هيكل رأس القالب

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

يتضمن كل قالب لجسم شخصية أفاتار كائنات شبكة رأس إضافية وعظام هيكل وجه. يسمح فصل هذه الكائنات داخل القوالب بإجراء تغييرات أسهل على كل من هذه الكائنات المنفصلة، كما هو موضح خلال قسم التكسية في هذا الدليل.

لتجنب أخطاء التحقق، يجب عليك دمج وإزالة هذه الكائنات الإضافية خلال عملية التنظيف قبل التصدير.

الكائنات الإضافية لشبكة الرأس هي كما يلي:

  • Head_Geo
  • UpperTeeth_Geo
  • LowerTeeth_Geo
  • Tongue_Geo
  • RightLash_Geo
  • RightEye_Geo
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo
الشبكات المتعلقة بالرأس
الشبكات الإضافية المتعلقة بالرأس في مخطط Blender

الأطفال الإضافيون لعظام الرأس هم كما يلي وقد يختلفون بين القوالب:

  • Tongue
  • LowerTeeth
  • UpperTeeth
  • LeftEye
  • RightEye
العظام المتعلقة بالرأس
العظام الإضافية المتعلقة بالرأس في مخطط Blender

بينما توجد هذه الكائنات الإضافية للمساعدة في عملية الإنشاء والتعديل، فإن تركها في مشروعك عند التصدير النهائي سيسبب مشاكل في التحقق عند رفع هذه الأصول إلى السوق.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.