Plano

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Un PlaneConstraint mueve su Attachment0 y Attachment1 a una posición/orientación a lo largo de un plano cuyo vector normal es el eje principal de Attachment0. Ambas ensamblajes padre permanecen libres para traducirse y rotar a menos que se restrinjan de otra manera.

Compare los siguientes ejemplos de cómo la orientación de Attachment0 define el plano, mientras que la orientación de Attachment1 no tiene relevancia.

Attachment0 orientado a (0, 0, 90)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, el logotipo de Roblox y "Powering Imagination" son algunas de nuestras marcas registradas y no registradas en los Estados Unidos y otros países.