
Tujuan Pembelajaran | Memahami bagaimana perilaku online mereka baik secara positif maupun negatif mempengaruhi diri sendiri dan orang lain.: Menunjukkan cara mereka dapat berkontribusi untuk mempromosikan komunitas positif dalam game.: Mengenali cyberbullying atau perilaku negatif dan mengambil tindakan untuk mengatasinya sehingga orang lain merasa nyaman. |
Kebajikan digital (atau juga dikenal sebagai kewarganegaraan digital) adalah serangkaian keterampilan dan perilaku yang membantu menciptakan pengalaman online positif.Bidang ini mencakup banyak topik, seperti data, privasi, dan literasi media Untuk memulai, ringkasan ini membahas identitas dan komunitas online.Tip praktis disertakan untuk membantu pendidik mempromosikan pengalaman online positif.
Pengenal digital
Banyak dari kita membuat identitas online unik.Kami mungkin pergi online untuk berpura-pura menjadi orang lain, atau masuk ke jaringan sosial untuk berbicara tentang game dan film favorit.Terlepas dari siapa Anda online, Anda masih bertanggung jawab atas perilaku Anda.Bagian dari menjadi warga digital adalah menjadi bertanggung jawab untuk tindakan Anda dan membantu orang lain menjadi pertanggungjawab untuk milik mereka memiliki.
Tindakan online Anda memiliki dampak pada orang lain dan apa yang orang pikirkan tentang Anda.Menjadi bermanfaat dan baik hati dapat memicu persahabatan dan memupuk komunitas pendukung.Menjadi kasar bisa melukai seseorang, atau mendorong orang lain untuk juga bertindak.
Tentukan Diri Anda - Jangan merasa tertekan untuk mematuhi apa yang populer atau apa yang akan disukai teman.Berpakaian sebagai avatar sendiri, atau bagikan musik yang Anda sukai di media sosial.Anda juga harus mendukung pilihan yang dibuat oleh orang lain.
Tes "Real Me" - Jika Anda memiliki pikiran kedua tentang sesuatu, tanyakan pada diri sendiri apakah Anda akan melakukan atau mengatakan ini secara pribadi? Bagaimana perasaan Anda jika seseorang mengatakan hal yang sama kepada Anda? Apakah baik-baik saja untuk menganiaya seseorang hanya karena itu game, atau untuk berbagi sesuatu yang Anda tahu palsu di media sosial? Apakah akan baik-baik saja melakukannya? Diskusi: Berbicara tentang Bullying Jika Anda menggunakan pelajaran ini di kelas, luangkan waktu untuk diskusi ini tentang bullying.
Sebelum memulai percakapan tentang bullying, tetapkan beberapa aturan tanah untuk mempromosikan ruang diskusi yang aman (tidak ada gangguan, jangan menyebarkan rumor, dll).
Memiliki siswa merenungkan bullying kehidupan nyata dengan pertanyaan diskusi ini.
- Apakah ada waktu ketika Anda dilecehkan secara online atau dalam kehidupan nyata? Bagaimana membuat Anda merasa? Apakah itu membuat Anda stres, menjauhkan Anda dari melakukan sesuatu yang Anda sukai?
- Di luar Roblox, di mana tempat online yang telah Anda lihat bullying, seperti di jaringan sosial atau game. Bagaimana Anda bisa menanggapi bullying itu?
Komunitas online

Roblox, serta jaringan sosial lainnya, semuanya merupakan tempat yang bagus untuk bertemu orang baru, nongkrong bersama teman, dan bermain bersama.Bagian dari apa yang membuat menyenangkan berada online adalah interaksi ramah, seperti membantu seseorang.Dengan menjadi positif dan proaktif , semua orang dapat berkontribusi pada komunitas online.
Membangun budaya positif
Perlakukan berada online seperti kehidupan nyata.Dengan bersikap baik kepada orang lain, mereka akan bersikap baik sebagai balasan.Jika semua orang mengikuti standar ini, itu menciptakan budaya di mana kebaikan adalah norma.
- Pelajari Etiket Online - Sebelum bergabung dengan ruang online baru, coba dan lihat apakah ada aturan yang harus Anda ikuti.Jika tidak ada aturan, lihat apakah Anda dan beberapa teman dapat membuat sendiri sehingga semua orang memiliki waktu yang baik bersama.Ini mungkin aturan seperti "tidak ada penurunan", atau "tinggal santai - ini hanya game".
- Temukan Cara untuk Berpartisipasi - Tanyakan bantuan kepada orang lain tentang pencarian, bagikan tips permainan, atau memulai percakapan.
- Tetap Tenang dan Berpikiran Terbuka - Sama seperti kehidupan nyata, ketidaksepakatan bisa terjadi.Selalu memperlakukan orang lain seperti yang Anda lakukan dalam kehidupan nyata.Berikan langkah jauh dari perangkat Anda jika Anda merasa stres atau ingin mengatakan sesuatu yang kasar. Diskusi: Peluang untuk Berlatih Jika Anda menggunakan pelajaran ini di kelas, luangkan waktu untuk diskusi ini tentang mendapatkan langkah-langkah yang dapat dilakukan untuk mempraktikkan ide-ide di bagian atas. Untuk
Berikan waktu kepada siswa untuk memikirkan komunitas online yang mereka miliki atau ingin (seperti permainan atau jaringan sosial).Beberapa contoh dan ide di bawah ini:
- Dalam permainan Roblox, tanyakan apakah ada yang baru mengenal permainan dan membutuhkan nasihat tentang cara memulai.Atau, bahkan memulai percakapan di chat seperti "Apa bagian favorit Anda dari game ini?".
- Di media sosial, jika seseorang mengalami hari yang kasar, hubungi mereka. Atau, luangkan waktu untuk merayakan berhasilseseorang.
Tanyakan kepada siswa apa beberapa cara khusus yang dapat mereka bangun secara pribadi budaya positif.
Mengatasi cyberbullying balasan
Meskipun cyberbullying ada, Anda dan orang lain dapat secara pribadi mengambil langkah untuk mengatasinya.Alih-alih menjadi penonton, yang mengamati insiden, jadilah seorang aktivis yang mengambil tindakan untuk mengurangi konflik.


Beberapa cara yang dapat Anda latih untuk menjadi pendukung adalah di bawah ini.
- Jangan Terlibat - Kebanyakan orang yang terlibat dalam perilaku negatif online melakukannya untuk bersenang-senang, jadi jangan berikan mereka reaksi yang mereka inginkan.
- Dukung Orang yang Terpengaruh - Jika Anda melihat seseorang dipermalukan, berikan dukungan kepada mereka.Lakukan beberapa percakapan kecil, seperti berbicara tentang gamefavorit mereka.Jangan bicara tentang orang yang mengganggu mereka.Lebih baik mengarahkan percakapan ke sesuatu yang positif dan melanjutkan, daripada fokus pada insiden yang menyakitkan.
- Ambil Tindakan dan Laporan - Luangkan waktu untuk mempelajari cara melaporkan perilaku buruk di platform yang Anda gunakan.Pemberitahuan cepat, sederhana, dan anonim.kejadian, Anda dapat mempelajari cara melaporkan atau memblokir pengguna di Roblox.
Selain itu, satu jenis cyberbullying unik yang mungkin Anda temui adalah griefing. Menghancurkan adalah tempat di mana satu pemain secara aktif mencoba mengganggu permainan atau pengalaman kreatif orang lain.Sebagai kejadian, jika Anda berkolaborasi membangun di Roblox Studio, pengganggu bisa terjadi ketika seseorang menghancurkan karya orang lain.Ini juga bisa terjadi dalam pengalaman Roblox, di mana satu pemain tujuan berada di depan yang lain untuk mengganggu atau menghina mereka.Untuk mengatasinya, atur harapan ketat di muka kepada siswa dan terus memperkuat kewarganegaraan yang baik.
Aktivitas - Peran role playUpstander
Bantu siswa proaktif menjadi upstander dengan bermain peran bagaimana mereka akan bereaksi terhadap cyberbullying.Panduan ini mencakup situasi berbeda yang mungkin dihadapi siswa dan ide untuk respons.