Deskripsi seri
Untuk siapa pun yang tertarik mempelajari ilmu komputer atau pemrograman, ini adalah seri dasar. Seri ini dianjurkan bagi siapa pun yang tertarik untuk mengambil pelajaran pemrograman lainnya di Roblox Studio.
Tujuan dan prasyarat
| Tujuan pembelajaran | Memahami proses penulisan skrip, seperti membuat skrip dan dapat mengidentifikasi elemen antarmuka seperti jendela Output. Menggunakan tipe data, dan variabel menggunakan string untuk mencetak pesan ke jendela Output dan mengubah properti objek. |
| Prasyarat | Pengetahuan dasar tentang cara membuat dan memanipulasi bagian di Roblox Studio. |
Isi seri
| Artikel | Deskripsi |
|---|---|
| Buat skrip | Pelajari cara membuat objek skrip baru dan mencetak pesan ke jendela Output. |
| Properti objek | Ubah warna sebuah bagian hanya dengan kode |
| Orang tua dan anak | Alih-alih menyebutkan nama bagian tertentu, pelajari cara menavigasi hierarki untuk membuat kode yang akan berfungsi untuk bagian mana pun |