Glückwunsch! Du hast die Roblox-Trainer-Trainung abgeschlossen und bist jetzt bereit, eine neue Generation durch spielenzu inspirieren. Wir haben eine Liste von Ressourcen zusammengestellt, um dir auf deiner Reise zu helfen.
Klassenzimmer-Kit
Um Ihrem Klassenraum zu helfen, hat der Classroom Kit, der Ressourcen wie Cheat-Sheets und anpassbare Vorlagen enthält. Der Kit kann als .ZIP-Datei heruntergeladen werden, oder die Dateien können individuell unten heruntergeladen werden.
Klassenraum-Kit herunterladenBildungsressourcen
Die folgenden Ressourcen enthalten verschiedene Handouts, Vorlagen und Anleitungen, um den Unterricht in Roblox zu verbessern.
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines Klassenraums, wie z. B. wo man Software und Konten erhält. | |
Listen Sie gemeinsame Wörter einzigartig für Roblox, wie Obby oder Robux. | |
Zeigt die Bildungsvorteile von Roblox und Sicherheitsfunktionen, wie Chat-Schutz. | |
Bewertung mit einem Wissen-basierten Quiz und einer Projekt-basierten Rubrik. | |
In-Depth-Referenz für die Steuerung, Interface und gemeinsamen Konzepte in Roblox-Spielen. |
Studentenressourcen
Die folgenden Ressourcen sind Handouts, die speziell für die Verteilung an Schüler gedacht sind.
Für Schüler gedacht, listen Sie die Schritte, die zum Erstellen von Konten erforderlich sind, und enthalten Informationen über Sicherheit. | |
Studentenfreundliche Referenz für die Verwendung von Roblox Studio, der Software, die Roblox-Erlebnisse erstellt. |
Erlebnisse erkunden
Wir haben einige unserer Lieblings-Erlebnisse zusammengestellt, um die besten zu zeigen, die Roblox zu bieten hat. Um mehr zu sehen, durchsuche die Lernen und Entdecken-Sortierung.
Entdecken Sie Lektionspläne
Abhängig von Ihren Bedürfnissen hat Roblox Studio eine Reihe von vordefinierten Lektionsplänen, großartig für verschiedene Alter und Themen.
Einzelne Sitzungslektionen
Probieren Sie Roblox mit diesen einzelnen Lektionen aus. Lernen Sie etwas Neues in weniger als einer Stunde.
Alter 10 und höher
Die folgenden Lektionen konzentrieren sich auf das projektbasierte Lernen mit Constructionist-Prinzipien. Die Schüler können Werkzeuge auf eine strukturierte Weise erkunden und einzigartige Projekte mit anderen teilen.
Alter 13 und höher
Für diejenigen mit mehr Erlebniserkunden Sie mit diesen Lektionen Spieldesign und Computerwissenschaft.
Verbindung bleiben
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