Jetzt, wo der erste Satz deiner Hauptgeschichte fertig ist und bereit für die Spieler, ihre eigene Antwort für das Platzhalterwort zu schreiben, ist es an der Zeit, deine Erfahrung zu testen, um zu überprüfen, ob der Code richtig funktioniert, und dann deine Arbeit auf Roblox zu veröffentlichen, damit du deinen Fortschritt speichern kannst.
Teste deinen Code
Es ist wichtig, deine Erfahrung häufig zu testen, um sicherzustellen, dass dein Code wie erwartet funktioniert. Studio bietet mehrere Testoptionen:
- Test – Startet den Test, indem dein Avatar an einem Spawnort eingesetzt wird.
- Hier testen – Startet den Test, indem dein Avatar vor der aktuellen Position der Kamera eingesetzt wird.
- Ausführen – Startet den Test, ohne deinen Avatar einzusetzen. Stattdessen beginnt der Test an der aktuellen Kameraposition und du kannst dich mit den Kamerasteuerungen umsehen.
Während alle Optionen zu unterschiedlichen Zeiten nützlich sind, ist es wichtig, eine Testoption zu verwenden, die deinen Avatar einsetzt, damit du das Buch erreichen und deine Geschichte durchspielen kannst.
Um deinen Code zu testen:
Überprüfe in der oberen linken Ecke von Studio, dass dein Test auf entweder Test oder Hier testen eingestellt ist, und klicke dann auf die Spielen-Schaltfläche. Studio wechselt in den Testmodus.

Nutze im Erlebnis die folgenden Spielersteuerungen, um zum Podest zu gehen, und drücke dann E, um das Buch zu öffnen und deine Geschichte zu starten. Deine erste Frage sollte angezeigt werden, wenn der Code richtig funktioniert.
Aktion Steuerung Bewegen W A S D oder Pfeiltasten Drehen Halte die rechte Maustaste gedrückt und schaue dich um. Schwenken Halte die mittlere Maustaste gedrückt, um deine Kamera zu ziehen. 
Beantworte die Frage und klicke auf die Abschicken-Schaltfläche.

Wenn du fertig bist, gehe zurück zur oberen linken Ecke von Studio und klicke auf die Stopp-Schaltfläche. Studio verlässt den Testmodus.

Wenn dein erster Satz nicht angezeigt wird, schau dir die folgenden Lösungstipps an:
Problem: Das Buch zeigt deine erste Frage nicht an.
Überprüfe, ob die Frage in Anführungszeichen steht.
Problem: Die Geschichte ist kombiniert.
Überprüfe Folgendes:
- Der erste Teil der Geschichte steht in Anführungszeichen.
- Der Name der Variablen, die die Spielerantworten hält, stimmt genau überein. Groß- und Kleinschreibung zählt!
- Der Name der Variablen, die die Antwort des Spielers hält, steht nicht in Anführungszeichen.
- Die beiden Strings werden durch .. getrennt.
Problem: Das Buch zeigt den ersten Satz deiner Geschichte nicht an.
Überprüfe die storyMaker:Write()-Funktion, um sicherzustellen, dass die story-Variable zwischen den Klammern steht.
Veröffentlichen auf Roblox
Wenn du Studio jetzt schließen würdest, würdest du jede Bearbeitung verlieren, die du an deiner Erfahrung vorgenommen hast. Aus diesem Grund ist es wichtig, deine Arbeit häufig auf Roblox zu veröffentlichen, um deine Arbeit zu speichern und die Erfahrung mit deinem Konto zu verbinden.
Klicke in der oberen linken Ecke deines Computers auf Datei ⟩ Auf Roblox veröffentlichen, um das Veröffentlichungsfenster zu öffnen.
Im Fenster Erfahrung veröffentlichen,
- Gib im Feld Name einen Namen für deine Erfahrung ein.
- OPTIONALGib im Feld Beschreibung eine Zusammenfassung dessen an, was ein Spieler von der Erfahrung erwarten kann.
- Aktiviere im Abschnitt Geräte jedes Gerät, das die Spieler nutzen sollen, um auf deine Erfahrung zuzugreifen.
- Klicke unten rechts im Fenster auf die Erstellen-Schaltfläche.
Jetzt, wo deine Erfahrung veröffentlicht und mit deinem Konto verbunden ist, kannst du sie von jedem Computer aus bearbeiten!