Cuerda

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Un RopeConstraint evita que dos accesorios se separen más de un Class.RopeConstraint.Length|Longitud definido. Los accesorios pueden moverse más cerca uno del otro que esta longitud y ambos pueden rotar libremente. Length define la elasticidad de los accesorios cuando se alcanza el límite

Esta restricción también se puede alimentar para comportarse como un motorizado winch .

Gancho

Si la propiedad de WinchEnabled de una cuerda está habilitada, intenta traducir los accesorios a una separación especificada por Class.RopeConstraint.WinchTarget|