恭喜你使用 Roblox Studio 建立了你的第一個 obby!現在你已經有了創建和自定義基本部件的經驗,並且擁有獨特的視覺效果和行為,你可以與他人分享你的創作,並通過學習 Studio 的其他建設功能來擴展你的技能。
與他人分享
當你第一次發布遊戲時,它會自動設置為 私有,這樣只有你自己可以玩。然而,在 Roblox 上創作時,能夠與他人分享你所創造的東西總是更有趣。請參見 將遊戲設為公開 以獲取將遊戲設為公開的步驟。
繼續學習
基本部件是進入 3D 空間建設的絕佳起點,但 Studio 提供了許多額外的功能來創建你遊戲中的環境,包括:
- 材料,改變部件的視覺外觀和物理特性。
- 地形編輯器,生成現實的地形環境,例如山脈、覆蓋草的丘陵或平坦的沙漠。
- 紋理和貼圖,用 2D 圖像裝飾部件,這些圖像可以縮放或拉伸。
- 實體建模操作,以獨特的方式將部件結合在一起,形成稱為聯合或交集的更複雜形狀。



