الخصائص تتحكم في كيفية ظهور الأشياء وكيفية عملها. كل كائن في Roblox Studio لديه مجموعة من الخصائص الخاصة به. على سبيل المثال، يحتوي كائن الجزء على خصائص اللون والحجم والشكل. يمكن تغيير الخصائص في نافذة الخصائص أو من خلال الكود.
لتعلم المزيد عن الخصائص، ستستكشف الخصائص الشائعة الموجودة في الأجزاء ثم ستكتب سكربت لتغيير ألوان الأجزاء.
نافذة الخصائص
يمكن استخدام نافذة الخصائص للتعرف على خصائص الكائن. استخدمها لإلقاء نظرة على خصائص جزء.
اختر جزءًا.
في نافذة الخصائص في أسفل اليمين، انظر إلى الخصائص المختلفة التي يمكن تغييرها، مثل اللون والحجم والمادة والشفافية. يمكنك أيضًا تغيير معظم الخصائص في هذه النافذة من داخل سكربت.

إضافة تعليقات إلى السكربتات
التعليقات هي سطور خاصة تبدأ بـ -- تساعد المبرمجين على تذكر ماذا تفعل أجزاء السكربتات. على عكس الكود الآخر، لا يتم تشغيل التعليقات؛ فهي موجودة فقط لتترك ملاحظات لنفسك وللمبرمجين الآخرين. سيغير هذا السكربت خاصية Color لجزء في بداية التجربة.
اختر جزءًا موجودًا أو أنشئ جزءًا جديدًا. أعد تسمية الجزء إلى PracticePart.
في ServerScriptService، أنشئ سكربت جديد يسمى ChangeColor.
في السكربت، احذف الكود الافتراضي. ثم، اكتب تعليقًا من خلال كتابة -- ووصفًا موجزًا لما سيفعله السكربت.
يصف ما يفعله السكربت-- يغير لون الجزء
حدد موقع الجزء
لإجراء تغييرات على جزء، يجب أن تكون قادرًا على وصف موقع الجزء. يعتبر Explorer أداة ممتازة لـ الإشارة إلى المواقع. في هذه الحالة، PracticePart موجودة تحت Workspace.

الآن بعد أن عرفت مكان الجزء، يجب أن يتم ترجمة موقع الجزء إلى شيء يمكن للسكربت فهمه.
تحت التعليق، اكتب workspace.PracticePart.
يشير إلى PracticePart في Workspace-- يغير لون الجزءworkspace.PracticePart
تغيير خاصية باستخدام الكود
ستستخدم قيمة RGB لتغيير لون الجزء. تستخدم الحواسيب قيم RGB، وهي مزيج من الأحمر والأخضر والأزرق، لإنشاء جميع الألوان على شاشتك.
تستخدم قيم RGB ثلاثة أرقام من 0 إلى 255، مفصولة بفواصل. على سبيل المثال، الأسود هو (0, 0, 0) بينما الأبيض هو (255, 255, 255).
بالنسبة للجزء، سيقوم السكربت بتغيير خاصية اللون إلى لون جديد من نوع Color3، وهو نوع بيانات يخزن الألوان.
بعد PracticePart، اكتب .Color للوصول إلى خاصية اللون.
يصل إلى خاصية اللون-- يغير لون الجزءworkspace.PracticePart.Colorبعد ذلك، اكتب = Color3.fromRGB() سيمكنك هذا الكود من تعيين لون جديد.
يستخدم Color3.fromRGB()-- يغير لون الجزءworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()يمكن كتابة قيم لون RGB يدويًا داخل الأقواس، ولكن استخدام اختيار الألوان أسهل. انقر داخل الأقواس، ثم انقر على عجلة الألوان. اتبع النافذة المنبثقة لإنشاء لون.

يجب أن يبدو كودك مشابهًا للكود أدناه.
يحدث لون PracticePart-- يغير لون الجزءworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)ابدأ تجربة اللعب لاختبار أن جزءك يغير اللون.
الملخص
تحتوي جميع الكائنات على خصائص. تمتلك الأجزاء خصائص مثل اللون والشفافية. في الوقت نفسه، تمتلك أنواع الكائنات الأخرى خصائصها الفريدة.
لتغيير لون الجزء، تحتاج إلى أن تكون قادرًا على وصف مكان العثور عليه. إذا كان الجزء موجودًا في Workspace، استخدم الكلمة الأساسية workspace. ثم استخدم عوامل النقط لتحديد الجزء المرغوب والوصول إلى خصائصه.