Belajar Tujuan | Mengerti bagaimana perilaku online mereka secara positif dan negatif mempengaruhi diri mereka sendiri dan orang lain. Tunjukkan cara mereka dapat berkontribusi untuk menumbuhkan komunitas game yang positif. Mengenali bullying siber atau perilaku negatif dan mengambil tindakan untuk mengatasinya sehingga orang lain merasa nyaman. |
Kesopanan digital (atau juga dikenal sebagai warga digital) adalah set keterampilan dan perilaku yang membantu menciptakan pengalaman online yang positif. Field ini mencakup banyak topik, seperti data, privasi, dan media literasi Untuk memulai, panduan ini mendiskusikan identitas dan komunitas online. Tip praktis diterima untuk membantu pendidik membangun pengalaman online yang positif.
Identitas Digital
Banyak dari kita membuat identitas online yang unik. Kita mungkin pergi online untuk berpura-pura menjadi orang lain, atau masuk ke jaringan sosial untuk berbicara tentang game dan film favorit. Terlepas dari siapa Anda online, Anda masih bertanggung jawab atas perilaku Anda. Bagian dari menjadi warga digital adalah bertanggung jawab untuk tindakan Anda dan membantu orang memilikib
Tindakan Anda secara online memiliki dampak pada orang lain dan apa yang orang pikirkan tentang Anda. Menjadi berguna dan ramah dapat membangun persahabatan dan mendukung komunitas yang mendukung. Menjadi kasar dapat menyakiti seseorang, atau mengundang orang lain untuk bertindak juga.
Definisikan Diri Anda - Jangan merasa ditekan untuk mengikuti apa yang populer atau apa yang teman-teman sukai. Berpakaian sebagai avatar Anda sendiri, atau bagikan musik yang Anda sukai di media sosial. Anda juga harus mendukung pilihan yang dibuat oleh orang lain.
Tester "Real Me" - Jika Anda memiliki pikiran kedua tentang sesuatu, tanyakan pada diri sendiri apakah Anda akan melakukan atau mengatakan ini secara langsung? Bagaimana Anda akan merasa jika seseorang mengatakan hal yang sama kepada Anda? Apakah tidak apa-apa untuk melakukannya? Pembahasan: Berbicara tentang Bullying Jika Anda menggunakan kursus ini di kelas, ambil waktu untuk diskusi ini tentang bullying.
Sebelum memulai percakapan tentang bullying, tetapkan beberapa aturan tanah untuk mendukung ruang obrolan yang aman (jangan mengganggu, jangan menyebar rumor, dll).
Minta siswa untuk memikirkan bullying kehidupan nyata dengan pertanyaan diskusi ini.
- Apakah ada saat yang pernah Anda bully online atau dalam kehidupan nyata? Bagaimana perasaannya? Apakah itu membuat Anda tertekan, menyurutkan Anda untuk melakukan sesuatu yang Anda sukai?
- Di luar Roblox, di mana tempat-tempat online yang Anda lihat bullying, seperti dalam jaringan sosial atau game. Bagaimana Anda dapat merespon bullying itu?
Komunitas Online
Roblox, serta jaringan sosial lainnya, semuanya adalah tempat yang bagus untuk bertemu orang baru, nongkrong dengan teman, dan bermain bersama. Bagian dari apa yang membuat menjadi online menyenangkan adalah interaksi yang ramah, seperti membantu seseorang. Dengan menjadi positif dan proaktif , semua orang dapat berkontribusi pada komunitas online.
Membangun Budaya Positif
Perlakukan online seperti yang Anda lakukan dalam kehidupan nyata. Dengan menjadi ramah kepada orang lain, mereka akan menjadi ramah sebagai imbalannya. Jika semua orang mengikuti standar ini, itu menciptakan budaya di mana kebaikan adalah norma.
- Pelajari Etiket Online - Sebelum bergabung dengan ruang online baru, coba dan lihat apakah ada aturan yang harus Anda ikuti. Jika tidak ada aturan, lihat apakah Anda dan beberapa teman dapat membuat Anda sendiri sehingga semua orang dapat bersenang-senang bersama. Ini mungkin aturan seperti "jangan menempatkan down", atau "tinggal santai - ini hanya game".
- Temukan Cara untuk Berpartisipasi - Tanyakan orang lain untuk bantuan dalam pencarian, bagikan tips permainan, atau memulai percakapan.
- Menjadi Diam dan Pikiran Terbuka - Sama seperti kehidupan nyata, ketidaksepakatan dapat terjadi. Selalu perlakukan orang lain seperti yang Anda lakukan dalam kehidupan nyata. Ambil langkah mundur dari perangkat Anda jika Anda merasa tertekan atau ingin mengatakan sesuatu yang kasar. Pembahasan: Peluang Berlatih Jika Anda menggunakan lekcion ini di kelas, ambil waktu untuk mendiskusikan topik ini tentang mendapatkan langkah-langkah yang dapat dilakukan untuk melatih ide-ide di bagian atas. Untuk
Berikan siswa beberapa waktu untuk berpikir tentang komunitas online mereka berasal dari atau ingin menjadi (seperti game atau jaringan sosial). Beberapa contoh dan ide di bawah ini:
- Dalam permainan Roblox, tanyakan apakah seseorang baru dalam permainan dan memerlukan beberapa saran untuk memulai. Atau, bahkan memulai percakapan dalam obrolan seperti "Apa bagian favorit Anda dari game ini?".
- Di media sosial, jika seseorang memiliki hari yang sulit, hubungi mereka. Alternatifnya, ambil waktu untuk merayakan berhasilseseorang.
Tanyakan pada siswa apa saja cara khusus yang dapat mereka bangun secara pribadi untuk budaya positif.
Mengatasi Bullying Cyber
Sementara bullying cyber ada, Anda dan orang lain dapat secara pribadi mengambil langkah untuk mengatasinya. Alih-alih menjadi orang yang diam, yang mengamati kejadian, jadilah upstander yang mengambil tindakan untuk mengurangi konflik.
Beberapa cara yang dapat Anda latih untuk menjadi pendukung adalah di bawah ini.
- Jangan Libatkan - Kebanyakan orang yang terlibat dalam perilaku negatif online melakukannya demi kesenangan, jadi jangan berikan reaksi yang mereka inginkan.
- Dukung Mereka yang Terpengaruh - Jika Anda melihat seseorang diberi bullying, tawarkan mereka dukungan. Buat beberapa percakapan, seperti berbicara tentang gamefavorit mereka. Jangan berbicara tentang orang yang menyiksa mereka. Lebih baik mengalihkan percakapan menjadi sesuatu yang positif dan maju, daripada fokus pada insiden yang menyakitkan.
- Mengambil Tindakan dan Melaporkan - Butuh waktu untuk belajar cara melaporkan perilaku buruk di platform yang Anda miliki. Melaporkan cepat, sederhana, dan anonim. kejadian, Anda dapat belajar cara melaporkan atau memblokir pengguna di Roblox.
Selain itu, salah satu jenis cyberbullying yang mungkin Anda temui adalah griefing. Griefing adalah ketika salah satu pemain secara aktif mencoba untuk mengganggu permainan atau pengalaman kreatif seseorang. kejadian, jika Anda berkolaborasi di Roblox Studio, griefing dapat terjadi ketika
Aktivitas - Upstander Roleplay
Bantu siswa menjadi proaktif dalam berdiri tegak dengan berperan sebagai pembunuh berantai dengan bermain peran membantu mereka bereaksi terhadap bullying siber. Presentasi ini termasuk berbagai situasi yang dapat ditemui siswa dan ide untuk menanggapi.