Make final changes to the blast by editing the size and how it moves.
Die Größe ändern
Finden Sie Größe und klicken Sie auf seine Zeile. Tippen Sie eine Zahl von 1 bis 10 und dann drücken Sie Enter .
Du hast vielleicht eine Textur, die wie das Beispiel unten aussieht.
Drücken Sie Spielen , um das Projekt zu testen. Wenn nötig, machen Sie Änderungen an der Farbe und Größe, um besser an Ihre Vision zu passen. Wenn Sie fertig sind, beenden Sie den Test, indem Sie auf die Schaltfläche Stoppen klicken oder auf die Schaltfläche Shift + 1>F51> drücken.
Ändern des Verschiebungsstils
Eine Partikel kann entweder ein Trail oder ein einzelner Explosion sein, indem Sie die LockedToPart Eigenschaftenschalten. Das Video unten zeigt, wie ein folgender Explosion vs ein einzelner Explosion aussieht. Wählen Sie, was Sie bevorzugen, und dann fahren Sie fort.
Machende Strength-Explosionen
- Überspringen zur nächsten Sektion. Um eine folgende Explosion zu haben, tun Sie nichts.
Einzelne Explosionen erstellen
In den Partikeleigenschaften scrollen Sie nach unten, um LockToPart zu finden. Klicken Sie auf die Kontrollkästchen, um es einzuschalten.
Spiele das Projekt , um zu überprüfen, dass es als einzelnes Teil bewegt wird.