建立一個項目

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為了開始重新創建 島嶼跳躍 3D平台體驗 過程,您必須在 Roblox Studio 內創建一個項目。一個項目是一個集合的地點、資產、設定和其他資源,共同代表一個體驗。您可以從零開始新項目,或者可以使用 Studio 的模板之一來提供環境和遊戲機制的基礎,例如:

  • 基板模板 樣板 — 包含基板和 SpawnLocation 對物件。
  • 現代城市 樣板 — 包含高品質城市和模組化資產套件的樣本。
  • 奇觀豪宅 樣板 — 包含第一人稱射擊體驗的資產和腳本。

要使用 基板模板 創建項目:

  1. 開啟 Roblox 工作室。

  2. 在垂直導航欄中,選擇 標籤。所有樣板都會顯示。

  3. 選擇 基板模板 樣板。Studio 開啟新體驗。

    Studio's landing page interface with the Baseplate template highlighted.
  4. 檢索器 視窗中,右鍵單擊 基板 對物件。一個上下文選單顯示。

  5. 選擇 刪除 。視窗顯示一個空白世界,中間有一個生成位置。

    A viewport view of the baseplate template without the baseplate. The spawn location is highlighted in the middle of the view.

在教學的下一部分中,您將學習如何使用地形編輯器創建一個島嶼環境,圍繞生成地點。