Genres

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Der Genre und die optionale Subgenre Ihres Spiels werden auf der Hauptseite des Spiels angezeigt, um den Benutzern zu helfen, besser zu verstehen, welche Art von Gameplay sie erwarten können. Roblox verwendet diese Informationen auch, wenn Spiele in genre-spezifische Top- und Trend-Sortierungen auf der Charts-Seite platziert werden.

Spieldetails zeigen Bewertung, aktive Benutzer, Gesamtbesuche, Entwickler, Genre, Subgenre und Servergröße.

Genres aktualisieren

Sie können das Genre und das optionale Subgenre Ihres Spiels im Creator-Dashboard aktualisieren.

Um Ihr Genre zu aktualisieren:

  1. Navigieren Sie zum Creator Dashboard.
  2. Klicken Sie auf das Thumbnail des Spiels, für das Sie das Genre aktualisieren möchten. Die Übersichtsseite des Spiels wird angezeigt.
  3. Wählen Sie im linken Navigationsbereich KonfigurierenEinstellungen.
  4. Wählen Sie das Genre Ihres Spiels aus. Für zusätzliche Anleitung siehe Best Practices.
  5. (Optional) Wählen Sie ein Subgenre aus, falls eines zutrifft.

Wenn Sie Ihr Genre aktualisieren, wird das Genre sofort auf der Hauptseite Ihres Spiels aktualisiert, aber es kann einige Tage dauern, bis dies in anderen Discovery-Systemen wie genre-spezifischen Sortierungen in den Charts reflektiert wird.

Genre-Genauigkeit

Um sicherzustellen, dass Genres für die Benutzer genau und relevant sind, überprüft Roblox regelmäßig Spiele und kann jede Genre-Auswahl aktualisieren, die ungenau erscheint. Wenn Roblox das Genre Ihres Spiels aktualisiert, werden Sie per E-Mail benachrichtigt und die Änderung erscheint auf der Einstellungen-Seite Ihres Spiels.

Wenn Roblox Ihr Genre ändert, können Sie die Entscheidung anfechten, wenn Sie denken, dass Roblox einen Fehler gemacht hat:

  1. Bestätigen Sie, dass Roblox Ihr Genre geändert hat, indem Sie die Änderung auf der Einstellungen-Seite Ihres Spiels im Creator-Dashboard einsehen.
  2. Navigieren Sie zu roblox.com/support.
  3. Bestätigen Sie, dass Sie in Ihrem Roblox-Konto mit Bearbeitungsrechten für das Spiel angemeldet sind.
  4. Wählen Sie die Hilfekategorie Experience Genre aus und geben Sie die Universum-ID für Ihr Spiel an. Sie finden die Universum-ID für Ihr Spiel im Creator Hub.
  5. Klicken Sie auf Fortfahren, um Ihre Beschwerde einzureichen.

Roblox wird Ihre Beschwerde prüfen und Sie über das Ergebnis informieren, normalerweise innerhalb weniger Tage. Wenn Ihre Beschwerde angenommen wird, wird Ihr Genre auf das vorherige Genre zurückgesetzt, bevor Roblox es geändert hat. Wenn Ihre Beschwerde abgelehnt wird, bleibt Ihr Genre gleich, und Sie können die Entscheidung nicht erneut anfechten.

Best Practices

Die Auswahl eines Genres hilft Benutzern, zu entdecken und zu verstehen, was sie von Ihrem Spiel erwarten können. Berücksichtigen Sie die folgenden Best Practices, um das relevanteste Genre für Ihr Spiel auszuwählen.

  • Primärer Zweck und Kerngameplay — Manchmal gibt es kein Genre, das Ihr Spiel perfekt beschreibt, oder mehrere Genres können gültig sein. In diesen Fällen wird empfohlen, das Genre auszuwählen, das am besten passt und den primären Zweck oder den Kern-Spielablauf Ihres Spiels beschreibt.
  • Auswahl eines Subgenres — Während Genres den Benutzern einen breiten Eindruck davon vermitteln, welche Art von Gameplay zu erwarten ist, helfen Subgenres, die Kernmechaniken Ihres Spiels detaillierter zu beschreiben. Es wird empfohlen, ein Subgenre auszuwählen, wenn eines zutrifft. Wenn es jedoch kein Subgenre gibt, das zu Ihrem Spiel passt, können Sie weiterhin ein Genre ohne ein Subgenre auswählen.
  • Genre- und Subgenre-Beschreibungen — Verweisen Sie auf die Genre- und Subgenre-Beschreibungen, um Genres zu vergleichen und Ihnen bei der besten Wahl für Ihr Spiel zu helfen.

Genre- und Subgenre-Beschreibungen

Verwenden Sie die folgenden Genre-Beschreibungen und zusätzlichen Subgenres, um den Inhalt Ihres Spiels am besten darzustellen. Einige Genres beinhalten keine Subgenres.

Aktion

Spiele, die physische Herausforderungen und schnelle Reflexe betonen. Sie beinhalten normalerweise Kämpfe oder andere schnelle Gameplay-Elemente.

Subgenres
  • Battlegrounds & Fighting — Spiele, die sich auf Kämpfe zwischen zwei oder mehr Charakteren konzentrieren. Sie bieten oft eine Vielzahl unterschiedlicher Kampftechniken.
  • Musik & Rhythmus — Spiele, die das Rhythmusgefühl eines Spielers herausfordern. Sie erfordern meist, dass die Spieler Tasten in einer Folge im Takt der Musik drücken.
  • Open World Action — Spiele, in denen die Spieler große Welten frei erkunden können, mit Schwerpunkt auf action-orientiertem Gameplay wie Kämpfen und anderen Kämpfen.

Abenteuer

Spiele, die sich auf Elemente wie Erkundung, Lösung von Herausforderungen und/oder Interaktion mit Charakteren konzentrieren, um eine Geschichte voranzutreiben oder ein Ziel zu erreichen.

Subgenres
  • Erkundung — Spiele, in denen die Spieler Welten frei erkunden. Sie beinhalten oft, dass die Spieler verborgene Geheimnisse, Wahrzeichen oder andere einzigartige Details in ihrem eigenen Tempo entdecken.
  • Schnitzeljagd — Spiele, bei denen das Ziel darin besteht, eine Reihe von Objekten zu finden und zu sammeln.
  • Geschichte — Spiele, die sich darauf konzentrieren, den Spielern ein narratives Spiel zu bieten. Sie erzählen oft eine Geschichte durch eine Reihe von Levels, Rätseln und Herausforderungen.

Bildung

Spiele, die sich auf das Erlernen spezifischer Fähigkeiten oder Fächer konzentrieren.

Unterhaltung

Spiele, die zur Unterhaltung durch den Konsum oder die Erstellung von Inhalten dienen, einschließlich Audio, visuellen oder anderen Medienformen.

Subgenres
  • Musik & Audio — Spiele zum Anhören, Entdecken oder Erstellen von Musik und Audio.
  • Showcase & Hub — Spiele, die als Demo fungieren, eine immersive Umgebung präsentieren oder andere Spiele hervorheben und verlinken.
  • Video — Spiele zum Anschauen oder Erstellen von Video-Inhalten.

Obby & Plattform

Spiele, in denen die Spieler Oberflächen und Hindernisse überwinden müssen, um voranzukommen. Spieleraktionen beinhalten oft Springen, Klettern oder Richtungswechsel.

Subgenres
  • Klassischer Obby — Spiele, in denen die Spieler zwischen Plattformen springen, um voranzukommen.
  • Runner — Spiele, bei denen die Spieler automatisch bewegt werden und Hindernisse vermeiden müssen, um fortzufahren.
  • Tower Obby — Spiele, in denen die Spieler durch eine Reihe von Plattformen und Hindernissen nach oben klettern.

Party & Casual

Spiele, die sich auf lockeres soziales Spielen mit anderen Spielern konzentrieren.

Subgenres
  • Kinderspiel — Spiele, die klassische Kinderspiele wie Fangen oder Verstecken nachstellen.
  • Färben & Zeichnen — Spiele, die sich auf Färben oder Zeichnen als primäre Gameplay-Mechanik konzentrieren.
  • Minispiel — Spiele, die aus kurzen rundenbasierten Spielen bestehen.
  • Quiz — Spiele, die sich auf Trivia oder Quizfragen konzentrieren.

Puzzle

Spiele, die sich auf Herausforderungen beim Problemlösen konzentrieren, um voranzukommen.

Subgenres
  • Escape Room — Spiele, die sich darauf konzentrieren, Rätsel zu lösen, um aus einem Raum oder Gebäude zu entkommen.
  • Match & Merge — Spiele, in denen die Spieler Gegenstände kombinieren, um neue zu erstellen.
  • Wort — Spiele, in denen die Spieler Wörter erstellen, erraten oder finden.

RPG

Spiele, in denen die Spieler Charaktere in einer fiktiven Welt verkörpern und Entscheidungen treffen, die ihre Reise beeinflussen. Spieler durchlaufen ein System von Regeln, wie z.B. Statistiken und Fähigkeiten.

Subgenres
  • Action RPG — RPG-Spiele, die sich auf Echtzeitkämpfe konzentrieren.
  • Open World & Survival RPG — RPG-Spiele, in denen die Spieler eine offene Welt durchqueren, oft mit der Herausforderung, zu überleben.
  • Rundenbasiertes RPG — RPG-Spiele mit rundenbasiertem Kampf.

Rollenspiel & Avatar-Sim

Spiele, in denen die Spieler in verschiedene Rollen eintauchen, oft mit Avatar-Anpassung. Sie betonen Kreativität, soziale Interaktion und persönlichen Ausdruck.

Subgenres
  • Tiersimulation — Spiele, in denen die Spieler die Rolle eines Tieres in einer virtuellen Welt übernehmen.
  • Ankleiden — Spiele, die sich um das Ankleiden von Avataren drehen.
  • Leben — Spiele, in denen die Spieler Szenarien erstellen und leben, die das alltägliche Leben nachahmen.
  • Morph-Rollenspiel — Spiele, die sich auf unstrukturiertes Rollenspiel konzentrieren, bei dem die Spieler vordefinierte Charaktere übernehmen, die nicht ihren Avataren ähneln.
  • Haustierpflege — Spiele, in denen die Spieler ein Haustier großziehen oder betreuen.

Shooter

Spiele, in denen die Spieler Fernwaffen einsetzen, um andere Spieler oder feindliche Einheiten zu besiegen.

Subgenres
  • Battle Royale — Shooter-Spiele, in denen viele Spieler gegeneinander kämpfen. Der letzte Spieler oder das letzte Team, das steht, gewinnt.
  • Deathmatch-Shooter — Shooter-Spiele, bei denen das Hauptziel darin besteht, die anderen Spieler oder Teams auszuschalten.
  • PvE-Shooter — Shooter-Spiele, bei denen die Spieler hauptsächlich gegen computersteuerbare Feinde kämpfen.

Shopping

Spiele, die Online-Shopping für Benutzer unterstützen, um digitale oder reale Waren zu kaufen.

Subgenres
  • Avatar-Shopping — Spiele, die Benutzern helfen, Avatar-Artikel zu durchsuchen und zu kaufen.

Simulation

Spiele, die reale Systeme, Prozesse und Aktivitäten simulieren. Der Fokus liegt auf der Durchführung spezifischer Aktivitäten, wie der Verwaltung von Unternehmen oder dem Betrieb von Fahrzeugen.

Subgenres
  • Idle — Spiele mit wenig bis gar keinem Spielereingaben oder -interaktionen.
  • Incremental Simulator — Spiele, bei denen der Fortschritt einfache sich wiederholende Aktionen erfordert, um einen Zähler zu erhöhen. Wenn die Spieler Fortschritte machen, schalten sie oft neue Fähigkeiten, Levels und Charaktere frei.
  • Physiksimulation — Spiele, die sich auf Physik und Interaktionen innerhalb der Umgebung konzentrieren, um Reaktionen zu simulieren.
  • Sandbox — Spiele, die den Spielern Werkzeuge und Ressourcen bieten, um eine Umgebung zu erstellen und anzupassen.
  • Tycoon — Spiele, die das Management eines Unternehmens oder einer Basis simulieren. Sie beinhalten oft das Sammeln von Geld von "Droppers", die zur Verbesserung der Basis verwendet werden.
  • Fahrzeugsimulation — Spiele, die sich um das Fahren oder Bedienen von Fahrzeugen drehen. Dies umfasst häufig Autos, Flugzeuge, Boote oder andere Fahrzeuge.

Sozial

Spiele, die hauptsächlich dazu dienen, Menschen durch Zusammensein, Kommunikation oder Teilen zu verbinden.

Sport & Rennen

Spiele, die sich auf wettbewerbliche Sport- oder Rennen konzentrieren.

Subgenres
  • Rennen — Spiele, die einen Wettkampf im Rennen beinhalten, bei dem es das Ziel ist, die schnellste Zeit zu erreichen.
  • Sport — Spiele, die sich auf die Ausübung von realen Sportarten konzentrieren.

Strategie

Spiele, die die Verwendung geschickten Denkens oder strategischer Planung betonen.

Subgenres
  • Brett- & Kartenspiele — Spiele, die von traditionellen Brett- und Kartenspielen im echten Leben inspiriert sind. Sie beinhalten typischerweise eine Kombination aus Glück und/oder geschicktem Denken.
  • Tower Defense — Spiele, bei denen die Spieler defensive Einheiten strategisch entlang eines Pfades positionieren, um zu verhindern, dass Wellen von Feinden das Ende des Pfades erreichen.

Überleben

Spiele, bei denen das Ziel darin besteht, dass die Spieler überleben, entkommen oder etwas besiegen, das sie bedroht.

Subgenres
  • 1 gegen alle — Spiele, in denen die Spieler verschiedene Rollen und eine Gewinnbedingung haben. Oft ist ein Spieler "es", und die anderen müssen entkommen oder ihn besiegen.
  • Flucht — Spiele, die die Spieler herausfordern, eine erfolgreiche Flucht zu schaffen, um einer Bedrohung zu überleben.

Dienstprogramme & andere

Spiele, die nicht in die anderen Genres passen, einschließlich Dienstprogrammen, die den Benutzern in irgendeiner Weise einen Wert bieten.

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