Tipos de evento

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Los tipos de evento te ayudan a identificar oportunidades para hacer crecer y monetizar tu juego. Te permiten integrar el rastreo de eventos en tu juego y visualizar tu economía en el juego y los patrones de uso de los jugadores en el panel de análisis.

Después de comenzar a rastrear estos eventos desde tu juego utilizando AnalyticsService, desbloqueas nuevos paneles de economía, embudos y personalizados en el panel de Creador. Puedes usar estos paneles para identificar oportunidades de crecimiento y segmentar usuarios por edad, género, plataforma, sistema operativo y campos personalizados. Todas estas características son gratis.

Páginas del panel de Economía y Embudos pobladas con datos.

Tipos de evento

Roblox proporciona tres conjuntos de paneles analíticos que puedes usar para rastrear diferentes aspectos de tu juego:

  1. Eventos de economía te permiten rastrear tu economía en el juego, tales como:

    • Principales sumideros — ¿En qué gastan recursos los usuarios en el juego?
    • Principales fuentes — ¿Dónde ganan recursos los usuarios?
    • Balance promedio de la billetera — ¿Cuántos recursos tienen los usuarios?
  2. Eventos de embudo te permiten rastrear el progreso de tus usuarios a través de etapas clave de tu juego, tales como:

    • Inicio — ¿Dónde abandonan los usuarios cuando comienzan con tu juego?
    • Progresión — ¿Dónde dejan de avanzar a través de tu juego?
    • Tienda — ¿Dónde abandonan los usuarios compras?
  3. Eventos personalizados te permiten rastrear métricas específicas de tu juego, tales como:

    • Adopción — ¿Cuántos usuarios hacen clic en un componente de UI específico?
    • Comportamiento del usuario — ¿Cuál es la habilidad más utilizada en cada mapa?
    • Ciclo básico — ¿Cómo se comparan las proporciones de muertes/muertes en diferentes armas?

Para más información sobre cómo configurar estos paneles, consulta los Eventos de economía, Eventos de embudo y Eventos personalizados.

Valida tu rastreo de eventos

Una vez que hayas añadido eventos de economía, embudo o personalizados a tu juego, los gráficos en las páginas respectivas normalmente tardan 24 horas en aparecer. Mientras tanto, puedes verificar si los eventos están configurados correctamente utilizando la herramienta Ver Eventos:

  1. Navega a las páginas de Economía, Embudo o Personalizados de tu panel de análisis para tu juego.
  2. Haz clic en el botón Ver Eventos en la parte superior de cada página. Se muestra una lista casi en tiempo real de los eventos más recientes.
  3. Actualiza la página para actualizar la lista.
Informe de eventos verificados que muestra múltiples entradas de eventos clasificables por tipo de evento, ID de usuario y palabra clave.

Si ves más eventos de los que esperabas, verifica que tus llamadas a los métodos de AnalyticsService ocurran después de una operación exitosa. Por ejemplo, debes llamar a LogEconomyEvent() después de una compra exitosa, no cuando el usuario intenta hacer una compra (la cual podría fallar por falta de fondos).

También puedes visitar el informe de errores de tu juego para ver si hay errores con tu rastreo de eventos.

Limitaciones del rastreo de eventos

Las siguientes limitaciones se aplican al rastrear tus eventos con AnalyticsService. Las limitaciones se restablecen diariamente. Podrás enviar nuevos eventos al día siguiente una vez que dejes de enviar los eventos anteriores. Cada evento permanece visible en el panel de Creador y se eliminará automáticamente después de 90 días desde la última recepción de datos.

LimitaciónValor máximoEjemplos
Límite de tasa globalTotal de solicitudes de AnalyticsService por minuto120 + (20 * CCU)
Eventos de economía, embudo y personalizadosNúmero de campos personalizados3Clase, Nivel, Arma
Valores únicos por campo personalizadoIlimitado — Después de 8,000 valores combinados en todos los campos personalizados, los valores se agruparán como "Otros"Guerrero, Mago, Arquero
Solo economíaTipos de recursos10Monedas, Oro, Créditos
transactionTypesIlimitado — Después de 20, los valores se agruparán como "Otros"IAP, Jugabilidad
itemSkusIlimitado — Después de 100, los valores se agruparán como "Otros"
Solo embudoNúmero de embudos10Inicio, Tienda
Pasos por embudo100Paso 1, Paso 2, Paso 3
Solo personalizadoeventNames100MonstruoDerrotado, ProporciónMuerteMuerte, AdopciónMascota
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