Interaksi Sosial

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Avatar Anda adalah identitas Anda di setiap ruang yang Anda masuki. Modul SocialInteractions pengembang memungkinkan setiap pengguna untuk mengekspresikan diri dan gerakan alami mereka dengan lebih baik, menambahkan sentuhan realisme ke dalam permainan.

Modul ini mencakup fitur-fitur berikut:

Orientasi TubuhMemungkinkan kepala avatar setiap orang menghadap ke arah kamera pengguna yang bersangkutan, melalui campuran rotasi leher dan pinggang. Ini memberikan petunjuk halus tentang siapa atau apa yang sedang berinteraksi dengan orang lain.
Animasi ObrolanMenambahkan sedikit kehidupan ke dalam obrolan dalam permainan dengan membuat avatar sesekali memainkan animasi, tergantung pada konten pesan yang mereka kirim. Daftar "kata pemicu" yang mengaktifkan setiap animasi dapat dikonfigurasi.

Penggunaan Modul

Instalasi

Untuk menggunakan modul SocialInteractions dalam sebuah permainan:

  1. Dari menu Window Studio atau toolbar tab Home, buka Toolbox dan pilih tab Creator Store.

  2. Pastikan pengurutan Models dipilih, lalu klik tombol See All untuk Categories.

  3. Temukan dan klik ubin Packages.

  4. Temukan modul Interaksi Sosial dan klik, atau seret dan lepas ke dalam tampilan 3D.

  5. Di jendela Explorer, pindahkan seluruh model SocialInteractions ke dalam ReplicatedStorage. Setelah menjalankan permainan, modul akan mulai berjalan.

Konfigurasi

Cukup dengan menyisipkan modul SocialInteractions akan mengaktifkan fitur orientasi tubuh dan animasi obrolan di dalam tempat Anda. Untuk menyesuaikan perilaku default:

  1. Di StarterPlayerScripts, buat LocalScript baru dan ganti namanya menjadi ConfigureSocialInteractions.

  2. Tempelkan kode berikut ke dalam skrip baru, menggunakan fungsi configure untuk menyesuaikan perilaku modul.

    LocalScript
    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
    -- Membuat rotasi pinggang lebih mencolok dan menonaktifkan fitur animasi obrolan
    SocialInteractions.configure({
    waistOrientationWeight = 0.75,
    useChatAnimations = false,
    })

Kata Pemicu Animasi Obrolan

Daftar "kata pemicu" yang mengaktifkan setiap animasi obrolan dapat dikonfigurasi dan pola string Luau digunakan untuk meningkatkan kata-kata yang dikenali. Misalnya, satu kombinasi yang digunakan oleh animasi Wave adalah he+y+o*, yang berarti bahwa hey, heyyy, heyo, heyyyyo, heeeeyyyyo, dan variasi lainnya memenuhi syarat untuk memicu animasi.

Perlu dicatat bahwa kata pemicu bersifat tidak peka huruf besar/kecil, jadi mengetik hey sama dengan HEY, Hey, dan variasi lainnya.

AnimasiID AnimasiPola Kata
Wave3344650532

hell+o+    h+i+o*    wa+[sz]+u+p+    y+o+    greetings*    salutations*    goo+d+%smorning+    he+y+o*    howdy+    what's*%s*up+   

Applaud5911729486

ya+y+    h[ou]+r+a+y+    woo+t*    woo+h+oo+    bravo+    congratulations+    congrats+    gg    pog+    poggers+   

Agree4841397952

ye+s*    ye+a+h*    y[eu]+p+    o+k+    o+k+a+y+   

Disagree4841401869

no+    no+pe+    yi+ke+s+   

Shrug3334392772

not+%s+sure+    idk+    don't%s+know+    i%s+don't%s+know+    who+%s+knows+   

Laugh3337966527

lo+l+    rof+l+    ha[ha]*    he[he]+   

Sleep4686925579

zzz+    yawn+   

Daftar kata pemicu yang mengaktifkan setiap animasi dapat dikonfigurasi, dan animasi tambahan dapat ditambahkan melalui fungsi setTriggerWordsForChatAnimation. Misalnya, LocalScript berikut menghubungkan animasi Tilt dengan pola string cra+zy untuk mendukung kata pemicu seperti crazy dan craaaaaazy. Ini juga mendaftarkan pola string tambahan coo+l untuk animasi Applaud untuk mendukung kata-kata seperti cool dan coooool.

LocalScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- Mendaftarkan pola string untuk animasi "Tilt"
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation("rbxassetid://3334538554", {"cra+zy"})
-- Mendaftarkan pola string tambahan untuk animasi "Applaud"
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation("rbxassetid://5911729486", {"coo+l"})

Referensi API

Fungsi

configure

configure(config: table)

Mengganti opsi konfigurasi default melalui kunci/nilai berikut dalam tabel config. Fungsi ini hanya dapat dipanggil dari LocalScript.

KunciDeskripsiDefault
useBodyOrientationMenyalakan atau mematikan fitur orientasi  tubuh.true
waistOrientationWeightOrientasi tubuh menggunakan campuran rotasi pinggang dan leher; parameter ini menentukan mana dari keduanya yang lebih dominan. Nilai 1 memberikan penekanan penuh pada pinggang sementara 0 memberikan penekanan penuh pada leher.0.5
useChatAnimationsMenyalakan atau mematikan fitur animasi  obrolan.true
useDefaultTriggerWordsForChatEmotesAnimasi obrolan dilengkapi dengan daftar default kata pemicu. Atur parameter ini ke false jika Anda ingin mematikannya dan menyediakan kata pemicu Anda sendiri.true
LocalScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- Membuat rotasi pinggang lebih mencolok dan menonaktifkan fitur animasi obrolan
SocialInteractions.configure({
waistOrientationWeight = 0.75,
useChatAnimations = false,
})

setTriggerWordsForChatAnimation

setTriggerWordsForChatAnimation(animationId: string, triggerWords: table)

Mendaftarkan animasi baru dalam fitur animasi obrolan. Mengetik kata apa pun yang cocok dengan pola string yang termasuk dalam tabel triggerWords akan mengaktifkan animasi yang ID-nya diteruskan sebagai parameter pertama.

Perlu dicatat bahwa kata pemicu bersifat tidak peka huruf besar/kecil bagi pemain, jadi pola woah akan menerima frasa obrolan woah, WOAH, Woah, dan variasi lainnya.

LocalScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- Mendaftarkan pola string baru untuk animasi kustom
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation(
"rbxassetid://3334538554",
{"cra+zy", "woah+"}
)

Peristiwa

onChatAnimationPlayed

Ditembakkan ketika animasi obrolan dimainkan. Fungsi yang terhubung menerima ID animasi dan kata yang memicu animasi sebagai argumennya. Peristiwa ini hanya dapat dihubungkan dalam LocalScript.

Parameter
animationId: string ID animasi yang dimainkan.
triggerWord: stringKata obrolan yang memicu animasi.
LocalScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
SocialInteractions.onChatAnimationPlayed:Connect(function(animationId, triggerWord)
print(animationId, triggerWord)
end)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.