Um deine Animation in deinem offenen Spiel abzuspielen und sie für die Wiederverwendung in anderen Projekten zu speichern, musst du die Animation in die Cloud veröffentlichen. Dieser Prozess erstellt eine eindeutige animationID für deine Animation, auf die du in Skripten verweisen kannst, was besonders wichtig ist, wenn du eine der Standard-Charakteranimationen von Roblox ersetzen möchtest.
In diesem Kapitel gehen wir durch, wie du deine Animation exportierst, indem du sie in Roblox veröffentlichst, und dann die Standard-Walk-Animation der Vorlage durch deine eigene Kreation ersetzt.
Neue Animation exportieren
Wenn du Studio jetzt schließen würdest, würdest du all deine Arbeit an deiner Animation verlieren, da deine Animation keine animationID hat, auf die Studio für deine Projekte verweisen kann. Um dies zu beheben, musst du deine Animation in Roblox exportieren, damit Studio die Animation mit deinem Konto verbinden kann.
Um deine neue Animation zu exportieren:
Klicke im Animation Editor auf die ⋯ und wähle In Roblox veröffentlichen. Das Fenster Asset-Konfiguration wird angezeigt.

Gib im Fenster Asset-Konfiguration deiner Animation einen Namen und eine Beschreibung, und klicke dann auf die Schaltfläche Speichern. Nach einigen Momenten bestätigt das Fenster, dass deine Animation erfolgreich eingereicht wurde.
Kopiere die animationID deiner Animation, indem du auf das Symbol neben der ID klickst. Ein grüner "ID kopiert!" Text-Pop-up wird angezeigt, wenn du diesen Schritt korrekt ausgeführt hast.

Klicke auf die Schaltfläche Schließen.
Standardanimation ersetzen
Jeder Spielercharakter enthält eine Reihe von Standardanimationen, die abgespielt werden, wann immer der Charakter bestimmte Aktionen im Spiel ausführt, wie z.B. Laufen, Klettern oder Springen. Roblox stellt diese Animationen standardmäßig für jedes Spiel ohne zusätzlichen Programmieraufwand zur Verfügung.
Du kannst die Standardanimationen durch deine eigenen benutzerdefinierten Animationen ersetzen, sodass sie für jeden Spieler abgespielt werden, der deinem Spiel beitritt. Für diese Lektion ersetzen wir die Standard-Walk-Animation durch deine Schwimmanimation, damit du sehen kannst, wie sie aussieht, sobald du mit dem Spielen beginnst.
Um die Standard-Walk-Animation durch deine benutzerdefinierte Schwimmanimation zu ersetzen:
Finde die Standard-Walk-Animation.
- Gehe im Explorer-Fenster zur Suchleiste und tippe walk ein.
- Klicke in deinen Suchergebnissen auf WalkAnimationID.

Klicke im Eigenschaften-Fenster auf das Feld Wert und füge deine Animation-ID ein, indem du CtrlV oder ⌘V drückst, je nach deinem Computer.


