Modul ini menangani berbagai aspek dari menjalankan kelas, seperti penilaian dan manajemen kelas. Catat bahwa beberapa bagian mungkin lebih berlaku tergantung pada situasi pengajaran Anda.
Pada akhir artikel ini, Anda akan:
- Mengerti cara mengevaluasi atau menilai kemajuan siswa.
- Akui alat belajar op션, seperti Live Collaboration atau Private Servers.
- Tahu di mana menemukan sumber daya tentang kewarganegaraan digital dan manajemen kelas.
Penilaian dan Pengukuran
Sebagai seorang pendidik, ada berbagai cara untuk menilai kemajuan dan pemahaman siswa. Opsi tersedia untuk mereka yang bermain pengalaman dan mendesainnya.
Menilai Pengalaman BelajarVirtual
Roblox telah membangun alat bawaan yang memungkinkan siapa pun untuk mengambil tangkapan layar atau merek video. Media artifact ini kemudian dapat diterapkan ke dalam tugas yang ada. Misalnya, seorang siswa dapat mengambil rekaman dari kuil sejarah sebagai bukti dalam tugas sejarah Asia. Untuk mempelajari tentang opsi ini, lihat Mengambil Screenshot atau <
Selain itu, beberapa pengalaman belajar virtual mungkin memiliki penilaian bawaan, seperti kuisi. Beberapa rencana kursus di Roblox Education juga memiliki pertanyaan refleksi, handout, atau kuisi.
Mengevaluasi Kode dan Penciptaan
Proyek yang dibuat di Roblox Studio dapat dibagikan sebagai file lokal atau diunggah ke cloud. Mengunggah ke cloud memungkinkan proyek untuk dibagikan melalui hiperlink. Seorang pendidik kemudian dapat mengambil file lokal tersebut, atau tautkan, untuk mengevaluasi proyek. Untuk melihat contoh bagaimana proyek Roblox Studio dapat diévaluasi, lihat Presentasi-
Quiz dan Rubrik
Contoh soalan dan rubrik tradisional ditampilkan dari contoh lekcion sampel di bawah ini. Keduanya tersedia untuk diunduh dan disesuaikan pada akhir kursus ini.
Pengetahuan Tradisional> | Periksa pengetahuan. Contoh ini mencakup Kode 1-2 kursus pelajaran dan mengevaluasi pengetahuan komputer dasar. |
Rubric Berbasis Proyek> | 평가 keterampilan atau proyek. Contoh ini mencakup proyek kode Game Cerita dan mengevaluasi proyek kode siswa dan etika kelas. |
Alat Kelas
Untuk membuat belajar dan mengajar lebih mudah, ada fitur op션 di Roblox. Misalnya, siswa dapat membangun secara berkolaborasi di Roblox Studio.
Sebuah ringkasan cepat dari setiap alat dan kasus penggunaan ada di bawah ini.
Roblox Chat > | Roblox menawarkan beberapa cara berkomunikasi di platform, seperti pesan pengalaman dan pesan pribadi. |
Kerjasama Langsung | Alat di Roblox Studio yang memungkinkan orang untuk mengundang teman untuk berkolaborasi pada proyek bersamaan dengan mereka. |
Server Pribadi > | Sebuah server ditutup untuk pengalaman yang memungkinkan Anda untuk mengontrol siapa yang dapat bergabung. |
Grup > | Jaringan sosial dengan daftar anggota dan papan pos. Juga memungkinkan untuk kesempatan kolaborasi. |
chatRoblox
Sebagian besar pengalaman Roblox menawarkan fitur obrolan dasar.
Fitur-fitur ini termasuk:
- Dapat mengobrol di antara semua pemain dalam server pengalaman.
- Kirim pesan pribadi ke pemain tertentu.
- Mute/unmute pemain tertentu.
- Buat kelompok untuk mengobrol antara pemain tertentu.
Kolaborasi Langsung
Kerjasama Langsung memungkinkan pemilik proyek untuk mengundang teman untuk bergabung dengan mereka di Roblox Studio untuk berkolaborasi secara berkolaborasi membangun dunia atau mengedit skrip bersama-sama dalam waktu nyata. Beberapa siswa dapat bekerja bersama-sama untuk mendesain lingkungan atau menyelesaikan latihan kode. Alat ini memungkinkan kerja proyek at
Server Pribadi
Biasanya, setiap kali seorang pemain memasuki pengalaman Roblox, mereka berada di server publik. Jika diinginkan, para guru dapat menciptakan server pribadi yang memungkinkan kontrol atas siapa yang dapat bergabung. Undangan untuk bermain dapat dikirim dengan hiper링k yang dapat dibagikan melalui email atau sistem manajemen belajar (seperti Google Classroom).
Grup
Grup adalah masyarakat kecil yang dapat dibentuk di platform Roblox Studio. Setiap grup meng包括 fitur seperti daftar anggota dengan peringkat dan "dinding" untuk mengirim pengumuman. Bagi para pendidik, grup dapat digunakan dalam manajemen kelas mengirim tautan ke pengalaman. Selain itu, siswa dapat mengumpulkan kelompok mereka sendiri sebagai cara berkolaborasi secara berkolaborasi pada proyek
Mendukung Budaya Positif
Selama bertahun-tahun, kami telah mengembangkan sumber daya yang dibuat oleh guru untuk membantu mendukung lingkungan belajar yang mendukung. Praktik seperti etika digital lebih baik mempersiapkan siswa untuk dunia online.
Mengajar Kesopanan Digital
Kesopanan digital berguna untuk semua siswa Roblox. Material kami mengajarkan keterampilan seperti cara mengidentifikasi informasi palsu atau mencurigakan, dan cara menangani orang lain dengan kebaikan dan hormat.
Manajemen Kelas
Sumber daya di bawah ini telah dibangun dengan para pendidik tentang cara membuat lingkungan belajar yang mendukung.