Deskripsi seri
Bagi siapa saja yang tertarik untuk mempelajari ilmu komputer atau pemrograman, ini berfungsi sebagai seri dasar.Seri ini direkomendasikan untuk siapa saja yang tertarik mengambil pelajaran pemrograman lain di Roblox Studio.
Tujuan dan prasyarat
Tujuan pembelajaran | Memahami proses scriptingskrip, seperti membuat skrip dan dapat mengidentifikasi elemen antarmuka seperti jendela Output.: Gunakan jenis data, dan variabel menggunakan string untuk mencetak pesan ke jendela Keluar dan mengubah properti objek. |
Prasyarat | Pengetahuan dasar tentang cara membuat dan menyiasati bagian di Roblox Studio. |
Konten seri
Artikel | Deskripsi |
---|---|
Buat skrip | Pelajari cara membuat objek skrip baru dan mencetak pesan ke jendela Output. |
Properti objek | Ubah warna bagian hanya dengan kode |
Orang tua dan anak | Alih-alih memanggil nama bagian tertentu, pelajari cara menavigasi hierarki untuk membuat kode yang akan bekerja untuk bagian apa pun |