Plattform

Wie kann ich Geld verdienen?

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Verdienen auf Roblox

Vielfältige Verdienstmöglichkeiten

Wir freuen uns, den Erstellern eine Vielzahl von Möglichkeiten zu bieten, um aus ihren Spielen Einnahmen zu erzielen, einschließlich Abonnements, In-App-Käufen, Engagement-Belohnungen und mehr. Wir entwickeln uns ständig weiter und fügen neue Funktionen hinzu, um Ihnen zu helfen, zu verdienen und erfolgreich zu sein.

Entwickler-Austauschprogramm (DevEx)

Das DevEx-Programm ermöglicht es qualifizierten Erstellern, verdiente Robux in echtes Geld umzuwandeln. Sobald Sie die Anforderungen erfüllt haben, einschließlich eines Mindestsaldos von 30.000 verdienten Robux, können Sie eine Anfrage zur Auszahlung einreichen.

In-App-Käufe

Wiederholte Käufe

Dev-Produkte sind eine Art von Verkaufsartikel, die mehrfach gekauft werden können, ausschließlich mit Robux. Dies wird für Dinge wie In-Game-Käufe, Boosts usw. verwendet. Dev-Produkte monetisieren in der Regel besser, da sie wiederholt gekauft werden können.

Einmalige Käufe

Spielpässe sind eine Art von Verkaufsartikel, die nur einmal, ausschließlich mit Robux, gekauft werden können. Dies ist nützlich für Dinge wie VIP-Pässe, Inhaltsbündel oder Battle-Pässe.

Sie erhalten 70 % der ausgegebenen Robux

Die verbleibenden 30 % sind die Marktplatzgebühren von Roblox. Um diese Robux in eine echte Währung umzuwandeln, müssen Sie sie weiterhin über DevEx abheben.

Abonnements

Abonnements

Abonnements bieten Spielern Vorteile für eine wiederkehrende monatliche Gebühr. Zu den üblichen Vorteilen gehören In-Game-Währung, Multiplikatoren und Zugriff auf exklusive Fahrzeuge, Waffen und Kleidung. Abonnements werden automatisch verlängert und in der lokalen Währung bepreist.

Abonnentenanalytik

Das Creator-Dashboard ermöglicht es Ihnen, Metriken zu verfolgen, einschließlich Abonnentenaufteilung und Stornierungen, geschätztem Umsatz, Abonnements nach Plattform und Einnahmen nach Plattform.

Creator Rewards

Creator Rewards

Wir steigern unsere Investitionen in die Entwicklergemeinschaft, indem wir Ersteller für die Produktion ansprechender Inhalte und die Gewinnung neuer Nutzer für die Plattform belohnen.

Tägliches Engagement

Verdienen Sie eine feste Auszahlung von 5 Robux, wenn ein Nutzer, der in den letzten 60 Tagen mindestens 9,99 $ auf der Plattform ausgegeben hat (ein "Aktiver Ausgeber"), Ihr Spiel 10 Minuten oder länger spielt. Diese Belohnung gilt für die ersten drei Spiele, die sie pro Tag spielen.

Publikumserweiterung

Verdienen Sie 35% Umsatzbeteiligung an den ersten 100 $ in Robux-Käufen, die von einem neuen oder zurückkehrenden Nutzer getätigt werden, der Ihr Spiel über einen direkten Link oder eine Suche findet und mindestens 10 Minuten spielt.1

1 Weniger qualifizierende Käufe, die sie in den 60 Tagen nach jeder Wiederaktivierung getätigt haben (sofern vorhanden), sind abzuziehen. Zusatzbeschränkungen gelten.

Einkäufe im Creator Store

Verkaufen von Modellen und Plugins

Erstellen und monetisieren Sie 3D-Assets und Studioerweiterungen für andere Ersteller zur Verwendung in deren Entwicklung.

Preismodell für die reale Welt

Das Preismodell des Creator Stores gibt 100 % der Nettoumsätze an die Ersteller zurück und umgeht Plattformgebühren und DevEx-Sätze.

UGC-Avatar-Items

UGC für alle

Früher auf genehmigte Ersteller beschränkt, ist der Verkauf von benutzergenerierter Kleidung für Avatare jetzt für alle Ersteller verfügbar, die altersverifiziert sind und ein Abonnement für Roblox Plus oder Premium haben.

Ersteller erhalten 30 %, Verkäufer 40 %

Für Artikel, die im Avatar-Marktplatz verkauft werden, erhebt Roblox den 40% Verkaufsanteil + eine 30% Marktplatzgebühr. Wenn Ihr Artikel aus einem anderen Spiel verkauft wird, erhält der Eigentümer dieses Spiels stattdessen den 40% Verkaufsanteil.

Verkaufen Sie in Ihrem eigenen Spiel

Wenn Sie Ihren UGC-Artikel in einem Spiel verkaufen, das Ihnen gehört, erhalten Sie 30 % als Ersteller und 40 % als Verkäufer, was Ihre Rückkehr auf 70 % der ausgegebenen Robux erhöht.

Immersive Ads

Werbung

Programmgesteuert bereitgestellte Anzeigeninhalte von Marken erscheinen direkt in Ihren Spielen. Diese nativen Anzeigen fügen sich nahtlos in die 3D-Umgebung ein und bieten eine nahtlose Möglichkeit, Ihr Spiel zu monetisieren.

Anzeigeformate

Integrieren Sie eine Vielzahl von Formaten, einschließlich Videoanzeigen, die automatisch abgespielt oder durch Anklicken gestartet werden können, Bildanzeigen, die statische Plakatwände sind, und Portalanzeigen, die Benutzer zu einem Spiel des Werbetreibenden teleportieren können.

Wie man verdient

Ersteller werden durch eine Umsatzbeteiligung basierend auf dem Engagement bezahlt. Sie können von Videoansichten, Anzeigenimpressionen und erfolgreichen Teleportationen, die durch die Anzeigen in Ihrem Spiel generiert werden, profitieren.

Markenintegrationen

Aktivierungen mit begrenzter Zeit

Aktivierungen mit begrenzter Zeit bringen Marken für eine kurze Zeit – normalerweise 2–4 Wochen – in ein Spiel, durch Inhalte wie Quests und Avatar-Items. Für eine authentischere Integration, auf die die Spieler reagieren, sollten Sie Markenpartner wählen, die zu der Stimmung, Ästhetik und den Zielen Ihres Spiels passen.

Es bedeutungsvoll machen

Für eine nahtlose und authentische Markenintegration sollte die Marke in den Kernablauf Ihres Spiels eingebettet sein. Das bedeutet, dass der Markeninhalt sich wie eine natürliche Erweiterung des Gameplays anfühlen sollte, die den Fortschritt des Spielers und das allgemeine Erlebnis verbessert.

Digitale + physische Merchandising

Verkauf von physischen Waren

Die neuen Roblox Commerce APIs ermöglichen es Erstellern und Marken, physische Produkte direkt in ihren Roblox-Spielen zu verkaufen, wodurch ein virtuelles Einkaufszentrum-Spiel entsteht. Shopify ist der erste integrierte Partner.

Digitale und physische Verbindung

Das Approved Merchandiser Program (AMP) verknüpft den Kauf physischer Produkte mit digitalen Items auf Roblox. Physische Produkte mit dem AMP-Abzeichen enthalten einen Code, der ein einzigartiges digitales Item im Spiel freischaltet.

Ermächtigung der Ersteller

Durch die Überbrückung der Kluft zwischen virtuellem und realem Einkauf eröffnet Roblox neue Möglichkeiten zur Umsatzgenerierung und Markenbildung.

Preisoptimierung

Automatisierte Preistests

Unser Preisoptimierungssystem experimentiert intelligent mit verschiedenen Preisniveaus, indem es diese einer Teilmenge Ihrer Nutzer zeigt, um den Sweet Spot zu identifizieren, der Ihren Umsatz maximiert.

Dynamische Preisgestaltung

Halten Sie Ihre Preise wettbewerbsfähig mit dynamisch geskripteter Preisgestaltung. Unsere Werkzeuge machen flexible Preisstrategien einfach, sodass Sie in Echtzeit auf Markttrends und das Verhalten der Spieler reagieren können.

Datenbasierte Entscheidungen

Überwachen Sie sowohl kurzfristige als auch langfristige Auswirkungen und nutzen Sie unsere Erkenntnisse, um sicherzustellen, dass Ihre Preisstrategie nachhaltiges Wachstum fördert und Ihre Gesamteinnahmen maximiert.

Regionale Preisgestaltung

Internationale Reichweite entfesseln

Die regionale Preisgestaltung von Roblox bestimmt automatisch und setzt optimale lokale Preise für Ihre In-Game-Artikel fest, wodurch Ihre Inhalte für Spieler auf der ganzen Welt zugänglicher und attraktiver werden.

Helfen Sie, die weltweiten Ausgaben anzukurbeln

Frühe Tests zeigen erhebliche Steigerungen der Ausgaben der Nutzer in Regionen wie Mexiko, Brasilien und den Philippinen, was die Macht von lokalisierten Preisstrategien demonstriert.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.