為了開始 島嶼跳躍 3D平台遊戲體驗 的重創過程,您必須在 Roblox Studio 內建立一個項目。 項目是一個代表體驗的地方、資產、設定和其他資源的集合。 您可以從零開始項目,或者您可以從 Roblox Studio 的樣板開始提供��
- 底板 樣板 — 包含底板和 SpawnLocation 對物件。
- 現代城市 樣板 — 包含一個高品質的城市和模組化資產套件。
- 奇蹟別墅 樣板 — 包含資產和指令碼 для第一人稱射擊體驗。
要使用 Baseplate 樣板建立項目:
開啟 Roblox Studio。
在垂直導航欄中,選擇 新 標籤。所有樣板都會顯示。
選擇 基板 樣板。Studio 開啟新的體驗。
在 探險家 窗口中,右鍵單擊 基板 對物件。一個上下文菜單顯示。
選擇 刪除 。 視窗顯示空世界,並在中間顯示重新生成位置。
在教學的下一個部分中,您將學會如何使用地形編輯器來在發生位置周圍建立島嶼環境。