Beende die Explosion

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Mache letzte Änderungen an der Explosion, indem du die Größe und die Bewegung bearbeitest.

Ändere die Größe

  1. Finde Größe und klicke auf seine Zeile. Gib eine Zahl von 1 bis 10 ein und drücke dann Eingeben .

    Du kannst eine Textur haben, die wie das Beispiel unten aussieht.

  2. Drücke Spielen , um das Projekt zu testen.Wenn nötig, machen Sie Änderungen an Farbe und Größe, um Ihrer Vision besser gerecht zu werden.Wenn du fertig bist, beende die Tests, indem du auf die Schaltfläche Stopp klickst oder + drückst.

Ändere den Bewegungsstil

Eine Partikel kann entweder ein Trail oder eine einzelne Explosion sein, indem die Eigenschaften LockedToPart umgeschaltet wird.Das Video unten zeigt, wie eine Streifenexplosion gegen eine einzige Explosion aussieht.Wählen Sie, welche Sie besser mögen, und fahren Sie dann fort.

Machen Sie nachfolgende Explosionen

  1. Überspringen zum nächsten Abschnitt. Um eine Streifenexplosion zu haben, tue nichts.

Erzeuge einzelne Explosionen

  1. Scrollen Sie in den Partikeleigenschaften nach unten, um LockToPart zu finden. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um es einzuschalten.

  2. Spiele das Projekt ab, um zu überprüfen, dass es sich als einzelner Teil bewegt.