يفرض BallSocketConstraint موضع التثبيتين على بعضهما ويسمح لهما بالدوران بحرية حول المحاور الثلاثة. ومع ذلك، يمكنك تفعيل الحدود لتقييد كل من الميل والدوران.
الحدود
يمكنك تعيين حدود لتقييد كل من الميل والدوران لمفصل الكرة، مشابهًا لكيفية ميل رأس الإنسان ودورانه ضمن نطاق محوري محدود. تفعيل خاصية LimitsEnabled يكشف عن قيمة UpperAngle لتقييد الميل ضمن مخروط؛ كما أنه يكشف عن خاصية TwistLimitsEnabled التي، عند تفعيلها، تتيح لك تقييد دوران الدوران من خلال حدود TwistLowerAngle وTwistUpperAngle.