Plantillas

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Las plantillas son experiencias sin copia que proporcionan un conjunto de objetos predeterminados en el modelo de datos del lugar de inicio que puede usar para comenzar sus proyectos. Puede encontrar la mayoría de las plantillas en la página de inicio de Studio o hacer clic en cualquiera de los botones a continuación para comenzar a editar una plantilla.

Carreras

La plantilla Racing incluye un coche de carreras funcional y objetos de pista sinuosa modular que puedes reestructurar para innumerables configuraciones de pista de carreras.

Placa base

La plantilla Baseplate incluye solo dos objetos predeterminados:

  • Ubicación de generación A SpawnLocation objeto es donde aparecen los personajes de los jugadores en el espacio 3D cuando se unen a una experiencia, así como donde reaparecen cuando su salud alcanza cero.
  • Placa de base Una placa de base es un suelo con una textura de cuadrícula de 4x4 que se alinea con las medidas del perno.

Ciudad moderna

La plantilla Modern City incluye objetos modulares de pared, ventana y puerta que puedes unir para crear variaciones de construcción únicas.

Pueblo

La plantilla Village incluye objetos de casa, jardín y huerto que puedes reutilizar para crear aldeas rurales.

Castillo

La plantilla Castillo incluye objetos de castillo y follaje que puedes reconfigurar para crear reinos destructibles.

Suburbano

La plantilla Suburban incluye objetos comunes del vecindario, como casas, equipo de parque infantil y una gasolinera que puedes reutilizar para crear ciudades residenciales destructibles.

Isla Pirata

La plantilla Pirate Island incluye un barco destructible con cañones de trabajo y múltiples ejemplos de islas que puedes personalizar o consultar mientras creas el tuyo con el Editor de Terreno.

Obby

La plantilla Obby incluye objetos de obstáculos comunes como puntos de control, plataformas rápidas, plataformas de salto y peligros para los jugadores que puedes reconfigurar para crear tus propios cursos.

Lugar de inicio

La plantilla Starting Place incluye muchos objetos básicos para ayudar a los creadores a familiarizarse con la funcionalidad principal de Studio, como modificar partes básicas y usar el Editor de terreno.

Corredor de línea

La plantilla Line Runner incluye objetos 3D simples y scripts que proporcionan un juego de desplazamiento lateral infinito. Puede modificar los objetos 3D para crear nuevas pistas en las que los jugadores intentan superar su puntaje en cada ronda.

Captura la bandera

La plantilla Capture the Flag incluye objetos 3D simples y scripts que dividen a los jugadores en un equipo azul o rojo, luego comienzan un temporizador de cinco minutos en el que cada equipo intenta tomar la bandera del otro equipo y regresar a través de la línea central. Puede modificar la arena, los equipos y el temporizador para obtener variaciones únicas del juego.

Equipo / FFA Arena

La plantilla Team / FFA Arena incluye objetos 3D simples y scripts que permiten a los jugadores luchar entre sí en la arena libre para todos. Puede personalizar cada objeto para crear arenas únicas que cumplan con sus propios requisitos de juego.

Combate

La plantilla Combat incluye tres objetos diferentes que los jugadores pueden equipar y almacenar en su inventario durante el juego: una espada, una pistola y un paquete de salud. Puede usar estos objetos para crear experiencias de acción y aventura.

Concierto

La plantilla Concert incluye objetos y scripts 3D de alta calidad que permiten a los jugadores transitar entre diferentes secuencias de eventos, como esperar en un lobby y luego teletransportarse a un concierto. Puede personalizar este espacio para cambiar a los jugadores entre múltiples escenas y sincronizar animaciones y visuales complejos en una línea de tiempo.

Para más información, ver secuenciador de eventos .

Moverlo Simulador

La plantilla Move It Simulator incluye objetos y scripts 3D de alta calidad que permiten a los jugadores subir de nivel moviéndose por el espacio 3D. Puede modificar los objetos y el terreno 3D para crear nuevas pistas.

Mansión de la Maravilla

La plantilla Mansion of Wonder incluye objetos y scripts 3D de alta calidad que permiten a los jugadores montar en un carrito a través de una pista configurada y disparar a los enemigos en cada nueva área. Puede modificar los objetos 3D y la pista misma para crear nuevas pistas, y hacer que los jugadores intenten superar su puntaje más alto en cada ronda.

Terreno Liso

La plantilla Flat Terrain incluye un modelo de datos vacío con terreno plano y frondoso.

Carreras Clásicas

La plantilla Classic Racing incluye coches de carreras simples y objetos de puntos de control de pista que puedes usar para crear experiencias de carreras en el terreno.

Placa de base clásica

La plantilla Classic Baseplate incluye solo un objeto predeterminado: una placa base con una textura heredada.