Un PlaneConstraint mueve su Attachment0 y Attachment1 a una posición/orientación a lo largo de un avión cuyo vector normal es el eje principal de Attachment0. Ambos conjuntos parentales permanecen libres de traducir y rotar a menos que estén restringidos de otra manera.
Compare los siguientes ejemplos para ver cómo la orientación de Attachment0 define el avión, mientras que la orientación de Attachment1 no tiene cojinete.