Apportez des modifications finales à l'explosion en modifiant la taille et la façon dont elle se déplace.
Modifier la taille
Trouvez Taille et cliquez sur sa ligne. Saisissez un nombre de 1 à 10 et appuyez sur Entrer .
Vous pouvez avoir une texture qui ressemble à l'exemple ci-dessous.
Appuyez sur Jouer pour tester le projet. Si nécessaire, faites des modifications à la couleur et à la taille pour mieux s'adapter à votre vision. Lorsque vous avez terminé, terminez le test en cliquant sur le bouton Arrêter ou en appuyant sur Maj + 1> F51>.
Modifier le style de déplacement
Une particule peut soit être une trace soit un blast single en basculant la propriété LockedToPart. La vidéo ci-dessous montre à quoi ressemble une explosion de suivi par une explosion unique. Choisissez l'un de ceux que vous préférez, puis continuez.
Faire des explosions de traînée
- Passer à la section suivante. Pour avoir une explosion suivante, ne faites rien.
Faire des explosions à un seul coup
Dans les propriétés de particules, faites défiler vers le bas pour trouver LockToPart . Cliquez sur la case à cocher pour l'activer.
Jouez le projet pour vérifier qu'il se déplace en tant que partie unique.