下一步

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恭喜您使用 Roblox Studio 建立了您的第一個 obby!現在您已經有了創建和自定義擁有獨特外觀和行為的基本零件的經驗,您可以將您的創作與他人分享,並通過學習 Studio 的其他建設功能來擴展您的技能。

與他人分享

當您首次發布一個體驗時,它會自動設置為 私有,這樣只有您自己可以遊玩。但是,在 Roblox 上創建東西總是更有趣的,因為您可以與他人分享您所製作的內容,因此讓我們設置您的體驗,以便他們也可以遊玩。

要將您的體驗設置為公開:

  1. 使用上章中步驟,發布您的體驗,以便其他人可以查看您的最新更改。

  2. 在您電腦的左上角,點擊 文件體驗設置

  3. 在設置窗口中:

    1. 前往左側欄,選擇 權限 標籤。將顯示新設置。
    2. 可遊玩性 設置為 公開
  4. 點擊 保存 按鈕。現在 Roblox 上的每個人都可以遊玩您的體驗!

繼續學習

基本零件是進入 3D 空間建設的絕佳起點,但 Studio 提供了許多額外功能來創建您的體驗中的環境,包括:

  • 材質,改變零件的視覺外觀和物理性質。
  • 地形編輯器,生成現實的地形環境,如山脈、覆有草的丘陵或平坦的沙漠。
  • 紋理和貼圖,用 2D 圖像裝飾零件,這些圖像會分別縮放或拉伸。
  • 實體建模操作,以獨特的方式將零件結合在一起,形成稱為聯合或交集的更複雜形狀。
兩行可選的材質。
材質
用鹽材質填充的區域
鹽地形
同樣的藍色紋理在一個方塊零件上重複八次。
在零件上的六角紋理
從圓柱中減去的否定零件
實體建模聯合
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