تحقق من موضع الملحقات

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

نقاط الملحقات هي كائنات غير مصورة في شخصيتك حيث يتم توصيل الملحقات الصلبة. كل قالب يتضمن الملحقات المطلوبة في مواقعها المتوقعة التي تنتهي بـ _Att. قبل التصدير، من المهم التحقق من موضع الملحقات، وإذا لزم الأمر، تعديل الموقع إذا كنت قد أجريت أي تغييرات على شكل النموذج الخاص بك.

مواضع الملحقات في القالب الأصلي
الملحقات بعد التعديل

قم بمركز نقاط الملحقات في مواقعها المعنية. يجب أن تتداخل كل ملحق مع النسيج الخاص بالشخصية تقريبًا في منتصف الطريق.

تقوم هذه الدروس بتغيير رأس نموذجك فقط، لذا تحتاج فقط إلى تعديل ملحقات Hat وHair وFaceFront. لتمكين الرؤية والتحقق من نقطة ملحق الرأس الخاصة بك:

  1. إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، قم بتمكين الأشياء المعطلة في مُحدد الكائنات (Outliner).
  2. في مُحدد الكائنات، ابحث عن كائن والد المفاصل (Joints).
  3. اضغط مع الاستمرار على Shift وانقر على أيقونة إخفاء لكائن المفاصل لإخفاء كل شيء.
  4. قم بتوسيع كائن المفاصل وأظهر كائنات Head_Geo وHat_Att وHair_Att.
    1. إذا لزم الأمر، قم بتعطيل تعطيل في شاشة العرض بجانب كائنات _Att.
  5. قم بتبديل الرؤية لـ Hat_Att وHair_Att وFaceFront_Att.
  6. تحقق من موضع الملحقات. رأس الغول أقصر من القالب المبدئي، لذا تحتاج الملحقات إلى تعديل رأسي طفيف.
  7. حدد الملحقات.
  8. انتقل إلى وضع التعديل (Edit Mode).
  9. باستخدام أداة السحب، قم بتحديد موضع الملحقات عموديًا على المحور y حتى تكون مدفونة تقريبًا في منتصف الرأس.
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.