Der dynamische Kopfkäfig eines Charakters hilft, die Oberfläche des 3D-Modells zu definieren. Der Käfig spielt auch eine wichtige Rolle bei der Kopfvalidierung im Marktplatz, daher ist es wichtig, Käfige richtig zu konstruieren, um eine genaue Passform mit Kopfzubehör und Animationen zu gewährleisten.
Die folgenden Informationen und Beispiele sind bewährte Praktiken, die sowohl für Gesichtskäfige als auch für andere Käfigprozesse gelten. Für zusätzliche bewährte Praktiken für Käfige siehe beste Praktiken für das Käfigen von geschichteten Kleidungsstücken.
Allgemein


Gleichmäßige Geometrie
Versuchen Sie, die Geometrie so gleichmäßig wie möglich zu halten. Dies hilft, Verzerrungen von Texturen und geschichteten Kleidungsstücken zu minimieren. Bedenken Sie, dass dies nicht immer möglich ist.


Farbige Bereiche der Vertices
Die Vorlagendatei enthält Farbwerte für Vertices in den Käfigen an wichtigen Stellen. Das Ausrichten der farbigen Bereiche der Vertices an den Lippen, Augenbrauen und Haaransatz hilft, eine qualitativ hochwertige Übertragung von Make-up sowie von Haar-, Bart-, Augenbrauen- oder Wimpernzubehör zu gewährleisten.


Wichtige nicht-farbige Bereiche der Vertices
Richten Sie Bereiche, die nicht so offensichtlich definiert sind, an der Nase, den Augen und den Ohren aus, um eine qualitativ hochwertige Übertragung von Make-up und eine gute Passform für Haar-, Bart-, Augenbrauen- und Wimpernzubehör zu gewährleisten.


Mittlere Achse am Ursprung
Versuchen Sie, sie am Ursprung zu halten, wenn möglich. Dies sorgt für eine gewisse Konsistenz in der Mitte.

Ausrichtung des Nacken-Käfigteils
Die Käfigteile müssen mit den Render-Mesh-Objekten ausgerichtet sein. Dies muss nicht genau sein, sollte aber nah dran sein. Dies stellt sicher, dass HSR (Hidden Surface Removal) die zugrunde liegende Oberfläche genau ausblenden kann, wenn geschichtetes Zubehör darüber getragen wird.
Das ist kein Problem, wenn Sie die automatische Einrichtung verwenden, kann aber bei der Fehlersuche in der Nähe des Nackens helfen. Bedenken Sie, dass HSR am Kopf deaktiviert ist, jedoch nicht am Körper, wo der Nacken ansetzt.


Käfig sollte Render-Mesh kaum bedecken
Der Käfig muss nah am Render-Mesh sein, ohne es tatsächlich zu durchdringen. Da der Käfig eine andere Topologie und eine niedrigere Auflösung als Ihr Render-Mesh hat, kann dies schwierig sein. Dies hilft bei der Passform von geschichtetem Zubehör und bei der Genauigkeit der Make-up-Übertragung.


Augen
Bestimmen Sie das innere und äußere Auge
Sie sollten drei Vertices für das obere Augenlid und drei Vertices für das untere Augenlid haben, und sie sollten gleichmäßig voneinander entfernt sein.

Käfig umschließen
Wenn möglich, schließen Sie die offene Kante des Augenbereichs direkt bis zum Augennetz ein.

Augenbrauen
Es ist etwas einfacher, die Form der Augenbraue mit der in der Vorlage bereitgestellten Vertexfarbe zu visualisieren. Sobald Sie den Kopf und den Schwanz der Augenbraue festgelegt haben, sollten Sie die drei oberen und unteren Vertices gleichmäßig voneinander entfernt platzieren.

Bestimmen Sie den Kopf und den Schwanz
Es ist etwas einfacher, die Form der Augenbraue aufgrund der Vertexfarbe zu visualisieren. Sobald Sie den Kopf und den Schwanz der Augenbraue festgelegt haben, sollten Sie die drei oberen und unteren Vertices gleichmäßig voneinander entfernt platzieren.

Fehlende Augenbrauen
Für fehlende Augenbrauen ist es wichtig, sich auf grundlegende Regeln der Gesichtsproportionen zu verlassen, um die Platzierung zu bestimmen. Berücksichtigen Sie die Stilrichtung und die Gesichtsform, um zu bestimmen, wie sie geformt werden sollen.

Geschichtete Kleidungsstück-Augenbrauen
Versuchen Sie, den farbigen Bereich der Vertices so gut wie möglich an die Form der Augenbraue anzupassen.

Texturierte Augenbrauen
Ähnlich wie bei geschichteten Augenbrauen, versuchen Sie, den farbigen Bereich der Vertices so gut wie möglich an die Form der Augenbraue anzupassen. Tragbare Augenbrauen sollten direkt oben aufliegen.

Mund
Umreißen Sie die Außenseite und Innenseite der Lippen. Die grüne Vertexfarbe sollte auf der Oberlippe und die lila auf der Unterlippe mit gleichmäßigem Abstand sein.

Nase
Die Nasenbrücke beginnt im inneren Teil der Augen und endet zwei Flächen über den Lippen. Versuchen Sie, dies allgemein in dem Bereich zu halten, wo die Nase sein sollte.

Ohren
Bestimmen Sie die Oberseite des Ohrs mit dem dreieckigen Teil des Ohrs, die Unterseite mit dem Viereck. Halten Sie die Form der Haarlinie um das Ohr.


Haaransatz
Bestimmen Sie von den Augenbrauen die Form der Stirn und des Haaransatzes.

Wenn Sie mit Schläfen arbeiten, definieren Sie die Form der Schläfen vorne und um die Ohren und überlegen Sie, wo der Haaransatz am Nacken enden sollte. Dies hilft zu bestimmen, wie geschichtete Haaraccessoires auf den Kopf passen.


Käfigbeispiele anderer Gesichtstypen












Fehlende Merkmale
Für Gesichter, denen wichtige Gesichtszüge fehlen, verwenden Sie die folgenden Hinweise. Diese Tipps sind möglicherweise nicht immer anwendbar, bieten jedoch einen guten Rahmen, um zu verstehen, wie man Gesichter mit fehlenden Merkmalen käfigt.
- Das Gesicht ist horizontal in drei gleich große Teile unterteilt
- Haaransatz zu Augenbrauen
- Augenbrauen bis zur Unterseite der Nase
- Unterseite der Nase bis zur Unterseite des Kinns.
- Die Augen sind auf halber Höhe des Kopfes
- Der Abstand zwischen den Augen beträgt ungefähr die Breite eines Auges
- Der Kopf ist etwa fünf Augen breit
- Die Tränenkanäle der Augen sind mit den Rändern der Nasenlöcher ausgerichtet
- Die Mundwinkel und die Pupillen der Augen sind ausgerichtet
- Die Unterseite der Ohren ist mit der Unterseite der Nase ausgerichtet
