يصلح WeldConstraint بين اثنين من BaseParts ويضمن بقاؤهما في نفس الموضع النسبي والاتجاه بالنسبة لبعضهما البعض. حتى لو لم تتلامس الأجزاء معًا، يمكنك لحامها معًا.
خاص بـ WeldConstraint هي اختلافات سلوكية طفيفة في كيفية تعامل الاستوديو مع إنشاء وإعادة وضع الأجزاء الملحومة.
عند إنشاء WeldConstraint باستخدام زر Constraint في الاستوديو، يتصرف الأداة بشكل مختلف اعتمادًا على عدد BaseParts المحددة عند تفعيل الأداة:
- إذا لم يتم تحديد أي BaseParts، سيتم ربط أول قسمين يتم النقر عليهما بواسطة WeldConstraint جديدة. إذا تم النقر على نفس BasePart مرتين، فلن يتم إنشاء أي قيد.
- إذا تم تحديد BasePart واحدة مسبقًا، فسيتم ربط BasePart التالي الذي يتم النقر عليه مع المحددة بواسطة WeldConstraint جديدة.
- إذا تم تحديد عدة BaseParts، فستكون الأجزاء المتلامسة أو المتداخلة ملحومة تلقائيًا معًا بواسطة WeldConstraints جديدة.