
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben die Roblox Educator-Training abgeschlossen und sind nun bereit, eine neue Generation durch Spiel zu inspirieren. Wir haben eine Liste von Ressourcen zusammengestellt, um Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen.
Klassenzimmer-Kit
Um Ihnen den Start in Ihrem Klassenzimmer zu erleichtern, enthält das Klassenzimmer-Kit Ressourcen wie Spickzettel und anpassbare Vorlagen. Das Kit kann als .ZIP-Datei heruntergeladen werden, oder die Dateien können einzeln unten heruntergeladen werden.
Klassenzimmer-Kit herunterladenRessourcen für Pädagogen
Die folgenden Ressourcen enthalten verschiedene Handouts, Vorlagen und Anleitungen, um ein Roblox-Klassenzimmer besser zu facilitieren.
Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden zur Einrichtung eines Klassenzimmers, einschließlich wo man Software und Konten erhält. | |
Listet häufige Begriffe, die Roblox einzigartig sind, wie obby oder Robux. | |
Umreißt die Bildungs Vorteile von Roblox und Sicherheitsfunktionen, wie zum Beispiel Schutzmaßnahmen beim Chat. | |
Bewertung mit einem wissensbasierten Quiz und einer projektbasierten Rubrik. | |
Umfassende Referenz für die Roblox-Client-Steuerungen, die Oberfläche und häufige Konzepte in Roblox-Spielen. |
Schülerressourcen
Die folgenden Ressourcen sind Handouts, die speziell an Studenten verteilt werden sollen.
Für Schüler gedacht, listet die Schritte zur Erstellung von Konten und enthält Informationen zur Sicherheit. | |
Schülerfreundliche Referenz zur Nutzung von Roblox Studio, der Software zur Erstellung von Roblox-Spielen. |
Spiele erkunden
Wir haben einige unserer Lieblingsspiele zusammengestellt, um das Beste zu zeigen, was Roblox zu bieten hat. Um mehr zu sehen, durchstöbern Sie die Lernen und Erkunden-Sortierung.
Unterrichtspläne erkunden
Je nach Bedarf bietet Roblox Studio eine Vielzahl von vorgefertigten Unterrichtsplänen, die sich hervorragend für unterschiedliche Altersgruppen und Fächer eignen.
Einzelstundenlektionen
Probieren Sie Roblox mit diesen eigenständigen Lektionen aus. Lernen Sie in weniger als einer Stunde etwas Neues.
Ab 10 Jahren
Die Lektionen unten konzentrieren sich auf projektbasiertes Lernen mit konstruktivistischen Prinzipien. Die Schüler können Werkzeuge auf strukturierte Weise erkunden und einzigartige Projekte erstellen, die sie mit anderen teilen können.
Ab 13 Jahren
Für diejenigen mit mehr Computererfahrung bieten diese Lektionen die Möglichkeit, Game Design und Informatik zu erkunden.
Bleiben Sie verbunden
Wir haben verschiedene Möglichkeiten, um verbunden zu bleiben.






