Erstellen und Zerstören

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Unterrichtsbeschreibung : Lerne Design-Thinking und Weltaufbau, indem du eine Mehrspieler-Karte erstellst, auf der Spieler Städte für Punkte betreten. ISTE-Standards : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Unterrichtsziele
  • Gestalten einer Stadt mit einer Kombination aus Gebäuden, Requisiten und Gelände.:
  • Üben Codierung durch Ändern von Spielvariablen in einem Skript, das. PL: die Skripts.:
  • Testen, bewerten und neu gestalten n, um ein fehlerfreies und visuell ansprechendes Spiel zu erstellen.
Fähigkeiten und Konzepte
  • Level-Designer - Rolle in der Spielproduktion; gestaltet die Umgebung.
  • Skript - Ein Objekt, das Codesenthält.
Vorbereitung
  • Stellen Sie sicher, dass jeder Student ein Roblox-Konto hat und seine Anmeldeinformationen kennt.
  • Drucken Sie Handouts und Präsentationsvorlagen aus.
Materialien

Unterrichtsplan

Übersicht

DauerAktivitätBeschreibung
5 minEinleitungFühre das Projekt und die Lernstruktur ein.
5 minLeitfaden: Entwerfen einer ausgeglichenen KarteFühre ein Leveldesign ein und erstelle ein neues Projekt.
30 minutenLeitfaden-Tutorial: Die Stadt bauenBaue eine Hälfte der Stadt und dupliziere dann, um ein symmetrisches Design zu erstellen.
15 minutenFührtes Tutorial: GeländewerkzeugeVerwende Geländewerkzeuge, um eine Umgebung zu modellieren.
15 minutenUnabhängige Arbeit: Polieren und VeröffentlichenFüge die letzten Berührungen hinzu, modifiziere ein Skript, um die Punktzahl zu ändern, und veröffentliche das Spiel online.
5 minAbschlussSpiegeln Sie das Projekt und die gelernten Konzepte wider.

Einleitung

  1. Ziehe die Aufmerksamkeit auf dich, indem du das Video in Präsentation: Erstellen und Zerstören zeigst - Folie 2.
  2. Erkläre, dass Studenten Roblox Studio verwenden, um den Look ihrer eigenen Stadt mit vorgefertigten Gebäuden und Requisiten zu gestalten.Diese Stadt wird in einem Spiel verwendet, in dem Spieler Gebäude für die meisten Punkte zerstören.

Führtes Tutorial - Entwerfen einer ausgeglichenen Karte

  1. Führe Schüler durch Entwerfen einer Karte.

    • Wenn du das Spiel veröffentlichst, spar dir Zeit, indem du Studenten Platzhaltertitel und Beschreibungen verwenden lässt (Mein Spiel, meine Beschreibung).Kann sich immer später ändern, wenn es fertig ist.

Führtes Tutorial - Baue die Stadt

  1. Um die Fehlersuche zu minimieren, lassen Sie die Studenten die folgenden vor dem Bauenüberprüfen:

    • Kollisionen sind aus.
    • Einrasten in das Netz ist aktiviert und auf 4 Klötze eingestellt.
    • Mit der Ansichtsauswahl wird die Kamera auf die Hauptansicht eingestellt.
  2. Führe Schüler durch Baue eine Hälfte. Stoppe bei Vervollständigung der Stadt.

    • Um sicherzustellen, dass die Studenten fertig werden, setze strenge Grenzen für die Anzahl der zu platzierenden Objekte pro Sektion. Zum Beispiel: 3-5 große Gebäude, 8 mittlere Gebäude, 4 Requisiten.
    • Erinnere die Studenten daran, auf der Hälfte der Karte zu bauen; wird später dupliziert, um eine volle Karte zu erstellen.

Führtes Tutorial - Geländewerkzeuge

  1. Führe Schüler durch Terrain-Tools.

Unabhängige Arbeit - polieren und veröffentlichen

  1. Führe Schüler durch Ändern des Skripts.
  2. Lassen Sie die Studenten ihre Projekte nachholen. Wenn sie fertig sind, können sie immer mehr Gebäude, Straßen und Requisiten zu ihrer Stadt hinzufügen.

Abschließen

  • Fassen Sie zusammen, was Schüler erstellt und Vokabular: Level-Designer und Skript, das. PL: die Skriptserstellt haben.
  • Optional - Um die Arbeit zu präsentieren, tauschen Schüler mit einem Partner Sitze aus und testen ihr Spiel.

Anhang

Problemlösungstipps

Hilfetipps

  • Wenn Studenten zusammen spieltesten Spiele veröffentlichen, legen Sie Richtlinien fest, um ein gutes Sportsverhalten zu gewährleisten. Zum Beispiel:
    • Wenn du verlierst, mach keine Ausreden. Wenn du gewinnst, reibe es nicht ein.
    • Beende mit einem Handschlag (oder einer alternativen Action) und respektiere andere. Zeitungsnotizen
  • Um sicherzustellen, dass Studenten ihre Projekte abschließen, legen Sie strikte Erwartungen fest und durchsetzen, wie viele Gebäude oder Requisiten sie in einem Abschnitt platzieren können.Das hilft Studenten, sich zu konzentrieren, da sie sich möglicherweise am Bauenbeteiligen.

Die Lektion anpassen

Vereinfache die Lektion

  • Reduziere die Anzahl der empfohlenen Gebäude, Straßen und Requisiten. Zum Beispiel, anstatt fünf Gebäude zu platzieren, füge mindestens drei hinzu.
  • Das Hinzufügen von Terrain kann eine Erweiterung sein, wenn die Studenten frühzeitig abschließen. Erweitere die Lektion
  • Lassen Sie die Studenten ihre eigenen 3D-Modelle mit Teilen erstellen.In der Seite, Beende die Herausforderung, gehe zum Abschnitt, der sagt Benutzerdefinierte Modelle, und befolge diese Anweisungen. Thema der Lektion
  • Diese Lektion kann leicht für verschiedene soziale Studieneinheiten angepasst werden. Zum Beispiel:
    • Erstelle benutzerdefinierte Gebäude, die sich von der Architektur der berühmten Stadt inspirieren lassen.
    • Forsche das Biom und das Klima einer Stadt und reproduziere es im Spiel.

Sonstige Ressourcen

Beschreibung: Entdecke, wie du das ultimative wettbewerbsfähige Mehrspieler-Spiel mit Roblox' kostenlosen Codes- und Designwerkzeugen bauen kannst.In diesem einzigartigen Kurs können die Studenten die Grundlagen des Spieldesigns und des 3D-Modellierens erkunden und dann ihr abgeschlossenes Spiel mit Freunden online spielen, um es zu teilen!

Erstellt speziell für Studenten, die neu im Spieldesign sind, ist dieses Curriculum eine großartige Möglichkeit für Studenten, mit der Erstellung zu beginnen, bevor sie sich auf komplexere Projekte und Programmierung konzentrieren.

In diesem Kurs wird dein Student:

  • Entwerfen der Stadt und der Umgebung für ein Mehrspieler-Spiel
  • Teste, bewerten und überarbeite, um ein lustiges, abgeschlossenes Spiel-Erlebnis zu schaffen.
  • Nimm ein komplettes Spiel mit nach Hause, das online gespielt und geteilt werden kann.