Region3

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El tipo de datos Region3 describe un volumen en el espacio 3D similar a un prisma alineado con un eje . Se utiliza comúnmente con funciones y funciones que detectan partes dentro de un volumen, como Terrain funciones y funciones que detectan partes dentro de un volumen, como 2>Class.WorldRoot:FindPartsInRegion32> .

El centro del prisma se puede acceder a través de la propiedad Region3.CFrame y el tamaño del prisma se puede acceder a través de la propiedad Region3.Size. Nota que los componentes de esta propiedad pueden ser negativos .

El método Region3:ExpandToGrid() devuelve un nuevo Region3 cuyos límites cumplen con un valor de resolución proporcionado. El volumen resultante puede ser igual o mayor que el volumen original, pero nunca menor.

Véase también:

Resumen

Constructores

Propiedades

Métodos

Constructores

new

Parámetros

min: Vector3
max: Vector3

Propiedades

CFrame

La ubicación y rotación central del Region3 .

El tamaño 3D de la Region3 .

Métodos

ExpandToGrid

Expande el Region3 basado en la resolución proporcionada y devuelve el Region3 ampliado alineado con la Terrain voxel grid.

Parámetros

resolution: number

Devuelve