentuk. Properti dapat diubah di jendela Properti atau melalui kode.

Untuk belajar tentang properti, Anda akan mengeksplorasi properti umum yang ditemukan pada bagian dan kemudian menulis skrip untuk mengubah warna bagian.

Jendela Properti

Jendela Properti dapat digunakan untuk mempelajari tentang properti objek. Gunakan untuk melihat properti dari sebuah bagian.

  1. Pilih sebuah bagian.

  2. Di Jendela Properti di bagian kanan bawah, lihat berbagai properti yang dapat diubah, seperti warna, ukuran, material, dan transparansi. Anda juga dapat mengubah sebagian besar properti di jendela ini dari dalam sebuah skrip.

Tambahkan komentar ke skrip

Komentar adalah baris khusus yang dimulai dengan -- yang membantu programmer mengingat apa yang dilakukan bagian dari skrip. Berbeda dengan kode lainnya, komentar tidak dijalankan; mereka hanya ada sehingga Anda dapat meninggalkan catatan untuk diri sendiri dan programmer lainnya. Skrip ini akan mengubah properti Color dari sebuah bagian di awal pengalaman.

  1. Pilih bagian yang sudah ada atau buat yang baru. Ganti nama bagian menjadi PracticePart.

  2. Di ServerScriptService, buat skrip baru bernama ChangeColor.

  3. Di dalam skrip, hapus kode default. Kemudian, tulis komentar dengan mengetik -- dan deskripsi singkat tentang apa yang akan dilakukan skrip.

    Menjelaskan apa yang dilakukan skrip

    -- Mengubah warna sebuah bagian

Temukan bagian tersebut

Untuk melakukan perubahan pada sebuah bagian, Anda harus dapat menggambarkan lokasi bagian tersebut. Explorer adalah alat yang sangat baik untuk merujuk lokasi. Dalam hal ini, PracticePart berada di bawah Workspace.

Sekarang bahwa Anda tahu di mana bagian tersebut berada, lokasi bagian perlu diterjemahkan menjadi sesuatu yang dapat dimengerti oleh skrip.

  1. Di bawah komentar, ketik workspace.PracticePart.

    Merujuk PracticePart di Workspace

    -- Mengubah warna sebuah bagian
    workspace.PracticePart

Ubah properti dengan kode

Anda akan menggunakan nilai RGB untuk mengubah warna bagian. Komputer menggunakan nilai RGB, kombinasi merah, hijau, dan biru, untuk membuat semua warna di layar Anda.

Nilai RGB menggunakan tiga angka dari 0 hingga 255, dipisahkan dengan koma. Misalnya, hitam adalah (0, 0, 0) sedangkan putih adalah (255, 255, 255).

Untuk bagian tersebut, skrip akan mengubah propertinya menjadi Color3 baru, tipe data yang menyimpan warna.

  1. Setelah PracticePart, ketik .Color untuk mengakses properti Color.

    Mengakses properti Color

    -- Mengubah warna sebuah bagian
    workspace.PracticePart.Color
  2. Selanjutnya, ketik = Color3.fromRGB() Kode ini akan memungkinkan Anda untuk menetapkan warna baru.

    Menggunakan Color3.fromRGB()

    -- Mengubah warna sebuah bagian
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. Nilai warna RGB dapat diketikan secara manual di dalam tanda kurung, tetapi menggunakan pemilih warna lebih mudah. Klik di dalam tanda kurung, dan kemudian klik roda warna. Ikuti pop-up untuk membuat sebuah warna.

    Kode Anda harus terlihat mirip dengan kode di bawah ini.

    Memperbarui warna PracticePart

    -- Mengubah warna sebuah bagian
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. Inisiasi playtest untuk menguji bahwa bagian Anda mengubah warna.

Ringkasan

Semua objek memiliki properti. Bagian memiliki properti seperti warna dan transparansi. Pada saat yang sama, tipe objek lain memiliki properti uniknya sendiri.

Untuk mengubah warna sebuah bagian, Anda perlu bisa menggambarkan di mana menemukannya. Jika bagian tersebut ada di Workspace, gunakan kata kunci workspace. Kemudian gunakan operator titik untuk menyatakan bagian yang diinginkan dan mengakses propertinya.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.