Willkommen zu deiner ersten VFX-Kunstlektion für Anfänger in Studio! Um zu beginnen, lass uns durchgehen, wie man die Beispiels-Vorlage öffnet, das Layout von Studio an deine Aufgaben anpasst und das Kernspiel der Erfahrung testet, in dem Spieler in eine Jahrmarktfahrt einsteigen und ihren Wagen vor Feinden verteidigen.
Vorlage öffnen
Vorlagen sind vorgefertigte 3D-Welten, die du als Grundlage für deine eigenen Erfahrungen verwenden kannst. Um dich in die Animation in Studio einzuführen, hat Roblox die Mansion of Wonder-Vorlage erstellt, die alles Notwendige enthält, damit die Erfahrung richtig funktioniert, wie den Code, um das Gameplay auszuführen, und eine Umgebung, die du später anpassen kannst.

Klicke auf die folgende Schaltfläche, um die Mansion of Wonder-Vorlage zu öffnen:
Workspace anpassen
Roblox Studio startet mit zusätzlichen Fenstern, die du für diese Lektion nicht benötigst. Du kannst diese zusätzlichen Fenster schließen, um mehr Platz für das zu schaffen, woran du gerade arbeitest.
Um den Arbeitsbereich für deine VFX-Kunstaufgabe anzupassen:
Schließe jedes Fenster auf der linken Seite der 3D-Ansicht, indem du auf das × in der oberen rechten Ecke des Fensters klickst. Wenn du nichts zum Schließen auf der linken Seite siehst, gehe zum nächsten Schritt.
Lasse die Fenster Explorer und Eigenschaften auf der rechten Seite von Studio geöffnet. Wenn du jeden Schritt korrekt ausgeführt hast, sieht Studio wie das folgende Bild aus.

Erfahrungstest
Bevor du mit der Erstellung von VFX-Kunst beginnst, ist es wichtig, einen Moment zu nehmen, um die Vorlage zu testen, damit du sehen kannst, wie das Gameplay funktioniert. Wenn die Spieler der Erfahrung beitreten und in die Jahrmarktfahrt springen, beginnen Schleime und Geister langsam auf den sich bewegenden Wagen des Spielers zuzusteuern. Wenn diese Feinde den Wagen zu oft berühren, explodiert der Wagen.
Um das Gameplay der Erfahrung zu testen:
Halte in der oberen linken Ecke von Studio die Standard-Test-Spieltestoption und klicke dann auf die Play-Schaltfläche. Studio wechselt in den Spieltestmodus.

Verwende in der Erfahrung die folgenden Spielersteuerungen, um auf die Golem-Figur auf der Bühne zuzugehen, und drücke dann E, um ein Menü zu öffnen. Klicke in diesem Menü auf Spiel spielen.
Aktion Steuerung Bewegen W A S D oder Pfeiltasten Drehen Halte die rechte Maustaste gedrückt und schaue dich um. Schwenken Halte die mittlere Maustaste gedrückt, um deine Kamera zu ziehen. 
Wenn die Fahrt beginnt, klicke mit der linken Maustaste, um die Blaster auf die Feinde zu richten. Achte auf die Gesundheit des Wagens oben auf dem Bildschirm und versuche, zum Schatzraum am Ende zu gelangen.

Wenn du fertig bist, gehe zurück zur oberen linken Ecke von Studio und klicke auf die Stop-Schaltfläche. Studio verlässt den Spieltestmodus.

Jetzt, da du mit dem Gameplay vertraut bist, ist es Zeit, mit der Erstellung von Spezialeffekten zu beginnen!