Willkommen zu deiner ersten Anfänger-Animationslektion in Studio! Um zu beginnen, lass uns durchgehen, wie man die Beispielvorlage öffnet, das Layout von Studio für deine Aufgaben anpasst und das Kernspiel des Spiels testet, in dem die Spieler sich um eine Strecke bewegen, um Sterne zu verdienen.
Vorlage öffnen
Vorlagen sind vorgefertigte 3D-Welten, die du als Basis für deine eigenen Spiele verwenden kannst. Um dich in die Animation in Studio einzuführen, hat Roblox die Insel der Bewegung-Vorlage erstellt, die alles Notwendige enthält, damit das Spiel richtig funktioniert, wie den Code, um das Gameplay auszuführen, und eine Umgebung, die du später anpassen kannst.

Klicke auf die folgende Schaltfläche, um die Insel der Bewegung-Vorlage zu öffnen:
Arbeitsbereich anpassen
Roblox Studio startet mit zusätzlichen Fenstern, die du für diese Lektion nicht benötigst. Du kannst diese zusätzlichen Fenster schließen, um mehr Platz für das zu schaffen, woran du gerade arbeitest.
Um den Arbeitsbereich für deine Animationsaufgabe anzupassen:
Schließe alle offenen Fenster auf der linken Seite von Studio, indem du auf das × in der oberen rechten Ecke des Fensters klickst. Wenn du nichts zum Schließen siehst, gehe zum nächsten Schritt.
Lass das Explorer- und das Properties-Fenster auf der rechten Seite von Studio geöffnet. Wenn du jeden Schritt korrekt ausgeführt hast, sieht Studio wie das folgende Bild aus.

Spiel testen
Bevor du mit der Animation beginnst, ist es wichtig, einen Moment zu nehmen, um die Vorlage zu testen, damit du sehen kannst, wie das Gameplay funktioniert. Wenn die Spieler dem Spiel beitreten, machen sie Fortschritte um die Strecke, indem sie die Bewegungstaste klicken oder ein mobiles Gerät verwenden und sich im echten Leben bewegen.
Um das Gameplay des Spiels zu testen:
Behalte in der oberen linken Ecke von Studio die Standardoption Test für den Spieltest bei und klicke dann auf die Play-Schaltfläche. Studio wechselt in den Spieltestmodus.

Im Spiel benutze die folgenden Spielersteuerungen, um zum Golem-Charakter auf der Bühne zu gehen, und drücke dann E, um ein Menü zu öffnen. Klicke in diesem Menü auf Spiel spielen.
Aktion Steuerung Bewegen W A S D oder Pfeiltasten Drehen Halte die rechte Maustaste gedrückt und schaue dich um. Schwenken Halte die mittlere Maustaste gedrückt, um deine Kamera zu ziehen. 
Wenn das Spiel startet, gehe vorwärts, indem du wiederholt auf die Bewegen-Schaltfläche klickst. Dein Charakter folgt automatisch der Strecke, während du klickst.
Wenn du fertig bist, gehe zurück zur oberen linken Ecke von Studio und klicke auf die Stop-Schaltfläche. Studio verlässt den Spieltestmodus.

Jetzt, da du mit dem Gameplay vertraut bist, ist es Zeit, mit der Animation zu beginnen!