Erstellen und Zerstören

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Lektionsbeschreibung : Lernen Sie Design Thinking und World Building, indem Sie eine Multiplayer-Karte erstellen, auf der Spieler Städte für Punkte betreten. ISTE Standards : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Lernziele
  • Design eine Stadt mit einer Kombination von Gebäuden, Elementen und Gelände.
  • Übung Coding durch Änderung von Spiel variablen in einem Skript, das. PL: die Skripts.
  • 0> Test, bewerten und redesign 0> n, um ein fehlerfreies und visuell ansprechendes Spiel zu erstellen. 0>

Fähigkeiten und Konzepte
  • Level-Designer - Rolle in der Spielproduktion; entwirft die Umgebung.
  • Skript - Ein Objekt, das Codesenthält.
  • 0> 1> 2> 3> 4> 5> 6> 7> 8> 9> 0> 1> 2> 3> 4>

Vorbereiten
  • Stellen Sie sicher, dass jeder Schüler ein Roblox-Konto hat und seine Login-Informationen kennt.
  • Drucken Sie Handouts aus und bereiten Sie die Präsentation vor.
Materialien

Stundenplan

Übersicht

DauerAktivitätBeschreibung
5 min.EinführungFühre die Projekt- und Lernstruktur ein.
5 min.Geführtes Tutorial: Entwerfen einer ausgeglichenen KarteFühre Level-Design ein und konfiguriere ein neues Projekt.
30 minutenGeführtes Tutorial: Stadt erstellenBaue einen halben der Stadt und dann duplizieren, um ein symmetrisches Design zu erstellen.
15 minutenGeführtes Tutorial: Terrain-ToolsVerwenden Sie Terrain-Tools, um ein Umgebungzu modellieren.
15 minutenUnabhängige Arbeit: Polieren und VeröffentlichenFüge letzte Berührungen hinzu, modifiziere ein Skript, um die Punktzahl zu ändern, und veröffentliche das Spiel online.
5 min.Wrap-upDenken Sie über das Projekt nach und reflektieren Sie die Konzepte, die Sie gelernt haben.

Einführung

  1. Ziehen Sie die Aufmerksamkeit, indem Sie das Video in Präsentation: Erstellen und Zerstören zeigen - Slide 2.
  2. Erklären Sie Schüler werden Roblox Studio verwenden, um den Look ihrer eigenen Stadt zu entwerfen, indem sie vordefinierte Gebäude und Elemente verwenden. Diese Stadt wird in einem Spiel verwendet, in dem Spieler Gebäude für die meisten Punkte zerstören.

Geführtes Tutorial - Entwerfen einer ausgeglichenen Karte

  1. Führe Schüler durch Entwerfen einer Karte .

    • Bei der Veröffentlichung des Spiels speichern Sie die Zeit, indem Sie Schüler mit Platzhalternamen und Beschreibungen (Mein Spiel, meine Beschreibung) verwenden. Sie können dies immer später ändern, wenn Sie fertig sind.

Geführtes Tutorial - Stadt erstellen

  1. Um das Troubleshooting zu minimieren, sollten die Schüler die folgenden Dinge überprüfen, bevor sie Bauen:

    • Kollisionen sind ausgeschaltet.
    • Snap to Grid ist aktiviert und auf 4 Studs eingestellt.
    • Mit dem Ansichtsauswahl器 ist die Kamera auf die oberste Ansicht eingestellt.
  2. Führe die Schüler durch Baue einen halben Bogen . Halt an der Stadt an.

    • Um sicherzustellen, dass die Schüler fertig sind, setzen Sie hararte Grenzen darüber, wie viele Objekte pro Sektion zu platzieren sind. Zum Beispiel: 3-5 große Gebäude, 8 mittelgroße Gebäude, 4 Elemente.
    • Erinnere die Schüler daran, auf der Hälfte der Karte zu bauen; wird später dupliziert, um eine vollständige Karte zu erstellen.

Geführtes Tutorial - Terrain-Tools

  1. Führe Schüler durch Geländewerkzeuge .

Unabhängige Arbeit - Polieren und Veröffentlichen

  1. Führe Schüler durch Ändern des Skripts .
  2. Lassen Sie die Schüler ihre Projekte nachholen. Wenn fertig, können Sie immer mehr Gebäude, Straßen und Elemente zu Ihrer Stadt hinzufügen.

Wrap Up

  • Fassen Sie noch einmal zusammen, was die Schüler erstellt und Vokabular: Level-Designer und Skript, das. PL: die Skripts.
  • Optional - Um das Ergebnis einer Arbeit anzubieten, haben Sie Schüler, die mit einem Partner tauschen Sitze und testen ihr Spiel.

Anhang

Troubleshooting-Tipps

Tipps zur Einfachung

  • Wenn Schüler zusammen Spiele testen, sobald sie veröffentlicht, geben Sie Richtlinien ein, um gutes Sporttum zu gewährleisten. Zum Beispiel:
    • Wenn du verlierst, mach keine Entschuldigungen. Wenn du gewinnst, dann tanz nicht darüber.
    • Ende mit einem Handschlag (oder alternativer Action) und respektiere andere. Zeichenzeichen-Notizen
  • Um sicherzustellen, dass die Schüler ihre Projekte beenden, setzen und durchsetzen Sie harte Erwartungen daran, wie viele Gebäude oder Elemente sie in einem Abschnitt platzieren können. Dies hilft Schülern, sich auf das zu konzentrieren, da sie möglicherweise in den Baueninvolviert werden.

Die Lektion anpassen

Vereinfachen Sie die Lektion

  • Reduziere die Menge der empfohlenen Gebäude, Straßen und Elemente. Zum Beispiel kannst du statt fünf Gebäuden, die Anzahl der maximalen drei hinzufügen.
  • Das Hinzufügen von Terrain kann eine Erweiterung sein, wenn die Schüler früh fertig sind. Erweitere die Lektion
  • Lassen Sie die Schüler ihre eigenen 3D-Modelle mit Teilen erstellen. Auf der Seite Beende die Herausforderung gehen Sie zum Abschnitt "Benutzerdefinierte Modelle" und folgen Sie diesen Anweisungen. Thema der Lektion
  • Diese Lektion kann für verschiedene soziale Studieneinheiten leicht anpassen werden. Zum Beispiel:
    • Erstelle benutzerdefinierte Gebäude, die Architektur der berühmten Stadt inspirieren.
    • Forsche das Biom und das Klima einer Stadt und reproduziere es im Spiel.

Sonstige Ressourcen

Kursbeschreibung: Entdecken Sie, wie Sie das ultimative kompetitive Multiplayer-Spiel mit den kostenlosen Coding- und Design-Tools von Roblox aufbauen können. In diesem einzigartigen Kurs können die Schüler die Grundlagen des Spieldesigns und 3D-Modellierens erkunden und dann ihr fertiges Spiel mit Freunden online teilen!

Erfüllt die spezifischen Anforderungen des neuen Spieldesigns und ist ein großartiger Weg für die Schüler, um vor dem Übergang zu mehr fortgeschrittenen Projekten und Programmierung zu beginnen.

In diesem Kurs wird dein Schüler:

  • Entwerfen Sie die Stadt und die Umgebung für ein mehrspieliges Spiel
  • Testen, bewerten und neu gestalten, um ein lustiges, poliertes Erlebniszu erstellen.
  • Nehmen Sie ein komplettes Spiel mit, das online gespielt und geteilt werden kann.