المتغيرات والكائنات

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

وصف السلسلة

بالنسبة لأي شخص مهتم بتعلم علوم الحاسوب أو البرمجة، تعد هذه سلسلة أساسية. يوصى بهذه السلسلة لأي شخص مهتم بأخذ دروس برمجة أخرى في Roblox Studio.

الأهداف والمتطلبات السابقة

أهداف التعلم

فهم عملية البرمجة النصية، مثل إنشاء النصوص البرمجية والقدرة على تحديد عناصر واجهة المستخدم مثل نافذة الإخراج.

استخدام أنواع البيانات، واستخدام المتغيرات، واستخدام النصوص لطباعة الرسائل في نافذة الإخراج وتغيير خصائص الكائنات.

المتطلبات السابقة

معرفة أساسية حول كيفية إنشاء أجزاء والتلاعب بها في Roblox Studio.

محتويات السلسلة

المقالةالوصف
إنشاء نص برمجيتعلم كيفية إنشاء كائنات نصوص برمجية جديدة وطباعة الرسائل في نافذة الإخراج.
خصائص الكائناتتغيير لون جزء باستخدام الكود فقط
الأبناء والآباءبدلاً من استدعاء اسم جزء محدد، تعلم كيفية التنقل في الهيكلية لإنشاء كود يعمل مع أي جزء
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.