تتطلب العظام المساعدة المستخدمة لمساعدة في وضع هندسة الرأس أيضًا الإزالة للتحقق بشكل صحيح. بينما لا تتضمن هذه العظام الزائدة أي بيانات جلد، لا تقم بحذف أي من عظام الرسوم المتحركة الوجهية المرتبطة داخل DynamicHead، حيث تتضمن هذه بيانات جلد مهمة تدفع الرسوم المتحركة الوجهية.
قم بإزالة عظام الرأس الإضافية عن طريق تحديدها وحذفها في وضع التحرير:
إذا لزم الأمر، قم بتبديل الرؤية على كائن Armature الخاص بك. تظهر العظام في نافذة العرض.
في Outliner، قم بتوسيع كائن هيكل العظام الخاص بالشخصية وابحث عن كائن Joints الذي يربط هيكل العظام بالشخصية.

قم بتوسيع هيكل Joints عن طريق الضغط على shift والنقر على قائمة التوسيع.
في نافذة العرض، حدد أي عظمة وانتقل إلى وضع التحرير.
تحت مفصل الرأس، اضغط على shift وحدد جميع مفاصل الأطفال للرأس باستثناء DynamicHead.

مع تحديد العظام الزائدة للرأس، انقر بزر الماوس الأيمن في نافذة العرض واختر حذف العظام المحددة.