Willkommen zu deiner ersten Anfänger-Animationslektion in Studio! Um zu beginnen, lass uns durchgehen, wie man die Beispielvorlage öffnet, das Layout von Studio für deine Aufgaben anpasst und das Kerngameplay der Erfahrung testet, bei dem Spieler sich um eine Strecke bewegen, um Sterne zu verdienen.
Vorlage öffnen
Vorlagen sind vorgefertigte 3D-Welten, die du als Basis für deine eigenen Erfahrungen nutzen kannst. Um dich mit der Animation in Studio vertraut zu machen, hat Roblox die Insel der Bewegung-Vorlage erstellt, die alles notwendige enthält, damit die Erfahrung richtig funktioniert, einschließlich des Codes, um das Gameplay auszuführen, und einer Umgebung, die du später anpassen kannst.

Klicke auf die folgende Schaltfläche, um die Insel der Bewegung-Vorlage zu öffnen:
Arbeitsbereich anpassen
Roblox Studio startet mit zusätzlichen Fenstern, die du für diese Lektion nicht benötigst. Du kannst diese zusätzlichen Fenster schließen, um mehr Platz für deine aktuelle Arbeit zu schaffen.
Um den Arbeitsbereich für deine Animationsaufgabe anzupassen:
Schließe alle geöffneten Fenster auf der linken Seite von Studio, indem du auf das × in der oberen rechten Ecke des Fensters klickst. Wenn du nichts zum Schließen siehst, gehe zum nächsten Schritt.
Lasse das Fenster Explorer und das Fenster Eigenschaften auf der rechten Seite von Studio geöffnet. Wenn du jeden Schritt korrekt ausgeführt hast, sieht Studio wie das folgende Bild aus.

Erfahrung testen
Bevor du mit dem Animieren beginnst, ist es wichtig, einen Moment Zeit zu nehmen, um die Vorlage zu testen, damit du sehen kannst, wie das Gameplay funktioniert. Wenn Spieler der Erfahrung beitreten, machen sie Fortschritte auf der Strecke, indem sie die Bewegungstaste drücken oder ein mobiles Gerät verwenden und sich im echten Leben bewegen.
Um das Gameplay der Erfahrung zu testen:
Halte in der oberen linken Ecke von Studio die Standard-Test-Playtest-Option und klicke dann auf die Spielen-Schaltfläche. Studio wechselt in den Playtest-Modus.

Verwende in der Erfahrung die folgenden Spielersteuerungen, um zu dem Golem-Charakter auf der Bühne zu gehen, und drücke dann E, um ein Menü zu öffnen. Klicke aus diesem Menü auf Spiel spielen.
Aktion Steuerung Bewegen W A S D oder Pfeiltasten Drehen Halte die rechte Maustaste gedrückt und schaue dich um. Schwenken Halte die mittlere Maustaste gedrückt, um deine Kamera zu bewegen. 
Wenn die Erfahrung startet, gehe vorwärts, indem du wiederholt die Bewege-Taste klickst. Dein Charakter folgt automatisch der Strecke, während du klickst.
Wenn du fertig bist, kehre zur oberen linken Ecke von Studio zurück und klicke auf die Stopp-Schaltfläche. Studio verlässt den Playtest-Modus.

Jetzt, da du mit dem Gameplay vertraut bist, ist es Zeit, mit dem Animieren zu beginnen!