Dasar-dasar Roblox Studio

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Deskripsi kursus : Memperkenalkan siswa ke kursus dan proyek yang akan mereka kerjakan.Kemudian, kembangkan keterampilan dasar seperti memanipulasi bagian dan membuat skrip dengan membuat rintangan sederhana.Setelah keterampilan ini dikuasai, siswa dapat melanjutkan untuk mengkode permainan petualangan di sesi selanjutnya.

Tujuan pelajaran
  • Manipulasi bagian 3D untuk membuat rintangan.
  • Buat skrip menggunakan variabel dan loop untuk efek visual dalam game.
Keterampilan dan konsep
  • Variabel - Penanda untuk informasi dalam kode.:
  • String - Variabel yang dapat menyimpan kalimat keseluruhan, ditulis dalam kutipan.
Persiapan
  • Pastikan setiap siswa memiliki akun Roblox dan tahu informasi login mereka.
  • Cetakkan handout dan persiapkan presentasi.
Bahan

Pandangan Umum

DurasiAktivitasDeskripsi
5 menitPengantarPerkenalkan struktur proyek dan pelajaran.
5 menitTutorial Bimbingan: Dasar-dasar Roblox StudioAjarkan dasar-dasar penggunaan Roblox Studio saat membangun rintangan sederhana.
15 menitTutorial Bersarah: Tutorial BersarahPerkenalkan pemrograman dengan membuat skrip yang menampilkan teks.
5 menitRingkasanPikirkan proyek dan kembali konsep yang dipelajari.

Rencana pelajaran

Pengantar

  1. Ambil perhatian siswa dengan memainkan contoh permainan petualangan yang selesai .Ini adalah contoh jenis proyek yang akan mereka miliki pada akhir kursus.

    • Jelaskan game: Pemain menjelajahi dunia untuk mengumpulkan barang dan meningkatkan ransel mereka.
    • Memanggil bahwa siswa akan membuat dan menyesuaikan permainan sesuai dengan visi mereka sendiri (misalnyamengumpulkan kue mangkok di dunia fantasi atau memanen besi di bulan).
  2. Garis bawahi sesi di kursus

    • Dua sesi pertama berfokus pada pengembangan keterampilan dalam desain permainan dan pemrograman dengan membuat proyek latihan. Ini akan termasuk membangun rintangan.
    • Akan menghabiskan sisa sesi mengembangkan gamepetualangan
  3. Tunjukkan untuk sesi atau hari ini, siswa akan mempelajari dasar-dasar Roblox Studio dengan membangun rintangan.

    • Perhatikan rintangan adalah latihan, tetapi dapat termasuk bagian darinya dalam permainan petualangan jika diinginkan.

Tutorial berpanduan - Dasar-dasar Roblox Studio

  1. Memimpin siswa melalui tutorial berikut: Pengantar ke Roblox Studio.

  2. Saat Anda mengajar, ingatlah hal mengikuti:

    • Mengingatkan siswa untuk memutar pandangan kamera mereka untuk mendapatkan pandangan akurat tentang proyek mereka.
    • Mendorong siswa untuk menggunakan Explorer, keterampilan dasar di Roblox Studio.

Tutorial berpanduan - Buat skrip

  1. Memimpin siswa melalui tutorial Membuat skrip.

Bungkus

  1. Ringkas apa yang telah dibuat siswa dan kosakata yang dipelajari: variabel dan string.

Bagian Lanjut

Tip pemecahan masalah

Pemecahan masalah umum

  • Jika bagian jatuh atau menghilang saat pengujian, ingatkan siswa untuk menyalakan Anchoring untuk bagian itu.
  • Kesalahan paling umum untuk siswa pada usia ini adalah ketidakseimbangan kapitalisasi dan kesalahan ketik.Mendorong siswa untuk secara mandiri memeriksa pekerjaan mereka, daripada bergantung pada guru.

Manajemen kelas

  • Memperkenalkan siswa ke "Tanyakan 3 Sebelum Saya": seorang siswa perlu menanyakan tiga rekan sebelum meminta bantuan instruktur.
  • Ingatlah bahwa siswa memiliki pengalaman berbeda sebelumnya dengan komputer.Tekankan langkah yang tepat saat mengajar, seperti kapan harus double- klik atau klik kanan.
  • Jaga pelajaran Anda tepat waktu dengan menetapkan batas ketat untuk menyelesaikan tugas, seperti memungkinkan hanya satu menit untuk menambahkan bagian tunggal atau untuk memilih warna.Untuk membangun keterampilan troubleshooting, tanyakan siswa yang memimpin pertanyaan daripada menyelesaikan masalah untuk mereka sebanyak mungkin.Sebagai contoh: Simbol apa yang perlu ada di sekitar string? - Tanda kutip.