Crea y vende tu primer objetode ropa clásica 2D.
Una vista general de alto nivel de los artículos de avatar en Roblox.
La ropa clásica es el tipo más básico de artículo de avatar disponible para comprar y vender en Roblox.Con cualquier editor de imágenes y navegador web, puedes crear artículos de ropa clásica y venderlos en el mercado.
Para crear artículos de ropa clásica:
- Decide sobre el tipo de ropa clásica que te gustaría crear.
- Crear una imagen para tu activo usando un editor de imágenes de tu elección.
- Prueba tu creación en Studio para asegurarte de que se vea como se pretendía.
Tipos de ropa clásica
Los tres tipos de artículos de ropa clásica son camisetas , camisas y pantalones .Cada uno tiene diferentes requisitos de diseño y formato.

Camisetas
Las camisetas son una imagen cuadrada, como 512x512 píxeles. Cuando se configuran correctamente, las camisetas clásicas se muestran en el torso delantero de un personaje de bloques.
Camisas y pantalones
Las camisas y pantalones clásicos son recursos de imagen que se envuelven alrededor del cuerpo de un avatar.Debido a que las camisas y los pantalones clásicos tienen requisitos de tamaño específicos, descargue y modifique los archivos de plantilla proporcionados para comenzar a crear estos recursos.
Tabla de tamaños para cada parte de plantilla
Forma | Tamaño de píxel (ancho x alto) | Partes de ropa |
---|---|---|
Cuadrado grande | 128 × 128 | FRENTE y TRASERO |
Rectángulo alto | 64 × 128 | Lados del torso (R , L ) Lados de brazos y piernas (L , B , R , F ) |
Ancho rectángulo | 128 × 64 | ARRIBA y ABAJO |
Cuadrado pequeño | 64 × 64 | Parte superior e inferior de brazos y piernas (U, D) |
Creación de ropa clásica
Para comenzar a crear ropa clásica:
- Si estás creando una camisa o pantalones clásicos, descarga y desempaqueta los siguientes modelos de ropa para usarlos como lienzo para tu arte.
- Modifica la imagen en un editor de imágenes de tu elección.
Al aplicar ropa a avatares en Roblox, existen algunos límites con los modelos y es posible que se requiera alguna prueba para obtener el resultado correcto, como se muestra en los siguientes ejemplos:

