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Grundsätze und Richtlinien

Beste Praktiken für Gesichtskäfige

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Ein Gesichtskäfig eines Charakters hilft, die Oberfläche des 3D-Modells zu definieren. Der Käfig spielt auch eine wichtige Rolle bei der Gesichtsvalidierung im Marketplace, daher ist eine ordnungsgemäße Konstruktion der Käfige wichtig, um eine genaue Passform mit Kopfzubehör und Animationen zu gewährleisten.

Die folgenden Informationen und Beispiele sind bewährte Praktiken, die sowohl für Gesichtskäfige als auch für andere Käfigprozesse gelten. Für zusätzliche bewährte Praktiken zu Käfigen siehe beste Praktiken für geschichtete Kleidung.

Allgemeines

Referenz für ein realistisches Gesichtmodell
Referenz für Gesichtskäfige eines realistischen Modells

Gleichmäßige Geometrie

Versuche, die Geometrie wann immer möglich gleichmäßig zu halten. Dies hilft, Verzerrungen von Texturen und geschichteter Kleidung zu verringern. Beachte, dass dies nicht immer möglich ist.

Farbige Vertexbereiche

Die Vorlagendatei enthält Vertexfarben in den Käfigen an wichtigen Bereichen. Das Ausrichten von farbigen Vertexbereichen zu den Lippen, Augenbrauen und Haaransatz hilft, eine qualitativ hochwertige Übertragung von Makeup sowie von Haare, Gesichtsbehaarung, Augenbrauen oder Wimpernzubehör sicherzustellen.

Wichtige nicht-farbige Vertexbereiche

Richte Bereiche, die nicht so offensichtlich definiert sind, auf die Nase, Augen und Ohren aus, um eine qualitativ hochwertige Übertragung von Makeup und eine passgenaue Anbringung von Haar-, Gesichtsbehaarungs-, Augenbrauen- und Wimpernzubehör sicherzustellen.

Mittlere Achse im Ursprung

Versuche, sie wenn möglich im Ursprung zu halten. Dies sorgt für eine gewisse Konsistenz in der Mitte.

Ausrichtung des Nackenkäfigs

Die Käfigteile müssen mit den Rendermesh-Objekten ausgerichtet sein. Dies muss nicht genau sein, sollte jedoch nah sein. Dies stellt sicher, dass HSR (Hidden Surface Removal) die darunter liegende Oberfläche genau verstecken kann, wenn geschichtetes Zubehör darüber getragen wird.

Das ist etwas, worüber du dir keine Gedanken machen musst, wenn du die automatische Einrichtung verwendest, kann jedoch bei der Fehlersuche bei Problemen in der Nähe des Nackens hilfreich sein. Beachte, dass HSR am Kopf deaktiviert ist, nicht jedoch am Körper, wo der Hals angebracht ist.

Der Käfig sollte das Rendermesh kaum bedecken

Der Käfig muss nahe am Rendermesh sein, ohne es tatsächlich zu durchdringen. Da der Käfig eine andere Topologie und eine niedrigere Auflösung als dein Rendermesh hat, kann dies schwierig sein. Dies hilft bei der Passform von geschichtetem Zubehör und bei der Genauigkeit der Makeupübertragung.

Augen

Bestimme das innere und äußere Auge

Du solltest drei Vertices für das obere Augenlid und drei Vertices für das untere Augenlid haben, und diese sollten gleichmäßig voneinander entfernt sein.

Käfig umschließen

Wenn möglich, schließe die offene Kante des Augensegments direkt bis zum Augennetz ein.

Augenbrauen

Es ist etwas einfacher, die Form der Augenbrauen mithilfe der im Template bereitgestellten Vertexfarbe zu visualisieren. Nachdem du den Kopf und das Ende der Augenbraue festgelegt hast, solltest du die drei oberen und unteren Vertices gleichmäßig voneinander platzieren.

Bestimme den Kopf und das Ende

Es ist etwas einfacher, die Form der Augenbrauen aufgrund der Vertexfarbe zu visualisieren. Nachdem du den Kopf und das Ende der Augenbraue festgelegt hast, solltest du die drei oberen und unteren Vertices gleichmäßig voneinander platzieren.

Fehlende Augenbrauen

Bei fehlenden Augenbrauen ist es wichtig, sich auf grundlegende Regeln der Gesichtproportionen zu verlassen, um die Platzierung herauszufinden. Berücksichtige Stil und Gesichtsform, um zu bestimmen, wie du sie formen möchtest.

Geschichtete Kleidung Augenbrauen

Für geschichtete Augenbrauen versuche, den farbigen Vertexbereich so gut wie möglich an die Form der Augenbraue anzupassen.

Texturierte Augenbrauen

Ähnliche Regeln wie bei geschichteten Augenbrauen, versuche, den farbigen Vertexbereich so gut wie möglich an die Form der Augenbraue anzupassen. Ausrüstbare Augenbrauen sollten perfekt darauf passen.

Mund

Umreiße die Außenseite und Innenseite der Lippen. Grüne Vertexfarbe sollte auf der oberen Lippe und lila auf der unteren Lippe mit gleichmäßigem Abstand sein.

Nase

Die Nasenbrücke beginnt im inneren Teil der Augen und endet zwei Flächen über den Lippen. Versuche, dies generell in dem Bereich zu halten, wo die Nase sein sollte.

Ohren

Bestimme die Oberseite des Ohrs mit dem dreieckigen Teil des Ohrs, die Unterseite mit dem Viereck. Halte die Form der Haarlinie um das Ohr.

Haaransatz

Bestimme von den Augenbrauen die Form der Stirn und Haarlinie.

Wenn du mit Schläfen arbeitest, definiere die Form der Schläfen vorne und um die Ohren und überlege, wo die Haarlinie an der Basis des Nackens enden sollte. Dies hilft zu bestimmen, wie geschichtetes Haarschmuck auf den Kopf passt.

Beispiele für Käfige anderer Gesichtstypen

Fehlende Merkmale

Für Gesichter, die wichtige Gesichtszüge vermissen, nutze die folgende Anleitung. Diese Tipps sind möglicherweise nicht immer anwendbar, bieten jedoch einen guten Rahmen, um zu verstehen, wie man Gesichter mit fehlenden Merkmalen einfasst.

  • Das Gesicht ist horizontal in drei gleiche Teile unterteilt
    • Haarlinie zu Augenbrauen
    • Augenbrauen bis zur Unterseite der Nase
    • Unterseite der Nase bis zur Unterseite des Kinns.
  • Die Augen sind in der Mitte des Kopfes
  • Der Abstand zwischen den Augen entspricht ungefähr der Augenbreite
  • Der Kopf ist etwa fünf Augen breit
  • Die Tränenkanäle der Augen liegen an den Rändern der Nasenlöcher
  • Die Mundwinkel und die Pupillen der Augen sind ausgerichtet
  • Die Unterseite der Ohren liegt auf der Höhe der Unterseite der Nase
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