¡Bienvenido a tu primera lección de animación para principiantes en Studio! Para comenzar, vamos a repasar cómo abrir la plantilla de muestra, personalizar el diseño de Studio para tus tareas y probar el juego principal donde los jugadores se mueven por una pista para ganar estrellas.
Abrir plantilla
Las plantillas son mundos 3D prehechos que puedes usar como base para tus propios juegos. Para introducirte en la animación en Studio, Roblox ha creado la plantilla Isla de Movimiento con todo lo necesario para que el juego funcione correctamente, como el código para ejecutar la jugabilidad y un entorno que puedes personalizar más adelante.

Haz clic en el siguiente botón para abrir la plantilla Isla de Movimiento:
Personalizar espacio de trabajo
Roblox Studio se inicia con ventanas adicionales abiertas que no necesitas para esta lección. Puedes cerrar estas ventanas adicionales para crear más espacio para lo que estás trabajando actualmente.
Para personalizar el espacio de trabajo para tu tarea de animación:
Cierra cualquier ventana abierta en el lado izquierdo de Studio haciendo clic en el × en la esquina superior derecha de la ventana. Si no ves nada que cerrar, pasa al siguiente paso.
Deja abiertas las ventanas Explorador y Propiedades en el lado derecho de Studio. Si has hecho cada paso correctamente, Studio se verá como la siguiente imagen.

Probar el juego
Antes de comenzar a animar, es importante tomarse un momento para probar la plantilla y ver cómo funciona la jugabilidad. Cuando los jugadores se unen al juego, avanzan por la pista haciendo clic en el botón de movimiento, o usando un dispositivo móvil y moviéndose en la vida real.
Para probar la jugabilidad del juego:
En la esquina superior izquierda de Studio, mantén la opción de prueba Test predeterminada, luego haz clic en el botón Play. Studio entra en modo de prueba.

En el juego, usa los siguientes controles del jugador para caminar hacia el personaje golem en el escenario, luego presiona E para abrir un menú. Desde ese menú, haz clic en Jugar Juego.
Acción Control Mover W A S D o teclas de flecha Rotar Mantén presionado el botón derecho del ratón y mira alrededor. Desplazar Mantén presionado el botón del medio del ratón para arrastrar tu cámara. 
Cuando el juego comience, avanza haciendo clic repetidamente en el botón Mover. Tu personaje sigue automáticamente la pista a medida que haces clic.
Cuando hayas terminado, regresa a la esquina superior izquierda de Studio, luego haz clic en el botón Stop. Studio sale del modo de prueba.

Ahora que estás familiarizado con la jugabilidad, ¡es hora de comenzar a animar!