Mit der Karte fertig bist du, um die Erlebniszu polieren. Diese nächsten Artikel werden diese letzten Schritte abdecken:
- Modifizieren Sie ein Skript, um verschiedene Punkte für Gebäude zu vergeben.
- Laden Sie ein benutzerdefiniertes Spielbild hoch.
- Teilen Sie die Erfahrung mit Freunden.
Öffnen Sie das Skript
Neben der Karte können andere Aspekte von Create und Destroy durch ein Skript , ein Container für Code, der verwendet wird, um ein Erlebnis auszuführen, angewendet werden. In diesem Fall ändern Sie die Punkte, die durch das Zerstören von Gebäuden vergeben werden.
In der oberen Navigation der Explorer- ist eine Liste der in einem Projekt enthaltenen Elemente, auf der rechten Seite, GameSettings .
Doppelklicken Sie auf SpielEinstellungen , um den Skript-Editor zu öffnen.
Spieleinstellungen-Skripte
Im Skript, das. PL: die Skriptssehen Sie einen Abschnitt mit den drei verschiedenen Punktewerten, die Spieler für große Gebäude (HighPoints), mittlere Gebäude (MediumPoints) und für Elemente (LowPoints) erhalten.
-- Spiel variablenGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- Werte-Typen müssen Ordner-Namen mit den zugeordneten Punkten übereinstimmen, um Punkte richtig zuzuweisenLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Ändere den Punktewert
Spieler mehr Punkte zu geben, kann das Zertrümmern von Gebäuden noch attraktiver machen.
Suchen Sie nach Zeile 11 im Skript, das. PL: die Skripts. Machen Sie die großen Gebäude wert 150 Punkte, indem Sie HighPoints = 15 , zu HighPoints = 150 ändern. Stellen Sie sicher, dass Sie das Komma nach der Zahl.
GameSettings.pointValues = {-- Werte-Typen müssen Ordner-Namen mit den zugeordneten Punkten übereinstimmen, um Punkte richtig zuzuweisenLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Spieltest und sieh, wie sich die Änderung anfühlt. Frage dich selbst, ob du möchtest, dass Spieler auch mehr Punkte für das Zertrümmern der mittelgroßen Gebäude erhalten. Du kannst das auch ändern.
Wenn gewünscht, nehmen Sie einige Zeit, um sich in Änderungen am Skript, das. PL: die Skriptszu experimentieren. Zum Beispiel, Änderungen an der Zahl in GameSettings.roundDuration können Runden schneller oder kürzer machen, abhängig von der Anzahl der Sekunden, die Sie eingeben.