Um deine Animation in deiner offenen Erfahrung abzuspielen und sie für die Wiederverwendung in anderen Projekten zu speichern, musst du die Animation in die Cloud veröffentlichen. Dieser Prozess erstellt eine einzigartige animationID für deine Animation, auf die du in Skripten verweisen kannst, was besonders wichtig ist, wenn du eine der Standard-Charakteranimationen von Roblox ersetzen möchtest.
In diesem Kapitel besprechen wir, wie du deine Animation exportierst, indem du sie in Roblox veröffentlichst, und dann die Standard-Walk-Animation der Vorlage durch deine eigene Kreation austauschst.
Neue Animation exportieren
Wenn du Studio jetzt schließen würdest, würdest du all deine Arbeit an deiner Animation verlieren, da deine Animation keine animationID hat, auf die Studio in deinen Projekten verweisen kann. Um dies zu beheben, musst du deine Animation in Roblox exportieren, damit Studio die Animation mit deinem Konto verbinden kann.
Um deine neue Animation zu exportieren:
Klicke im Animation Editor auf das ⋯ und wähle Veröffentlichen in Roblox. Das Fenster Asset-Konfiguration wird angezeigt.

Gib im Fenster Asset-Konfiguration deiner Animation einen Namen und eine Beschreibung und klicke dann auf die Schaltfläche Speichern. Nach ein paar Momenten bestätigt das Fenster, dass deine Animation erfolgreich eingereicht wurde.
Kopiere die animationID deiner Animation, indem du auf das Symbol neben der ID klickst. Ein grüner Text-Pop-up "ID kopiert!" erscheint, wenn du diesen Schritt erfolgreich durchgeführt hast.

Klicke auf die Schaltfläche Schließen.
Standardanimation ersetzen
Jeder Spielercharakter verfügt über eine Reihe von Standardanimationen, die abgespielt werden, wenn der Charakter bestimmte Aktionen in der Erfahrung ausführt, wie z. B. Laufen, Klettern oder Springen. Roblox stellt diese Animationen standardmäßig für jede Erfahrung ohne zusätzlichen Programmieraufwand bereit.
Du kannst Standardanimationen durch deine eigenen benutzerdefinierten Animationen ersetzen, so dass sie für jeden Spieler abgespielt werden, der deiner Erfahrung beitritt. Für diese Lektion lassen wir die Standard-Walking-Animation durch deine Schwimmanimation ersetzen, damit du sehen kannst, wie sie mit deinem Avatar aussieht, sobald du mit dem Spielen beginnst.
Um die Standard-Walking-Animation durch deine benutzerdefinierte Schwimmanimation zu ersetzen:
Finde die Standard-Walk-Animation.
- Gehe im Explorer-Fenster zur Suchleiste und tippe walk ein.
- Klicke in den Suchergebnissen auf WalkAnimationID.

Klicke im Eigenschaften-Fenster auf das Feld Wert und füge deine Animation-ID ein, indem du CtrlV oder ⌘V drückst, je nach deinem Computer.


