Properti objek

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Properti mengontrol bagaimana objek terlihat dan berfungsi.Setiap objek di Roblox Studio memiliki set properti sendiri.Sebagai contoh, objek bagian memiliki warna, ukuran, dan properti bentuk.Properti bisa diubah di jendela Properti atau melalui kode.

Untuk mempelajari tentang properti, Anda akan menjelajahi properti umum yang ditemukan di bagian lalu menulis skrip untuk mengubah warna bagian.

Jendela properti

Jendela Properti dapat digunakan untuk mempelajari properti objek. Gunakan untuk melihat properti bagian.

  1. Pilih suku cadang.

  2. Di jendela Properti di bagian bawah kanan, lihat properti yang berbeda yang dapat diubah, seperti warna, ukuran, bahan, dan transparansi.Anda juga dapat mengubah sebagian besar properti di jendela ini dari dalam skrip.

Jika Anda tidak melihat jendela Properti, pergi ke tab Tampilkan dan klik tombol Properti.

Tambahkan komentar ke skrip

Komentar adalah baris khusus yang dimulai dengan -- yang membantu pemrogram mengingat bagian mana dari skrip yang dilakukan.Tidak seperti kode lain, komentar tidak dijalankan; mereka hanya ada di sana sehingga Anda dapat meninggalkan catatan untuk diri sendiri dan pemrogram lain.Skrip ini akan mengubah properti bagian Color pada awal game.

  1. Pilih bagian yang ada atau buat bagian baru. Ganti nama bagian PraktikBagian.

  2. Di ServerScriptService , buat skrip baru dengan nama ChangeColor.

  3. Dalam skrip, hapus kode default. Kemudian, tulis komentar komentar dengan mengetik -- dan deskripsi singkat tentang apa yang akan dilakukan skrip.

    Describes what the script does

    -- Changes the color of a part

Temukan bagiannya

Untuk membuat perubahan pada bagian, Anda harus dapat menjelaskan lokasi bagian.Penjelajah adalah alat yang sangat baik untuk merujuk lokasi.Dalam kasus ini, PracticePart berada di bawah Workspace .

Sekarang Anda tahu di mana bagiannya, lokasi bagian perlu diterjemahkan ke sesuatu yang dapat dipahami oleh skrip.

  1. Di bawah komentar, ketik workspace.PracticePart .

    References PracticePart in Workspace

    -- Mengubah warna suku cadang
    workspace.PracticePart

Ubah properti dengan kode

Anda akan menggunakan nilai RGB untuk mengubah warna bagian.Komputer menggunakan nilai RGB , kombinasi merah, hijau, dan biru, untuk membuat semua warna di layar Anda.

Nilai RGB menggunakan tiga angka dari 0 hingga 255, dipisahkan oleh koma. Misalnya, hitam adalah (0, 0, 0) sementara putih adalah (255, 255, 255) .

Untuk bagian, skrip akan mengubah properti Warna ke Color3 baru, jenis data yang menyimpan warna.

  1. Setelah PracticePart , ketik .Color untuk mengakses properti Warna.

    Accesses the Color property

    -- Mengubah warna suku cadang
    workspace.PracticePart.Color
  2. Selanjutnya, ketik = Color3.fromRGB() Kode ini akan memungkinkan Anda untuk menetapkan warna baru.

    Uses Color3.fromRGB()

    -- Mengubah warna suku cadang
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. Nilai warna RGB dapat ditulis secara manual di dalam kurungan, tetapi menggunakan pemilih warna lebih mudah.Klik di dalam tanda kurung, lalu klik roda warna.Ikuti popup untuk membuat warna.

    Kode Anda harus terlihat mirip dengan kode di bawah ini.

    Memperbarui warna PracticePart

    -- Mengubah warna suku cadang
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. Tekan Mainkan untuk menguji bahwa bagian Anda berubah warna.

Singkatan

Semua objek memiliki properti. Bagian memiliki properti seperti warna dan transparansi. Pada saat yang sama, jenis objek lain memiliki properti unik mereka.

Untuk mengubah warna suku cadang, Anda perlu dapat menjelaskan di mana menemukannya.Jika bagian ada di Workspace, gunakan kata kunci workspace.Kemudian gunakan operator dot untuk menyatakan bagian yang diinginkan dan mengakses propertinya.